Je m'appelle Killian Pluenet, je suis ingénieur logiciel spécialisé dans les systèmes et le bas niveau (C, C++, Rust). Je conçois des logiciels proches du matériel, faits pour tenir en production.
Je développe actuellement un système de téléopération temps réel en Rust, déployé en production : pilotage à distance d'appareils embarqués, avec streaming vidéo, transport réseau QUIC et contrôle bas niveau. Je travaille aussi sur des firmwares STM32, et je construis Memtide, un orchestrateur de tiering mémoire RAM/CXL, à la pointe des architectures mémoire actuelles.
Je suis convaincu que le compute sera la ressource décisive des prochaines années. Je veux le maîtriser en profondeur, du matériel jusqu'aux systèmes qui tournent dessus. C'est aussi ce que j'explore sur LeCompute, mon média sur l'infrastructure de l'IA.
Membre du Sophia Hack Lab d'Antibes. Ouvert aux projets ambitieux et aux opportunités sérieuses.



