目前就讀於資訊數學學系(Information Mathematics),並輔修資訊工程學系(Computer Science and Information Engineering),專注於 Machine Learning、深度學習(Deep Learning)、Computer Vision、軟體開發、資料爬取與資料處理(Web Crawling & Data Processing) 以及遊戲開發。
我具備資訊數學背景,擅長以數學思維進行問題建模,並將抽象問題轉換為可實作的程式設計與系統架構。
目前主要專注於人工智慧與軟體系統開發,涵蓋深度學習模型設計、Computer Vision 應用,以及資料擷取與資料處理流程建構(包含動態網頁爬蟲與資料分析),同時亦具備圖形與互動系統開發經驗(OpenGL 與 Unity)。
透過多個專案實作,我累積了從演算法設計 模型訓練到系統整合的完整開發能力,並持續提升工程化能力與軟體架構設計能力。
使用 Convolutional Neural Network 與 Residual Network 進行模型比較研究
比較 Baseline CNN Residual CNN 以及加入 Regularization 後的模型表現差異 分析 Residual Connection 對 gradient flow 與模型收斂速度的影響 使用 Data Augmentation 與 Dropout 提升模型泛化能力 透過 Accuracy 與 Loss 曲線進行訓練結果分析
技術重點包含 Model Design 實驗控制 Performance Analysis 與 PyTorch 實作
專案連結 https://github.com/LeoChenJunan/cnn-residual-comparison
使用 OpenGL 實作互動式迷宮與路徑搜尋視覺化系統
使用 Depth First Search 進行路徑探索 即時視覺化搜尋與回溯過程 實作迷宮編輯與互動功能 強化演算法與圖形渲染整合能力
技術重點包含 OpenGL Algorithm Visualization DFS
專案連結 https://github.com/LeoChenJunan/computer-graphics-opengl-maze-visualization
使用 Python 建立完整資料分析與 Web 系統
使用 Selenium 進行 YouTube 頻道資料擷取 使用 Flask 建立後端 Web 應用系統 使用 SQL Server 進行資料儲存與管理 使用 Matplotlib 進行資料分析與視覺化
完成從 Data Collection 到 Data Analysis 與 Presentation 的完整流程
專案連結 https://github.com/LeoChenJunan/-Python-YouTube-Web-
即時操作射擊遊戲,建立完整遊戲循環並整合射擊 物理碰撞與 UI 系統。
實作玩家飛船控制與移動系統 建構射擊系統與子彈生成機制 整合 Rigidbody 與碰撞判定系統 加入音效與背景音樂提升遊戲體驗 包含 Android UI 延伸設計
技術重點包含 Game Loop Physics System Collision System C Sharp
專案連結 https://github.com/LeoChenJunan/Unity-3D-Space-Shooter-Game
結合 Rigidbody 物理運算 玩家控制 蓄力機制與射擊系統,用於展示多模組整合與遊戲開發能力。
使用 Unity 2022 開發環境 透過 Rigidbody 與 Collider 實作球體碰撞與運動模擬 設計玩家控制與視角操作系統 實作蓄力機制以控制擊球力道 整合射擊系統以擴展互動玩法
技術重點包含 Physics System Game Mechanics Input System C Sharp
專案連結 https://github.com/LeoChenJunan/unity-3d-player-controller
程式語言 Python C C++ C#
機器學習與人工智慧 PyTorch CNN Deep Learning Model Training Data Augmentation
系統與圖形 OpenGL Unity Physics Simulation Algorithm Visualization
資料與 Web 開發 Flask Selenium SQL Server Data Analysis Matplotlib
開發工具 Git GitHub Linux VirtualBox
深度學習模型優化與架構設計 CNN 與 Residual Networks 人工智慧與軟體系統整合開發 提升專案工程化能力 包含程式架構與可維護性設計 強化 Data Engineering 與 Full Stack 開發能力
- AI Engineer
- Machine Learning Engineer
- Software Engineer
- Computer Vision Engineer
- ...
- GitHub https://github.com/LeoChenJunan
- gmail leochenjunan@gmail.com