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hazy-cloudy edited this page Mar 24, 2026 · 1 revision

智能桌宠产品需求文档 (PRD)


📋 文档信息





一、产品概述


1.1 产品背景


Neuro-sama作为AI VTuber的成功验证了Live2D + LLM + 个性化角色这一技术组合的商业潜力。然而当前市场存在明显空白:

  • 技术门槛高:现有开源方案(如Open-LLM-VTuber)需要用户自行配置LLM、TTS、ASR等模块
  • 缺乏平台化:角色创作分散,没有统一的内容分发和变现渠道
  • 个性化受限:大多数产品仅提供固定角色,用户难以深度自定义性格、动作和声音

1.2 产品愿景(重点)

我们致力于打破“虚拟桌宠=单纯陪伴”的认知边界,以OpenClaw为技术内核,融合Neuro-sama式自然语音交互与多模态互动能力,将ClawPet打造为「AI助手+角色创作平台+情感伙伴」三位一体的桌面生态产品,重新定义人与电脑的交互方式,让每一位用户都能拥有专属、可控、有温度的智能桌面伙伴。
我们坚信,智能桌宠不应只是桌面角落的装饰,更应是高效办公的得力助手、孤独时刻的情感寄托、个性表达的创作载体。我们以“本地优先、安全可控”为底线,让AI能力落地桌面,无需复杂操作,无需担心隐私泄露,通过语音指令即可轻松掌控电脑,让重复性工作被高效替代,让每一分钟办公与学习都更具价值;以“自然共情”为核心,打造类真人的语音交互体验,让角色拥有鲜活的人格与情感反馈,缓解独处的孤独与压力,成为用户身边无声却温暖的陪伴者。
我们更致力于搭建一个开放、共创的角色创作生态,打破虚拟角色创作的技术壁垒,让每一位用户都能成为创作者——无需专业代码与设计能力,通过简单的可视化工具,即可自定义角色的形象、动作、语音与人格,绑定专属技能,打造独一无二的虚拟伙伴;同时搭建便捷的分享社区,让优质创作得以流转、二次迭代,形成“创作-分享-使用-再创作”的良性循环,让每一份创意都能被看见、被使用、被延续。
未来,ClawPet将持续迭代进化,突破桌面场景局限,链接多端设备与智能家居,让智能伙伴走出桌面、融入生活;不断深化AI交互能力,实现更精准的意图识别、更自然的情感共鸣、更强大的执行能力;完善创作生态,让角色不仅是陪伴者与助手,更成为用户个性表达、情感传递的重要载体。
我们的终极愿景是:让智能有温度,让创作无门槛,让每一台电脑都拥有一个懂你、帮你、陪你的专属AI伙伴,让科技真正服务于人的情感需求与效率提升,成为连接人与数字世界的温暖桥梁。



二、目标用户


2.1 用户画像


主要用户群(80%):Gen Z二次元爱好者
  • 年龄:16-28岁
  • 特征:熟悉VTuber文化,追求个性化表达
  • 需求:陪伴、娱乐、社交货币(可分享的独特角色)

创作者群体(15%):角色设计师/脚本写手
  • 具备Live2D建模或剧本创作能力
  • 寻求变现渠道和粉丝积累

企业用户(5%):品牌/IP
  • 需要定制化AI代言人
  • 用于直播、客服、营销场景

2.2 用户旅程地图


发现 → 创建/领养 → 养成 → 分享 → 交易/变现 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 社交推荐 模板库 日常互动 社区展示 创作者市场 KOL内容 可视化编辑器 记忆沉淀 短视频导出 打赏/订阅



三、功能架构


3.1 总体架构图


┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 应用层 (客户端) │ │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │ │ │ 桌面模式 │ │ 网页模式 │ │ 编辑器 │ │ 社区市场 │ │ │ │ (透明窗体)│ │ (全功能) │ │ (零代码) │ │ (UGC) │ │ │ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 服务层 (云端) │ │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │ │ │ 角色引擎 │ │ LLM中枢 │ │ 语音合成 │ │ 记忆系统 │ │ │ │ Live2D │ │ 多模型 │ │ TTS/ASR │ │ 向量DB │ │ │ │ 渲染 │ │ 路由 │ │ 声纹克隆 │ │ 长期记忆 │ │ │ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 数据层 │ │ 角色资产库 │ 用户数据 │ 对话历史 │ 创作者经济 │ 社交图谱 │ └─────────────────────────────────────────────────────────┘


4.1 关键技术指标


指标 | 目标值 | 说明 -- | -- | -- 首屏加载时间 | < 3秒 | Live2D模型懒加载+缓存 语音延迟 | < 800ms | ASR+LLM+TTS端到端 内存占用(桌面) | < 500MB | 优化Live2D渲染管线 并发角色数 | 1000+ | 云端弹性伸缩 记忆检索延迟 | < 200ms | 向量数据库优化



五、附录


5.1 术语表

  • Live2D:2D插画伪3D化技术,通过参数变形实现动态效果
  • TTS:文本转语音(Text-to-Speech)
  • ASR:自动语音识别(Automatic Speech Recognition)
  • VAD:语音活动检测(Voice Activity Detection)
  • RAG:检索增强生成(Retrieval-Augmented Generation)
  • MemGPT/Letta:支持长期记忆的LLM架构

5.2 参考资源

  • Open-LLM-VTuber开源项目:github.com/Open-LLM-VTuber/Open-LLM-VTuber
  • Live2D Cubism SDK文档:docs.live2d.com
  • Letta记忆框架:letta.com