Man hat 2 Optionen, um den Server über JAR zu starten.
- Mit
java -jar Server.jarist die Mindestanzahl der Spieler 2, bis das Spiel gestartet werden kann. - Andernfalls kann man die Mindestanzahl wie folgt anpassen: Dafür muss man den Server mit
java -jar Server.jar anzahlstarten. Möchte man bspw. mindestens 3 Spieler haben, dann muss man den Server mitjava -jar Server.jar 3starten. Die maximale Anzahl an Spielern ist 6.
Den Client startet man via javar -jar Client.jar oder einfach mit einem Doppelklick. Wenn man den Client mit der AI starten will kann man das mit java -jar Client.jar ai.
Standardmäßig will sich der Client auf localhost:10080 verbinden. Dies kann man aber in den advanced-settings manuell anpassen.
Weiterhin sollte jeder Spieler einen Namen und einen Robot wählen. Mehrere Spieler können den gleichen Namen haben, aber nicht den gleichen Robot wählen.
Private Nachrichten können mit @UserName bzw. @UserID als Präfix versendet werden.
Wenn man das Spiel starten möchte, müssen alle Spieler ready sein. Um sich 'Ready' zu setzen, wird der entsprechende Button "Ready" benutzt (zu Beginn ist man 'Not-Ready'). Nachdem alle ready sind, kann der erste Spieler, der den ready-Status gesetzt hat, eine Karte auswählen und diese mit "Select" und dann "Confirm" bestätigen.
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| Antenne | Checkpoint | Grünes Conveyorbelt |
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| Blaues Conveyorbelt | Energy-Space | Laser |
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| Grünes Gear | Rotes Gear | Pit |
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| Pushpanel | Restartpunkt | Startpunkt |
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| Wand |
Zunächst wählt jeder Spieler seinen Startpunkt, der mit "START" markiert ist. Das Spiel beginnt, nur wenn alle Spieler ihren Startpunkt gewählt haben.
Der Spieler kann Upgrade Karten vom Shop mit seinen Energiewürfeln kaufen, allerdings nur wenn dieser an der Reihe ist. Der Spieler kann maximal eine Karte kaufen oder auch den Vorgang mit dem "Skip"-Button überspringen.
Hinweis MemorySwap-Karte: Diese Karte kann nur verwendet werden, solange sich noch keine Karten in Registern befinden.
Die Programming-Karten vom Spieler werden unten in der Mitte dargestellt. Die Register werden von links nach rechts ausgeführt.
Wenn ein Spieler das Spiel beendet hat ist es für alle zu Ende und eine Meldung erscheint ob man gewonnen oder verloren hat.












