By Iscolito
本项目基于Redis+MySQL两个数据库及Gorm+Hertz两个框架进行开发,包括用户系统、视频系统和聊天系统三个模块,支持分布式部署。
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└── Vshare
├── config
│ └── config.go
├── config.json
├── config_default.json
├── controller
│ ├── comment.go
│ ├── favorite.go
│ ├── feed.go
│ ├── message.go
│ ├── publish.go
│ ├── relation.go
│ └── user.go
├── go.mod
├── go.sum
├── initdb.sql
├── main.go
├── model
│ └── common.go
├── public
│ ├── static
│ │ └── vshare.png
│ ├── test.mp4
│ └── vshare.png
├── repository
│ ├── comment.go
│ ├── db_init.go
│ ├── favorite.go
│ ├── message.go
│ ├── relation.go
│ ├── token.go
│ ├── user.go
│ └── video.go
├── router.go
├── server.go
├── service
│ ├── chat.go
│ ├── comment.go
│ ├── favorite.go
│ ├── message.go
│ ├── relation.go
│ ├── streams.go
│ ├── token.go
│ └── user.go
├── test
│ ├── test_comment.go
│ ├── test_favorite.go
│ ├── test_friend.go
│ ├── test_gorm.go
│ ├── test_message.go
│ ├── test_redis.go
│ ├── test_regist.go
│ ├── test_relation.go
│ ├── test_stream.go
│ ├── test_user.go
│ └── test_videolist.go
└── util
├── logger.go
└── time.go项目整体可以按层划分为以下四层:
graph LR
RDB(Redis)
DB(MySQL)
A(repository)
B(service)
C(controller)
E(model)
RDB --> A
DB --> A
A --> B
B -->C
E --> A
E --> B
E --> C
用户数据持久化在数据层,主要由Redis数据库和MySQL数据库进行存储
graph TD
RDB(Redis)
D(登陆凭证暂存Token)
E(关注列表FollowList)
F(被关注列表FollowerList)
G(视频点赞id)
H(被用户点赞的视频id)
I(聊天室Chatroom)
RDB --> D
RDB --> E
RDB --> F
RDB --> G
RDB --> H
RDB --> I
graph TD
DB(MySQL)
A(用户信息User)
B(视频信息Message)
C(评论信息Comment)
DB -->A
DB --> B
DB --> C
其中Redis主要缓存具有时间戳的数据如Token,以及具有多对多的映射关系的数据类型,如关注、点赞等,聊天室使用Redis可以添加时间戳定期清理聊天内容。
数据链路层使用Gorm框架作为ORM工具来读取MySQL的数据,使用go-redis项目作为读取Redis数据库的工具
Repository层通过为model层中的结构体添加go-tag的方式进行对象关系映射,并且使用该结构体作为向Service层传参的工具。
以User类为例:
graph LR
A(User)
B(UserDao)
C(GetUserById)
D(InitUserByName)
E(Id)
F(Name)
G(Password)
H(User实例)
I(数据库层)
J(Service层)
I --> A
A --> E
A --> F
A --> G
B --> C
B --> D
E --> C
C --> H
F --> D
G --> D
D --> H
H --> J
服务层主要实现业务逻辑并且构建传递给前端的模型,内容与业务逻辑特点相关,主要抽象逻辑如下
graph LR
I(repository层)
A(原始数据实例)
B(Token校验方法类)
C(逻辑数据封装与解封装)
F(错误日志打印)
H(controller层)
I --> A
I --> B
A --> C
C --> H
H --> B
B --> C
C --> A
C --> F
C --> F
其中主要完成的业务逻辑有:
- 推流算法
- 视频上传的链接拼接
- 好友关系推定
- 视频信息封装
- 聊天消息增加信息头
Controller层完成的工作主要是接受前端的传参并向前端传参,使用Http协议传输除去视频流外的全部请求,视频的上传和在线观看使用TCP协议进行传输。
Web框架上使用字节跳动开发的开源框架Hertz,链接为:Hertz
相应的路由已经在router.go文件中注册如下:
func initRouters(h *server.Hertz) {
h.Static("/static", "./public")
apiRouter := h.Group("/douyin")
h.GET("/stream/:name", controller.VideoFile)
// basic apis
apiRouter.GET("/feed/", controller.Feed)
apiRouter.GET("/user/", controller.UserInfo)
apiRouter.POST("/user/register/", controller.Register)
apiRouter.POST("/user/login/", controller.Login)
apiRouter.POST("/publish/action/", controller.Publish)
apiRouter.GET("/publish/list/", controller.PublishList)
// extra apis - I
apiRouter.POST("/favorite/action/", controller.FavoriteAction)
apiRouter.GET("/favorite/list/", controller.FavoriteList)
apiRouter.POST("/comment/action/", controller.CommentAction)
apiRouter.GET("/comment/list/", controller.CommentList)
// extra apis - II
apiRouter.POST("/relation/action/", controller.RelationAction)
apiRouter.GET("/relation/follow/list/", controller.FollowList)
apiRouter.GET("/relation/follower/list/", controller.FollowerList)
apiRouter.GET("/relation/friend/list/", controller.FriendList)
apiRouter.GET("/message/chat/", controller.MessageChat)
apiRouter.POST("/message/action/", controller.MessageAction)
}