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224 changes: 224 additions & 0 deletions locale/de_de.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,224 @@
actions.name.no_name=Gegenstand wurde noch nicht benannt!
actions.name.remove.pay_success=Gegenstandsname für {0} erfolgreich entfernt
actions.name.remove.pay_fail=Du benötigst noch {0} mehr dafür!
actions.name.remove.success=Gegenstandsname erfolgreich entfernt!
actions.name.add.pay_success=Anzeigename des Gegenstands für {0} erfolgreich hinzugefügt
actions.name.add.pay_fail=Du benötigst noch {0} mehr dafür!
actions.name.add.success=Erfolgreich zum Anzeigenamen des Gegenstands hinzugefügt!
actions.name.set.success=Anzeigename des Gegenstands erfolgreich gesetzt!
actions.name.set.pay_success=Anzeigename des Gegenstands für {0} erfolgreich hinzugefügt
actions.name.set.pay_fail=Du benötigst noch {0} mehr dafür!

actions.attribute.exists=Attribut existiert bereits!
actions.attribute.not_exist=Attribut existiert nicht!
actions.attribute.modifier.exists=Modifikator existiert bereits!
actions.attribute.modifier.no_modifier=Gegenstand enthält keinen Modifikator!
actions.attribute.group.not_exist=Ausrüstungsgruppe existiert nicht!
actions.attribute.operation.not_exist=Operation existiert nicht!
actions.attribute.no_attribute=Gegenstand enthält kein Attribut!
actions.attribute.add.success=Attribut erfolgreich hinzugefügt!
actions.attribute.remove.success=Attribut erfolgreich hinzugefügt!
actions.atrribute.remove.fail=Attribut konnte nicht entfernt werden!
actions.attribute.remove.empty=Keine Attribute zum Entfernen!
actions.atrribute.set.success=Attribut erfolgreich gesetzt!
actions.atrribute.set.fail=Attribut konnte nicht gesetzt werden!
actions.attribute.set.empty=Keine Attribute zum Setzen!

actions.lore.remove.no_lore=Kein Lore zum Entfernen!
actions.lore.remove.success=Lore erfolgreich entfernt!
actions.lore.remove.line_number=Zeilennummer muss eine Zahl sein!
actions.lore.remove.no_line=Zeile existiert nicht!
actions.lore.add.success=Lore erfolgreich hinzugefügt!
actions.lore.set.no_lore=Kein Lore zum Setzen!
actions.lore.set.no_line=Zeile existiert nicht!
actions.lore.set.success=Lore erfolgreich gesetzt!
actions.lore.clear.success=Lore erfolgreich geleert!
actions.lore.insert.no_lore=Kein Lore zum Setzen!
actions.lore.insert.line_number=Zeilennummer muss eine Zahl sein!
actions.lore.insert.no_line=Zeile existiert nicht!
actions.lore.insert.success=Lore erfolgreich eingefügt!

actions.enchant.not_exist=Verzauberung existiert nicht!
actions.enchant.invalid=Ungültige Verzauberung!
actions.enchant.range=Stufe muss zwischen {0} und {1} liegen!
actions.enchant.remove.success={0} entfernt!
actions.enchant.remove.pay_success={0} für {1} entfernt!
actions.enchant.remove.no_enchant=Gegenstand enthält {0} nicht!
actions.enchant.remove.pay_more=Du benötigst noch {0} mehr dafür!
actions.enchant.add.max_level=Stufe bei 255 begrenzt!
actions.enchant.add.success_all=Alle Verzauberungen erfolgreich hinzugefügt!
actions.enchant.add.success={0} Stufe {1} gesetzt!
actions.enchant.add.incompatible=Verzauberung kann nicht auf diesen Gegenstand angewendet werden!
actions.enchant.add.pay_success={0} Stufe {1} für {2} gesetzt!
actions.enchant.add.pay_more=Du benötigst noch {0} mehr dafür!
actions.enchant.extract.book=Gegenstand darf kein Zauberbuch sein!
actions.enchant.extract.not_found=Gegenstand enthält {0} nicht!
actions.enchant.extract.free_success={0} extrahiert!
actions.enchant.extract.no_room=Kein Platz im Inventar!
actions.enchant.extract.pay_success={0} für {1} extrahiert!
actions.enchant.extract.pay_more=Du benötigst noch {0} mehr dafür!
actions.enchant.clear.success=Verzauberungen erfolgreich geleert!
actions.enchant.clear.fail=Keine Verzauberungen zum Löschen!

actions.meta.enchantment_not_found=Gegenstand enthält keine Verzauberung!
actions.meta.invalid_tag=Ungültiges Tag!
actions.meta.invalid_bool_value=Wert muss (true | t | 1) oder (false | f | 0) sein
actions.meta.invalid_double_value=Wert muss zwischen 0.0 und 1.0 liegen!
actions.meta.add.success=Meta-Tag erfolgreich hinzugefügt!
actions.meta.add.fail=Meta-Tag konnte nicht hinzugefügt werden!
actions.meta.set.add_tag=Zuerst muss ein Tag hinzugefügt werden!
actions.meta.set.success=Meta-Tag erfolgreich gesetzt!
actions.meta.set.fail=Meta-Tag konnte nicht gesetzt werden!
actions.meta.remove.success=Meta-Tag erfolgreich entfernt!
actions.meta.remove.fail=Meta-Tag konnte nicht entfernt werden!

actions.effect.invalid=Ungültiger Effekt!
actions.effect.remove.success=Effekt erfolgreich entfernt!
actions.effect.remove.not_exist=Effekt existiert nicht!
actions.effect.add.success=Effekt erfolgreich hinzugefügt!
actions.effect.set.success=Effekt erfolgreich gesetzt!
actions.effect.clear.success=UberEffects erfolgreich geleert!
actions.effect.clear.no_effects=Keine UberEffects zum Löschen!

actions.cost.remove.display=Kosten für das Entfernen von {0}: {1}
actions.cost.extract.display=Kosten für das Extrahieren von {0} auf Stufe {1}: {2}
actions.cost.add.display=Kosten für {0} auf Stufe {1}: {2}

actions.list.page.instructions=Gib eine Seitennummer von {0} bis {1} ein und drücke Enter. Gib 'exit' ein zum Beenden.
actions.list.page_timed_out=Listenbefehl hat das Zeitlimit überschritten.
actions.list.page.invalid_input=Ungültige Eingabe!
actions.list.exit=Auflistung der Verzauberungen abgeschlossen!

actions.item.console='/uitem {0}' kann nicht in der Konsole verwendet werden!
actions.item.save.success=Gegenstand erfolgreich als {0} gespeichert!
actions.item.load.success={0} erfolgreich gegeben!
actions.item.load.fail={0} konnte nicht gefunden werden!
actions.item.load.player.fail=Spieler nicht gefunden!
actions.item.load.player.success={0} erfolgreich an {1} gegeben!
actions.item.load.inventory=Dein Inventar ist voll! Gegenstand wurde auf dem Boden abgelegt.
actions.item.load.player.inventory=Das Inventar von {0} ist voll! Gegenstand wurde neben ihm abgelegt.
actions.item.delete.success={0} erfolgreich gelöscht!
actions.item.delete.fail={0} konnte nicht gefunden/gelöscht werden!

console.vanilla_enchantments={0} Vanilla-Verzauberungen gefunden.
console.default_enchantments=Geladen: {0} Standard-UberEnchantments.
console.loaded_enchantments=Geladen: {0} UberEnchantments.
console.integrated_loaded={0} Verzauberungen von {1} geladen
console.total_enchantments=Gesamtverzauberungen: {0}
console.enchantment_table_status=Benutzerdefinierte Verzauberungstisch-Mechaniken sind {0}
console.anvil_status=Benutzerdefinierte Amboss-Mechaniken sind {0}
console.villager_status=Benutzerdefinierte Dorfbewohner-Mechaniken sind {0}
console.grindstone_status=Benutzerdefinierte Schleifstein-Mechaniken sind {0}
console.plugin_integrated={0} Verzauberungen von {1} integriert

reply.insufficient_argument=Unzureichende Argumente!
reply.invalid_argument=Ungültige Argumente!
reply.permission_denied=Unzureichende Berechtigungen!
reply.hold_item=Du musst einen Gegenstand halten!
reply.no_economy=Kein Wirtschaftssystem!
reply.whole_number=Muss eine ganze Zahl sein!
reply.decimal_number=Muss eine Dezimalzahl sein!

uberenchant.economy_not_found=Vault/Economy-Plugin nicht gefunden, Befehle funktionieren nur für berechtigte Spieler!

enchant.aqua_affinity=Wasseraffinität
enchant.bane_of_arthropods=Arthropodenfluch
enchant.binding_curse=Fluch der Bindung
enchant.blast_protection=Explosionsschutz
enchant.breach=Durchbruch
enchant.channeling=Kanalisation
enchant.density=Dichte
enchant.depth_strider=Tiefenwandler
enchant.efficiency=Effizienz
enchant.feather_falling=Federfall
enchant.fire_aspect=Feueraspekt
enchant.fire_protection=Feuerschutz
enchant.flame=Flamme
enchant.fortune=Glück
enchant.frost_walker=Frostwandler
enchant.impaling=Aufspÿen
enchant.infinity=Unendlichkeit
enchant.knockback=Rückstoß
enchant.looting=Plünderung
enchant.loyalty=Loyalität
enchant.luck_of_the_sea=Meeresglück
enchant.lure=Lockmittel
enchant.lunge=Ausfall
enchant.mending=Reparatur
enchant.multishot=Mehrfachschuss
enchant.piercing=Durchdringung
enchant.power=Kraft
enchant.projectile_protection=Geschossschutz
enchant.protection=Schutz
enchant.punch=Schlag
enchant.quick_charge=Schnellladen
enchant.respiration=Atmung
enchant.riptide=Strömung
enchant.sharpness=Schärfe
enchant.silk_touch=Seidenhand
enchant.sweeping_edge=Fächerhieb
enchant.swift_sneak=Schnelles Schleichen
enchant.smite=Gottesurteil
enchant.soul_speed=Seelengeschwindigkeit
enchant.thorns=Dornen
enchant.unbreaking=Unzerbrechlichkeit
enchant.vanishing_curse=Fluch des Verschwindens
enchant.wind_burst=Windstoß

effects.absorption=Absorption
effects.bad_omen=Schlechtes Omen
effects.blindness=Blindheit
effects.breath_of_the_nautilus=Atem des Nautilus
effects.conduit_power=Leiterkraft
effects.confusion=Übelkeit
effects.damage_resistance=Resistenz
effects.darkness=Dunkelheit
effects.dolphins_grace=Delfinsgnade
effects.fast_digging=Eile
effects.fire_resistance=Feuerwiderstand
effects.glowing=Leuchtend
effects.health_boost=Gesundheitsboost
effects.hero_of_the_village=Held des Dorfes
effects.hunger=Hunger
effects.infested=Verinfestet
effects.harm=Sofortschaden
effects.heal=Sofortheilung
effects.increase_damage=Stärke
effects.invisibility=Unsichtbarkeit
effects.jump=Sprungkraft
effects.levitation=Schweben
effects.luck=Glück
effects.night_vision=Nachtsicht
effects.oozing=Träufelnd
effects.poison=Gift
effects.raid_omen=Raidom en
effects.regeneration=Regeneration
effects.saturation=Sättigung
effects.slow_digging=Abbauermüdung
effects.slow_falling=Langsamer Fall
effects.slow=Langsamkeit
effects.speed=Geschwindigkeit
effects.trial_omen=Prüfungsomen
effects.unluck=Pech
effects.water_breathing=Wasseratmung
effects.weakness=Schwäche
effects.weaving=Weben
effects.wind_charged=Windgeladen
effects.wither=Verfall

utils.enchantments.hidden_success=Verzauberungen erfolgreich versteckt!
utils.enchantments.already_hidden=Verzauberungen sind bereits versteckt!
utils.enchantments.shown_success=Verzauberungen erfolgreich angezeigt!
utils.enchantments.already_shown=Verzauberungen werden bereits angezeigt!
utils.enchantments.list=Verzauberungen (Seite {0}/{1}):
utils.enchantments.multiple=Mehrere Verzauberungen/Alias stimmen überein:

utils.players.multiple=Mehrere Spieler stimmen überein:
utils.players.none=Kein Spieler mit dem Namen {0} gefunden!

utils.effects.remove_success=Angegebener Effekt erfolgreich entfernt!
utils.effects.remove_fail=Du hast diesen Effekt nicht!
utils.effects.list=Effekt (ID)

utils.unbreakable.set.no_change=Gegenstand hat bereits Unzerbrechlichkeit auf {0} gesetzt!
utils.unbreakable.set.success=Unzerbrechlichkeit erfolgreich auf {0} gesetzt!
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