人类之书(The Book of Humanity)是一个面向新手的 AI 成长系统,通过“游戏化机制 + Skill(技能)体系”,帮助用户从零开始掌握 AI 工具,并在实践中不断提升能力。
## ✨ 项目背景当新手第一次接触 AI 工具(如 codex、claude、opencode、mcp 等)时,常见问题是:
- 工具太多,不知道选哪个
- 会连接但不会用
- 概念混乱(模型 / agent / MCP)
- 不知道从哪里开始
本项目的目标是:
👉 提供一套清晰的入门路径,让用户像玩游戏一样轻松上手 AI
用户进入系统后,首先选择职业方向,例如:
- 程序员
- 产品经理
- 设计师
- 运营
- 销售
- 财务
不同职业会对应不同的 AI 使用路径与能力体系。
AI 工具被抽象为“装备”,用于构建你的能力组合:
-
武器(Agent 工具)
如:opencode / codex / claude code -
法术(模型)
如:GPT / Claude / DeepSeek / GLM -
饰品(扩展能力)
如:MCP / 插件 / 工作流 -
套装(推荐组合)
如:opencode + deepseek
本项目中的“技能”不是抽象能力,而是:
可执行的 AI 能力模块(Skill Tooling)
类似 openclaw 中的 skill 概念,每个技能具备:
- 输入(Input)
- 处理逻辑(Prompt / Tool / Agent)
- 输出(Output)
- 代码生成
- PRD 自动生成
- 文案优化
- 数据分析总结
用户可以像使用游戏技能一样,直接调用这些能力完成任务。
系统采用循环式成长机制 选择职业 → 配置装备 → 使用技能 → 完成任务 → 获得反馈 → 优化配置
通过不断循环,实现能力的持续提升。
提供结构化的新手引导,例如:
- 第一个任务:完成一次 AI 对话
- 第二个任务:使用技能生成内容
- 第三个任务:完成一个小项目
目标是:
👉 降低门槛,让用户“先用起来,再理解”
- AI 不只是工具,而是能力放大器
- 学习不应该是负担,而应该像游戏一样自然发生
- 用户不需要理解所有原理,也可以完成复杂任务
构建一个:
基于职业的 AI Skill 系统,让用户像使用游戏技能一样使用 AI 能力
🚧 当前处于早期探索阶段,设计持续迭代中
欢迎一起共建这个项目:
- 提出想法或建议
- 分享你的使用场景
- 参与技能(Skill)设计
MIT License
拓展AI能力,解放人类双手
