Пишу на C++ и делаю игры. Прошёл Lesta Академию — 8 месяцев командной разработки на UE5,
наша команда взяла 2-е место из 12. Учусь в СПбПУ на прикладной математике, живу в Питере.
Lords of the Frontiers — tower-defense в фэнтези-сеттинге на C++ и UE 5.7. Делали командой из 12 человек по-взрослому: Git с код-ревью, единый код-стайл через clang-format, CI/CD, трекинг задач.
Что делал я:
- 🎥 Камеру на уровне движка — штатная нам не подходила, так что отключил авто-камеру UE и написал свою: переключение орто/перспективы, ограничение зоны движения, зум
- 💰 Игровую экономику — постройки, их логика, начисление и списание ресурсов
- 🖥️ Игровой UI на UMG — панели ресурсов, построек, информация о волнах врагов
| Проект | Что это | Стек |
|---|---|---|
| RPG-автобаттлер | Консольная RPG с автобоями — тестовое, с которым я прошёл отбор в Академию. 3 класса, типы урона, прокачка | C++, CMake |
| QA-система для веб-ресурсов | AI-помощник вместо скриптовой поддержки: парсинг сайтов, OCR, обучение LLM на данных ресурса. В процессе или скорее всего EoL | Python, ML, OpenCV |
| Шахматный бот | Telegram-бот для организаторов международного онлайн турнира по шахматам | Python |
| OSAGO-бот | Telegram-бот по теме ОСАГО | Python |
А ещё дома крутится Raspberry Pi 5 с парой самодельных сервисов, и когда-то я преподавал студентам Arduino в политеховском ФабЛабе.
Быстрее всего — телеграм:

