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Prototyping
An dieser Stelle wird experimentiert und es werden die ersten Prototypen für Zauberskript erstellt. Zunächst einmal werden 2 kleinere Anwendungen:
und des weiteren 3 kleinere Computerspiele:
in Zauberskript erstellt. Die Auswahl der Anwendungen entspricht den implementierten Anwendungen in der Bachelorarbeit Teaching Languages. So kann das Ergebnis mit den Ergebnissen der Bachelorarbeit verglichen werden.
Bei der Implementierung der Prototypen handelt es sich um nicht funktionale Prototypen, d.h. der Code und der Prozess wie die Anwendugen in Zauberskript erstellt werden können, wird beschrieben. So kann herausgefunden werden, ob das derzeitige Design in der Vorstellung funktioniert.
Bei Bedarf können gerne noch weitere Anwendungen auf diese Art und Weise geschrieben werden, um das Design zu testen.