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Arkea è un sandbox evolutivo persistente di organismi proto-batterici. Pubblico target: microbiologi, genetisti, biologi molecolari, ricercatori interessati a osservare evoluzione microbica come fenomeno emergente — non come animazione preconfezionata.
I player progettano un Arkeon (composizione cellulare + genoma generativo) e lo introducono in un biotopo che continua a evolvere 24/7 server-side. Il fenomeno osservabile è lo stesso che guarderesti al microscopio in un sistema microbico naturale: speciazione, coevoluzione ospite-fago, displacement plasmidico, error catastrophe, syntrophy, bacterial warfare. Niente scoreboard, niente contest loop: l'osservazione è il fine.
Il genoma è una sequenza di codoni parsata in 11 tipi di domini funzionali (substrate-binding, catalytic, transmembrane, channel, energy-coupling, DNA-binding, regulator-output, ligand-sensor, structural-fold, surface-tag, repair-fidelity). Ogni capacità del lignaggio — uptake, catalisi, resistenza, comunicazione, difesa — emerge dalla composizione di domini, senza cataloghi finiti né special case hardcoded.
- Metabolismo Michaelis-Menten su 13 metaboliti, con cicli C/N/S/Fe/H₂ chiusi e syntrophy emergente da cross-feeding stechiometrico.
- HGT su quattro canali: coniugazione plasmidica con entry-exclusion via inc-group, trasformazione naturale (triade competence ComEC/ComEA/ComX-like), trasduzione laterale (Chen 2018), infezione fagica con receptor matching.
- Difese Restriction-Modification con bypass via metilazione host (Arber-Dussoix).
- Ciclo fagico chiuso: induction RecA-mediated da SOS → lytic burst → virion decay → re-infection con cI/cro switch derivato dai
:dna_bindingdella cassetta. - Mutazione + SOS response: damage accumulation, mutator strain emergente sotto stress, error catastrophe come theoretical ceiling Eigen
(1−µ/L)^L > 1/σ. - Quorum sensing 4D: receptor matching gaussiano LuxR/AHL-like, drift comunicativo come meccanismo di speciazione.
- Bacteriocine: kin-recognition warfare con coupling obbligato producer-immunity (auto-distruzione senza immunity tag).
- Xenobiotici e RAS: feedback β-lattamasi-driven su pool ambientale comune con MIC dinamica.
- Biomassa continua (membrane / wall / DNA progress) → lisi alla divisione → produce automaticamente l'arms race loss-of-receptor.
- Phase model intra-biotopo: surface, water column, sediment, biofilm — ognuno con chimica, ossigenazione e dilution propri; mixing events stocastici a cadenza Poissoniana.
Ogni costante numerica è ancorata alla letteratura primaria con range biologico esplicito (vedi devel-docs/04-CALIBRATION.md).
- Elixir + Phoenix LiveView: rendering 100% server-authoritative, zero framework JS, zero build SPA.
- BEAM single-node: ogni biotopo è un processo
Arkea.Sim.Biotope.Servercon tick puro-funzionale, deterministicamente riproducibile dal seed RNG. - PostgreSQL via Ecto per persistenza biotopi, lineage, audit log append-only e accounts player.
- SVG nativo per cromosoma circolare, scena biotope e world graph. Bundle JS ≈ 50 KB.
cd arkea
mix setup
mix ecto.migrate
mix phx.serverApri localhost:4000 e crea un player dalla route /.
Requisiti: Erlang 28.x · Elixir 1.19.x · PostgreSQL ≥14.
Una volta sola per clone, attiva i git hook versionati (formatter check pre-commit, allineato al CI):
git config core.hooksPath .githooksGNU General Public License v3.0 (GPL-3.0).