CEF를 WebView2 처럼 사용하기 위한 프로젝트
프로젝트에 필요하나 여러 사정으로 깃헙에 올리지 못한(않은) 파일들이 있음
CEF Automated Builds 에서 Current Stable Build 내 Standard Distribution을 다운로드 받아 압축 풀고 아래 디렉터리 구성대로 복사
apart-cef\thirdparty\cef\
├ amd64_lib_debug\
│ ├ cef_sandbox.lib (Standard Distribution)\Debug\cef_sandbox.lib
│ ├ libcef_dll_wrapper.lib libcef_dll_wrapper 프로젝트 빌드 산출물 (x64 Debug)
│ └ libcef.lib (Standard Distribution)\Debug\libcef.lib
├ amd64_lib_release\
│ ├ cef_sandbox.lib (Standard Distribution)\Release\cef_sandbox.lib
│ ├ libcef_dll_wrapper.lib libcef_dll_wrapper 프로젝트 빌드 산출물 (x64 Debug)
│ └ libcef.lib (Standard Distribution)\Release\libcef.lib
├ amd64_res_common\... (Standard Distribution)\Resources 내용과 동일
├ amd64_res_debug\ (Standard Distribution)\Debug 내용 중 cef_sandbox.lib, libcef.lib 파일을 제외한 나머지
│ ├ chrome_elf.dll
│ ├ d3dcompiler_47.dll
│ ├ dxcompiler.dll
│ ├ dxil.dll
│ ├ libcef.dll
│ ├ libEGL.dll
│ ├ libGLESv2.dll
│ ├ snapshot_blob.bin
│ ├ v8_context_snapshot.bin
│ ├ vk_swiftshader_icd.json
│ ├ vk_swiftshader.dll
│ └ vulkan-1.dl
├ amd64_res_release\ (Standard Distribution)\Release 내용 중 cef_sandbox.lib, libcef.lib 파일을 제외한 나머지
│ ├ chrome_elf.dll
│ ├ d3dcompiler_47.dll
│ ├ dxcompiler.dll
│ ├ dxil.dll
│ ├ libcef.dll
│ ├ libEGL.dll
│ ├ libGLESv2.dll
│ ├ snapshot_blob.bin
│ ├ v8_context_snapshot.bin
│ ├ vk_swiftshader_icd.json
│ ├ vk_swiftshader.dll
│ └ vulkan-1.dl
├ include\... (Standard Distribution)\include 내용과 동일
└ version.txt CEF 버전을 빌드 출력에 표시하기 위함. 파일만 있으면 내용은 상관 없음