Ce projet a pour but d'implémenter via flutter un jeu de rythme sur une batterie. 7 composants de la batterie sont implémentés : le charleston, la grosse caisse et la caisse claire, la cymbale et les toms, grave, medium et aigu
Jeu libre : L'utilisateur peut jouer de la batterie de manière libre, en cliquant sur l'îcone d'un des 7 instruments présents sur le jeu, afin d'émettre un son
Jeu de rythme : L'utilisateur peut générer une partition, via le bouton "Jouer la séquence", qui joue des notes de manière aléatoires Par la suite, il doit reproduire cette séquence, puis la soumettre, en cliquant sur "Valider la séquence" Si la sélection soumise est correcte, un message de succès est affiché, sinon, son échec lui est notifié et il peut réssayer En cas de doute, l'utilisateur peut rejouer la partition avec le bouton "Rejouer la séquence"
Prérequis :
- Disposer de flutter sur sa machine (flutter doctor pour voir l'état de l'installation)
- Disposer des logiciels adéquats pour éxécuter le code (i.e Visual Studio pour la version Windows)
Pierre-Louis Labbé
Flutter, pour le framework fourni La bibliothèques audioplayers, permettant de jouer des sons
Ce projet est sous licence MIT
Sons téléchargés : https://lasonotheque.org/ Documentation officielle : https://docs.flutter.dev/