règle du jeu gestion /survie
survivre au different évènement ( possitife comme négatif) le plus lontemps possible un certain nbr d'évènement ce produise et le joueur dois entissiper et developer sa ville il perd si il na plus de troupe pour défendre sa ville et qu'il ce fait attaquer il peut egalement consulter un calendrier d évènement fixe pour planifier un strate le joueur devrai donc developper sa ville en fonction de ces besoin priorité et objectif le joueur aura la possibliter netre deux "race" elfe et nain
il y aura donc des batiment propre a chaque race et des troupe propre a chaque race chaque batiment sera ameliorable jusqu'à 5 fois et sera constructible si le joueur dispose des ressource demander
ressource :
- ressource de base;
bois; pierre; nouriture;
- ressource premier palier :
fer; pierre de lune ; bronze;
- ressource deuxieme palier :
or; acier;
- ressource troisième palier:
platine;
poussière d'étoile;
- ressource quatrième palier :
diamand