软件架构与中间件实验一 全广播式 启动方式 Server直接启动即可 Client需要使用环境变量指定行为 环境变量 PUB 指定发布的消息 示例: PUB=A 12:0,B 23:2,C 34:1 代表发布A 12,B 23,C 34三条信息,A立即发送,B在A后延迟2秒发送,C在B后延迟1秒发送 环境变量 REPEAT REPEAT为true时代表重复发送PUB的消息 环境变量 SUB 指定订阅的消息 示例: SUB=A,B,C 代表订阅A,B,C三类消息 选择广播式-点对点 启动方式 Server直接启动即可 Client需要使用环境变量指定行为 环境变量 PUB 格式与全广播相同 在信息中使用%id,在运行时会被替换成发送的信息的id 环境变量 REPEAT 与全广播相同 环境变量 SUB 创建订阅的消息类型 示例: SUB=A,B,C 代表创建A,B,C三类消息的队列 环境变量 GET 循环获取订阅的消息类型 示例: GET=A,B,C 代表循环获取A,B,C三类消息 环境变量 WAIT 指定循环获取消息的间隔时间 示例: WAIT=1000 代表每次循环获取消息等待1000毫秒 选择广播式-发布订阅 启动方式 Server直接启动即可 Client需要使用环境变量指定行为 环境变量 PUB 示例: PUB=A 12:1:0,B 23:3:2,C 34:2:1 代表发布A 12,B 23,C 34三条信息,A立即发送,B在A后延迟2秒发送,C在B后延迟1秒发送 A的有效期为1秒,B的有效期为3秒,C的有效期为2秒 在信息中使用%id,在运行时会被替换成发送的信息的id 环境变量 REPEAT 与全广播相同 环境变量 SUB 创建订阅的消息类型 示例: SUB=A,B,C 代表创建A,B,C三类消息的队列