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groupeB/exo05#99

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@Zeynnz

@Zeynnz Zeynnz commented Sep 29, 2025

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Tile a maintenant des méthodes isEmpty() et hasSameSymbolAs().

Board expose isTileEmpty(x,y) pour éviter au Game de manipuler Tile.Symbol directement

isWinningRow(row) évite la duplication de logique

guillaume and others added 12 commits November 20, 2023 00:53
+ Création d'une méthode isNotEmpty dans la classe Tile
+ Utilisation de la méthode isNotEmpty pour les 3 conditions du return
+ Création d'une méthode hasSameSymbolAs dans la classe Tile
+ Création d'une méthode hasSameCoordinatesAs et UpdateSymbol dans la classe Tile
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