Ein kindgerechtes 3D-Flugspiel zum freien Fliegen, Löschen, Retten und Abwerfen — läuft komplett im Browser, auf Desktop und Android. Gedacht für kleine Kinder — daher keine Lesetexte im Spiel, nur Symbole und Farben.
→ Jetzt spielen
(https://workflow42.github.io/flightsimulator/Flugspiel.html)
- Läuft in Chrome / Edge am besten (Firefox/Safari eingeschränkt bei Controller/Vibration).
- Am Handy: Bluetooth-Controller koppeln (z.B. 8BitDo), dann im Chrome-Menü „Zum Startbildschirm hinzufügen“ → startet im Vollbild wie eine App.
- Ton ist standardmäßig aus (D-Pad ↓ bzw. Taste N schaltet ihn an).
| Aktion | Controller (X-Input) | Tastatur |
|---|---|---|
| Lenken | linker Stick ←→ | ← / → |
| Nase hoch/runter | linker Stick ↕ | ↑ / ↓ |
| Rollen | LT / RT | Q / E |
| Schub 0–100 % | rechter Stick ↕ | W / S |
| Vollgas | — | Leertaste |
| Boost (halten): 100 % + extra Schub | X | Shift |
| Bremse / Umkehrschub (halten) | A | C |
| Aktion (modellabhängig, s.u.) | B | B |
| Aufgaben an/aus | RB | T |
| Leitfaden an/aus | LB | G |
| Modell wechseln | Y | M |
| Kamera wechseln | — | V |
| Ansicht von links/rechts (halten) | D-Pad ←→ | — |
| Hilfe/Anleitung ein/aus (pausiert das Spiel) | D-Pad ↑ | H |
| Ton an/aus | D-Pad ↓ | N |
| Reset | Start | R |
Oben rechts: Radar (zeigt die Richtung zum Ziel) und darunter ein Gyroskop / künstlicher Horizont — sein Ring wird grün, wenn die Fluglage für eine sanfte Landung passt.
Jedes Modell startet an einem passenden Ort (Hafen, Landebahn, Stadt oder Flugzeugträger):
- Canadair CL-215 (Löschflugboot) — 🔥 Waldbrand löschen: tief übers Wasser fliegen füllt den Tank, über dem Feuer B = Wasser ablassen.
- Dornier Alpha-Jet — Kunstflug-Jet (Looping/Rolle), Überschall bei Vollgas. B = Schleudersitz. Startet/landet auf Landebahn oder Flugzeugträger.
- Airbus A380 — 🧍 Menschen transportieren: auf einer Landebahn stehen bleiben, Leute steigen um. Startet in einer Wolkenkratzer-Stadt.
- Transall C-160 — 📦 Fracht abwerfen: auf der Bahn 4 Kisten laden, über der Ziel-Insel B = am Fallschirm abwerfen.
- P-51 Mustang — flotter Warbild (Kunstflug), B = Schleudersitz. Startet auf einem Flugzeugträger.
Leitsystem: eine weiche Pfeilkette führt zum Ziel — rot = leer/hinfliegen, gelb = beladen, grün = jetzt! Ein Radar zeigt die Richtung immer an. Aufgaben lassen sich per RB / T komplett abschalten (dann nur freies Fliegen).
Absturz: Wer zu langsam wird (Strömungsabriss), gegen Berg/Haus/Hafen/Trägerwand fliegt oder falsch aufsetzt, stürzt ab — dann rückt die Feuerwehr an (Löschauto an Land, Boot auf dem Wasser).
Dieses Spiel wäre ohne die großartige Arbeit vieler Künstlerinnen und Künstler nicht möglich. Ein herzliches Dankeschön an die folgenden Damen und Herren, deren 3D-Modelle über Sketchfab unter Creative-Commons-Lizenzen bereitgestellt wurden (Namensnennung gemäß Lizenz):
| Modell | Künstler/in (Sketchfab) |
|---|---|
| Canadair CL-215 | AlessioPassera |
| Dornier Alpha Jet A (West Germany) | 42manako |
| Airbus A380-800 | OUTPISTON |
| Transall C-160 | 42manako |
| P-51 Mustang | UlissesVinicios |
| Fire Rescue Boat | gogiart |
| Mercedes Atego Fire Engine | Aeroux Games 3D |
| Parachute | stroodledoodle |
| Gerald R. Ford Aircraft Carrier | Usman Zia |
| The Wharf – Fishing Harbor | Mehdi Shahsavan |
Vielen Dank für eure Kreativität und dafür, dass ihr eure Werke mit der Community teilt! ❤️
Weitere verwendete Technik:
- three.js (r128) — 3D-Rendering, inkl. GLTFLoader & DRACOLoader.
- Motor-/Crash-Sounds aus dem FMS (Flug-Modell-Simulator), Freeware von Möller (2001).
- Reines HTML + JavaScript + WebGL, keine Installation, kein Build. Alle Modelle/Sounds sind eingebettet (Base64) — das Spiel läuft sowohl online als auch per Doppelklick lokal.
- Endlose, ortsfeste Inselwelt (deterministisch je Rasterzelle), animiertes Meer, Flugzeugträger, Häfen, Wolkenkratzer-Städte.
Der Spielcode ist frei nutzbar. Die 3D-Modelle unterliegen ihren jeweiligen Creative-Commons-Lizenzen der oben genannten Sketchfab-Autorinnen und -Autoren — bei Weiterverwendung bitte deren Namensnennung beibehalten.