Doppiaggio italiano AI fan-made per Crimson Desert.
La mod sostituisce il package voce 0006 con audio italiano generato tramite AI. La versione pubblica attuale e' la 0.4-beta-20260528: copre il gioco in modo ampio e giocabile, aggiunge una passata qualitativa sulle prime parti e include 220 righe recuperate che prima rischiavano di restare fuori.
Progetto fan-made, gratuito, non ufficiale e non affiliato a Pearl Abyss. Non vendere, non caricare dietro paywall e non monetizzare il pacchetto.
La 0.4 non e' esente da difetti, ma i video mostrano il livello attuale della localizzazione: il gioco e' giocabile in italiano e continuera' a migliorare con correzioni su accento, ritmo, emozioni, volume e frasi problematiche.
| Preview | Cosa mostra | Guarda |
|---|---|---|
![]() |
Primissima parte del gioco, taglio breve. | Guarda il video breve |
![]() |
Primo blocco piu' lungo, fino alla scena in cui Myurdin getta Kliff nel fiume. | Guarda il video lungo |
Ci sono oltre 51.000 linee audio: feedback precisi e contributi vocali aiutano ad arrivare molto piu' velocemente a una versione rifinita.
- Pagina Nexus Mods
- Download GitHub Releases
- Player anteprime audio v0.4
- Video gameplay preview v0.4
- Feedback voce / audio
- Archivio template voci e prompt ElevenLabs
- Tool diagnostica Xbox App
| Voce | Stato |
|---|---|
| Release pubblica corrente | 0.4-beta-20260528 |
| Prossima release | 0.5, recupero massivo delle righe senza testo e altro polish |
| File voce italiani inclusi | 51.461 WEM |
| Package modificato | 0006 |
| Ultima verifica locale | 28/05/2026 |
| Versione Steam verificata | buildid 23374070, CrimsonDesert.exe 1.0.0.1492 |
| Ultimo aggiornamento Steam rilevato | 24/05/2026 11:09 +02:00 |
| Piattaforma | Stato |
|---|---|
| Steam | Supportata e testata |
| Epic / GOG / altri store | Non ancora verificati |
| Xbox App / Microsoft Store | Bloccata per sicurezza in attesa di log |
Se usi una versione non Steam, prova solo se sai ripristinare i file del gioco e apri una Issue con piattaforma, versione e log. Per Xbox App/Microsoft Store usa il tool in tools/xbox-compatibility-diagnostic/: non installa la mod e non modifica il gioco.
Scarica il pacchetto dalla sezione Releases o dalla pagina Nexus Mods.
- Scarica
CrimsonDesert_ItalianVoiceMod_GITHUB_READY_v0.4_20260528.zip. - Estrai lo zip in una cartella normale del PC.
- Avvia
CONTROLLA_PRIMA.cmd. - Avvia
INSTALLA_MOD_VOCI_ITALIANE.cmd.
Il pacchetto GitHub include Python portatile in installer/python, quindi non richiede Python installato nel sistema.
Nota upgrade da 0.3 / 0.3.1: prima di installare la 0.4 e' consigliato ripristinare o cancellare gli archivi 0006 gia patchati, poi farli riscaricare/verificare da Steam. La 0.4 lascia volutamente alcune urla e battute brevi nella voce originale inglese perche risultano piu naturali: partire da una base pulita evita che restino vecchie voci AI della 0.3 in quei punti.
La repository main contiene documentazione, strumenti, anteprime, template voce e storico tecnico. Non e' il metodo consigliato per installare la mod.
I pacchetti installabili vengono pubblicati come asset nelle GitHub Releases e su Nexus Mods. Ogni release usa:
- tag GitHub:
vMAJOR.MINOR-label-YYYYMMDD, per esempiov0.4-beta-20260528; - zip GitHub:
CrimsonDesert_ItalianVoiceMod_GITHUB_READY_vMAJOR.MINOR_YYYYMMDD.zip; - zip Nexus:
CrimsonDesert_ItalianVoiceMod_NEXUS_SAFE_vMAJOR.MINOR_YYYYMMDD.zip.
La cartella CrimsonDesert_ItalianVoiceMod_GITHUB_READY_v0.4_20260528 resta visibile nella root della repository per chi vuole navigare i file senza scaricare lo zip. Per l'installazione normale resta consigliato usare lo zip nella sezione Releases o su Nexus Mods.
Le cartelle vecchie restano in legacy/packages/ e servono solo come storico.
Questa è una beta AI ampia e giocabile, non un doppiaggio professionale completo.
Le prime versioni sono state generate in massa per ottenere rapidamente una base italiana. Alcune battute possono ancora avere:
- accento inglese o straniero;
- ritmo non perfetto o lipsync impreciso;
- enfasi troppo piatta o troppo teatrale;
- volume non sempre uniforme;
- pronunce da correggere;
- personaggi secondari con voci non ancora definitive.
La versione 0.4 migliora progressivamente le parti piu' visibili: prologo, personaggi principali, antagonisti, mercanti, guardie e scene emotive. Il recupero massivo delle righe senza testo e' gia preparato ma viene spostato alla 0.5, per non pubblicare una passata troppo automatica senza controllo.
Le anteprime pubblicate non sono file da installare nel gioco: servono per far ascoltare e vedere la direzione della nuova passata audio e raccogliere feedback su tono, accento, emozione e coerenza dei personaggi.
I feedback più utili sono concreti e verificabili. Quando segnali un problema, se possibile indica:
- personaggio;
- scena o quest;
- frase pronunciata;
- cosa non funziona, per esempio accento, parola sbagliata, voce troppo diversa, finale troncato, volume, ritmo o emozione;
- piattaforma usata, se riguarda compatibilità.
Apri una Issue con il template Feedback voce / audio.
Puoi aiutare proponendo voci o prompt per personaggi specifici. I prompt già usati sono raccolti in community/voice-templates, così le voci possono essere ricreate anche se vengono cancellate da ElevenLabs.
Se proponi una voce, allega:
- personaggio a cui è destinata;
- prompt usato per crearla;
- impostazioni principali, se le hai cambiate;
- file audio di preview o link;
- nota sul tono desiderato, per esempio protagonista avventuroso, anziano roco, antagonista profondo, soldato giovane, mercante o guardia.
La variante Nexus è più prudente rispetto a quella GitHub: non include Python portatile e richiede Python 3 installato sul PC. Questa scelta riduce falsi positivi antivirus e problemi di scansione del portale.
Pagina Nexus: https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/2741
Il progetto resta gratuito e andrà avanti anche senza donazioni. Le eventuali donazioni vengono usate per acquistare crediti AI e migliorare più velocemente il pacchetto.
Questa mod è gratuita e non a scopo di lucro. Gli audio sono generati con AI e derivano o sono condizionati dalle voci originali del gioco. Non vendere il pacchetto, non metterlo dietro paywall e non monetizzarlo.


