- 首先抽象出了connection相关的接口,然后实现了connection的基本功能,包括读写,关闭,获取连接信息等,以及连接属性的一些getter和setter方法
- 抽象了connectionManager的接口,用于connection的管理
- 抽象了message的接口,用于message的封装和解封装,为了解决TCP的粘包问题,这里使用了TLV的方式进行封装和解封装
- 抽象了router接口,定义消息的handler方法,这里使用了代理模式的理念,使用了两个钩子函数,分别是preHandle和postHandle,用于在处理业务之前和之后进行一些操作,比如日志记录等
- 抽象了msgHandle接口,用于管理router,以及执行router的handler方法,抽象了worker连接池,用于管理worker,通过复用的方式提高资源的利用率
- 抽象了request接口,是对connection和message的进一步封装
- 抽象了server的接口,用于管理server,包括启动,停止,路由的注册等,以及使用钩子函数来进行资源的初始化和释放
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