Releases: OverwriteMC/OvRandomTeleport
Releases · OverwriteMC/OvRandomTeleport
Release list
1.19.2
- Исправлен ряд проблем со стоимостью телепортации. Теперь стоимость будет сниматься только когда игрока можно гарантировано телепортировать. Ранее с маленьким шансом с игрока могла сняться цена за телепорт даже если по итогу телепорта не было.
- Исправлена выдача кулдауна. Теперь он выдаётся только после успешного телепорта. Ранее с маленьким шансом, если телепортация по какой-либо причине не прошла со стороны сервера - кулдаун всё равно накладывался.
- Исправлена отмена телепортации для игроков, которые нанесли урон другим игрокам. Ранее урон от стрел и т.п. не читался. Теперь даже за выстрел в другого игрока из лука будет снят отсчёт на ртп.
- Слегка оптимизирован способ обработки воид каналов.
- Теперь обработчик ивентов отслеживает их с более высоким приоритетом, чтобы избежать потенциальных конфликтов с другими плагинами, отменяющими эти ивенты.
- Произведены мелкие оптимизации.
1.19.1
- Теперь вам не надо выдавать консоли все права чтобы команда /rtp admin работала
- Исправлены мелкие опечатки в конфиге
1.19.0
- Добавлена настройка y_add, добавляющая к сгенерированной локации координаты по Y. Таким образом теперь вы можете телепортировать игрока не на землю, а на небо. (Урон от падения будет проходить, учитывайте это!)
- Теперь право на канал можно указать самолично. Если указать пустое право (как у дефолтного канала с данной версии) - то телепортироваться по нему можно будет без прав. Старая система прав при этом продолжит работу (если строка не указана в настройках - оно будет сгенерировано по старой схеме).
- Исправлен баг с нерабочей функцией bypass_max_teleport_limit.
- Теперь право rtp.cancel не требует ручной выдачи.
- Исправлена обработка поведения в случае, если по какой либо причине телепортация не сработает.
- Добавлен дебаг на обратный отсчёт до телепорта.
- Оптимизирован генератор локаций, а также произведены прочие мелкие оптимизации.
1.18.0
- Плагин теперь поддерживает ТОЛЬКО java 21 и выше! Теперь вы обязаны мигрировать на более актуальную версию джавы для запуска. Поддержка устаревших версий джавы прекращена навсегда и восстановлению не подлежит. Если сейчас вы используете 17 - обновление на 21 не составит труда и не вызовет никаких проблем и несовместимостей.
- Переписан генератор локаций. Он стал немного быстрее, теперь при выходе игрока локация МОМЕНТАЛЬНО перестаёт искаться, а также теперь вы можете выставить какие угодно большие значения в параметре max_location_attempts и оно будет корректно работать.
- Добавлена опция avoid_trees для генератора локаций. Когда опция включена - генератор будет пытаться телепортировать игрока ПОД дерево, если игрока должно было телепортировать на него. Полезно для джунглей и тёмных лесов. Работает с версии 1.19.
- Плагин теперь использует teleportAsync вместо обычного teleport, что потенциально должно улучшить его производительность.
- Добавлен -DOvRandomTeleport.NonAsyncMode флаг, который отключает весь асинхрон в плагине и заставляет его работать в синхроне. Создан для тех случаев, когда асинхрон создаёт ошибки.
- Исправлена небольшая несовместимость с зарегистрированной командой /rtp в DeluxeMenus.
- Теперь все кулдауны очищаются при отключении плагина, что защитит от потенциальных нежелательных вызовов.
- Работа с proxy режимом была улучшена. Теперь вам не нужно указывать имя сервера в конфиге, эта строчка была оттуда удалена.
- Произведены прочие мелкие оптимизации и улучшения.
1.17.1
- Исправлена редкая ошибка, связанная с одновременной телепортацией множества игроков.
- Настройка max_teleporting теперь обновляется при /rtp admin reload.
- Произведены прочие оптимизации, связанные с устранением лишних аллокаций.
1.17.0
- Добавлена опция player_oriented_center при формате генерации локации RADIAL. Если она включена - центр будет расчитываться не от заданной в конфиге канала центральной точки, а от локации игрока.
- Для кулдауна добавлены expire_actions (действия при истечении кулдауна). Принцип аналогичен обычным actions, однако локальные плейсхолдеры плагина там не поддерживаются.
- Улучшена логика неуязвимости после телепортации, что избавит от некоторых проблем в случае, когда стояло слишком большое значение invulnerable_after_teleport.
- Произведён ряд оптимизаций, по типу оптимизации проверки на правильность локации. Более не должно возникать проблем при неправильной настройке канала (в первую очередь - проверка на границу мира).
- Исправлен ремаппинг на новых версиях paper (больше этот убогий ремаппер не затронет плагин).
- Прочие мелкие улучшения.