Mnemos Mundi - Projeto apresentado ao desafio ExpoVerse do Hackathon Web3 RESTIC 29.
Mnemos Mundi é um metaverso educacional que transforma conteúdos de aprendizagem em mundos exploráveis.
A proposta é oferecer uma experiência imersiva em que o usuário navega por um ambiente 3D, acessa portais temáticos e interage com conteúdos educacionais de forma mais visual, intuitiva e memorável.
Neste MVP, construímos um lobby virtual com quatro portais de conhecimento: História, Matemática, Astronomia e Idiomas. Os portais de História, Matemática e Idiomas aparecem como áreas em manutenção, representando a expansão futura do projeto. O portal de Astronomia é a experiência funcional do MVP, permitindo ao usuário entrar, explorar e interagir com o conteúdo.
- Unity WebGL
- Blender
- Next.js
- React
- Tailwind CSS
- Vercel
- Cena principal:
Assets/Scenes/Lobby.unity - Cena da experiência de Astronomia:
Assets/Scenes/Astronomy.unity - Aplicação web:
apps/web - Documentação e materiais do projeto:
docs
- Abra o projeto pelo Unity Hub;
- Utilize a versão 6000.3.13f1 da Unity, ou uma versão compatível do Unity 6;
- Caso o Unity abra uma cena vazia/
Untitled, carregue manualmente a cena:
Assets/Scenes/Lobby.unity- A cena
Lobbyé a cena principal do projeto; - A cena
Astronomyé acessada a partir do portal de Astronomia dentro do lobby; - Para build WebGL, verifique se as cenas estão configuradas no Build Profiles/Build Settings nesta ordem:
1. Assets/Scenes/Lobby.unity
2. Assets/Scenes/Astronomy.unityA cena Lobby deve ficar como primeira cena, pois é o ponto de entrada da experiência.
- Node.js
- npm
cd apps/webnpm installnpm run devAbra http://localhost:3000 no seu navegador
https://mnemos-mundi.vercel.app
/docs/mnemos-mundi-presentation.pdf
/docs/3d-models-mnemos-mundi.pdf
Durante o desenvolvimento do projeto, utilizamos ferramentas de Inteligência Artificial como apoio ao processo criativo, técnico e textual.
As IAs foram utilizadas para acelerar tarefas, gerar alternativas, revisar materiais e apoiar decisões de implementação, sempre com curadoria, adaptação e validação da equipe.
Principais usos:
- Codex e Claude Code: apoio na implementação de partes da landing page;
- Codex: apoio no controle do Blender via MCP para criação e ajuste de elementos 3D;
- ChatGPT: geração de ideias, direcionamentos técnicos e apoio na organização do projeto;
- ChatGPT: apoio no roteiro do pitch e na estrutura da apresentação;
- ChatGPT: direção e melhoria de copy para a landing page;
- ChatGPT: revisão de conteúdos textuais e sugestão de ajustes;
- ChatGPT e Gemini: geração de imagens conceituais e referências visuais para o projeto.
Todas as decisões finais de produto, design, implementação e apresentação foram feitas pela equipe.
- Evilis Glenio Teixeira Gomes - Turma 1
- Luan Vinícius de Aquino Menezes - Turma 5
- Williane Isidoro da Silva - Turma 5
