탐정이 되어 마을의 평화를 지켜라!
- 베어머더러는 AI를 활용한 추리 게임 입니다.
- 탐정이 마을의 살인 사건 범인을 잡기 위해 증거를 조사하고 주민과 대화하며 매일 밤 1명을 지목하여 취조를 진행합니다.
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AI NPC와의 Chat을 통하여 마을 NPC들의 특징 및 알리바이 파악
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게임의 스토리 진행을 위한 Intro와 Scenario, alibi, FinalWords 생성 및 통신
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유저의 캐릭터 개성을 반영하는 캐릭터 커스텀 진행
- 게임의 핵심 요소인 AI와 Unity 간의 통신을 구현 하여 두 시스템을 원활하게 연동
- 게임의 스토리 진행을 위한 Intro와 Scenario, Alibi, FinalWords 통신 코드 구현
- 유저의 게임 진행 상황을 관리하는 체크리스트 저장 및 전송 통신 구현, 유저의 게임 진행 편의성 제공
- USER-NPC 및 NPC-NPC 채팅 시스템 개발
| Convention | 내용 |
|---|---|
| Feat | 새로운 기능 추가 |
| BugFix | 버그 수정 |
| Test | 테스트 코드, 리펙토링 테스트 코드 추가, Production Code(실제로 사용하는 코드) 변경 없음 |
| Rename | 파일 혹은 폴더명을 수정하거나 옮기는 작업만인 경우 |
| Remove | 파일을 삭제하는 작업만 수행한 경우 |
| Refactor | 프로덕션 코드 리팩토링 |
| Chore | 빌드 관련 수정, 패키지 관리자,yml, 구성 등 업데이트 |