Trampas seleccionadas!
Toño: "Cilindro de los caidos"\n Manu: "Aplasta sueños" Maka: "El verdugo" Cesar: "Pinchos de la perdición" Gustavo: "Pantano de los condenados" Nauduan: "Pasaje al abismo"
Toño:, "Cilindro de los caidos"Maka, "El verdugo"Manu, "No mires atras"Cesar, "Pinchos de la perdición"Gustavo, "Pantano de los condenados"Nauduan, "Pasaje al abismo"
- InvokeRepeating(String "nombreMetodo",float s,float sr); // s = tiempo duración, sr = frecuencia de repeticion
- Instantiate(obj,lugar,propiedad);//investigar mas
- Random.Range(0,n); // metodo que permite obtener un valor random entre los rangos
- foreach(Tipo var in arreglo){}
- Debug.log("Hola Mundo!"); //Hace un Print a Consola de Unity, se ocupara para Debuggear
- if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A)){} // Si la tecla "A" esta siendo presionada, se ejecutan las acciones -> para toda tecla
- GameObject.GetComponent();
- GameObject.GetComponentsInChild(); --> Multiple componentes deben ser almacenados en un array
- GameObject.FindObjectWithTag("nombreTag");