L'ascension d'Esquimot est un RPG/Roguelite tour par tour inspiré de PokéRogue. Toutes les attaques se font par des cartes. Le joueur a aussi accès à un shop qui lui permet d'acheter des items pouvant modifier ses statistiques (attaque, défense, ...). A la fin de chacun des trois étages, Esquimot affronte un boss ayant une mécanique unique.
Le moyen le plus facile de jouer est d'obtenir la dernière version stable dans l'onglet "release" à droite dans la page Github (seulement pour Windows).
Si votre machine n'est pas sur Windows (macOs, distribution Linux, ...) ou que vous projetez de modifier le code source, suivez les instructions suivantes.
Pour jouer au jeu, il faut avoir Python les dépendances installées comme indiqué dans la prochaine section, si vous savez pas comment faire suivez les indications dans Installer.md.
Une fois prêt, lancer le jeu en double-cliquant sur sources/main.py ou en le lançant depuis la ligne de commande si Tkinter n'est pas disponible (il l'est sur Windows et mac).
Les touches sont dans Touches.md.
- Python 3.14.2 ou plus récent
- TKinter, installé par défaut sur Windows, Mac et la plupart des systèmes UNIX.
- Si Tkinter n'est pas disponible (sur Linux Mint par exemple), il faudra le jeu dans le terminal car certaines informations seront communiquées par la console.
- TKinter, installé par défaut sur Windows, Mac et la plupart des systèmes UNIX.
- Pygame 2.6 ou plus récent
Pas de configuration minimum pour les composants du PC à moins que ce soit littéralement une patate.
Jeu produit pour Les Trophées de NSI par:
- LeRetardatN: Le code et la documentation.
- Dooheli: Les graphismes.
- hibou509: Système de combat, béta-test et équilibrage.
L'utilisation de LLM est restriente au débogage. Nous entendons par "débogage" l'aide utilisée pour résoudre un problème empêchant de jouer au jeu (plantage, erreur, ...).