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KimYx0207/GoalPro

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GoalPro

意图放大、Goal Prompt 与 Loop Prompt 协议

简体中文

Runtime Skill Language Status

简介

GoalPro 是一个给 Codex 和 Claude Code 共用的 goalpro Skill,用来写出高质量 Goal Prompt,并附带交付后继续进化用的 Loop Prompt。

它要解决的问题很直接:用户给 Agent 的任务常常是模糊的、情绪化的、战略标准不清的。模型如果直接执行,很容易过度规划、乱读上下文、先改后想、命令跑通就假装完成。

GoalPro 的作用,是先把请求变成两段交给执行者使用的、可复制、可验证、可暂停的提示词:

  • Goal Prompt:启动本轮执行,核心是可执行的 Goal Contract
  • Loop Prompt:在本轮执行结果出来之后使用,引导复盘、差距修复和持续进化;开头先给 时间参数,让用户直接填写下一轮什么时候继续,如“手动贴入结果后”或“每天早上 09:00”。

Goal Prompt 要回答:

  • 真实意图是什么?
  • 完成后局面应该发生什么变化?
  • 什么算赢,什么算失败?
  • 需要哪些证据、上下文和反证?
  • 哪些事情本轮不做?
  • 什么情况下必须暂停?
  • 最后用什么证明真的完成?
  • 完成后给用户看哪个实际样例,方便判断是否通过?

Loop Prompt 要回答:

  • 上一轮真实交付了什么?
  • 哪些证据证明已经达标,哪些只是表面通过?
  • 用户意图还有哪些未满足的差距?
  • 本轮应该修复、收敛还是暂停?
  • 时间参数怎么填:手动继续、事件触发,还是每天/每周固定时间?
  • 这件事是一次性任务,还是值得长期委托的重复 workflow?
  • 如果继续,下一轮 LOOP 要继承什么状态?
  • 循环预算、无收敛阈值和人工介入条件是什么?
  • 什么时候可以停止继续进化?

目标不是把提示词写长,也不是替用户执行 goal,而是把 Agent 从“猜用户想要什么”拉回到“按清楚的完成契约执行”。

GoalPro 默认只输出可复制的 Goal Prompt + Loop Prompt,并在输出后停住。两个提示词必须用代码块外的 Goal Prompt: / Loop Prompt: 标签分开,不额外包一层 prompt rewrite 解释。只有用户另外明确授权执行,后续 Codex / Claude Code / 其他 Agent 才按 Goal Prompt 开始做事;Loop Prompt 只在拿到执行结果后用于持续进化。Loop Prompt 开头必须先给一个可填写的 时间参数,但写了时间不等于已经创建后台任务;如果用户要真正定时或后台运行,需要单独设置自动化。

flowchart LR
    subgraph intent["意图层"]
        A["表面请求"] --> B["真实意图"]
        B --> C["战略结果"]
    end

    subgraph contract["契约层"]
        C --> D["成败标准"]
        D --> E["证据标准"]
        E --> F["边界与非目标"]
    end

    subgraph execution["执行层"]
        F --> G["先读上下文"]
        G --> H["分片执行"]
        H --> I["验证与暂停"]
        I --> J["最终报告"]
    end

    subgraph loop["进化层"]
        J --> K["执行结果"]
        K --> L["差距诊断"]
        L --> M["Loop Prompt"]
        M --> N["Next LOOP packet"]
        N --> G
    end

    style intent fill:#dbeafe,stroke:#2563eb,color:#000
    style contract fill:#fef3c7,stroke:#f59e0b,color:#000
    style execution fill:#dcfce7,stroke:#16a34a,color:#000
    style loop fill:#fce7f3,stroke:#db2777,color:#000
    style A fill:#93c5fd,stroke:#2563eb,color:#000,stroke-width:2px
    style B fill:#60a5fa,stroke:#2563eb,color:#000,stroke-width:2px
    style C fill:#34d399,stroke:#059669,color:#000,stroke-width:2px
    style D fill:#fbbf24,stroke:#d97706,color:#000,stroke-width:2px
    style E fill:#a78bfa,stroke:#7c3aed,color:#fff,stroke-width:2px
    style F fill:#fb923c,stroke:#ea580c,color:#000,stroke-width:2px
    style G fill:#2dd4bf,stroke:#0d9488,color:#000,stroke-width:2px
    style H fill:#86efac,stroke:#16a34a,color:#000,stroke-width:2px
    style I fill:#f87171,stroke:#dc2626,color:#fff,stroke-width:2px
    style J fill:#818cf8,stroke:#6366f1,color:#fff,stroke-width:2px
    style K fill:#fbcfe8,stroke:#db2777,color:#000,stroke-width:2px
    style L fill:#f9a8d4,stroke:#be185d,color:#000,stroke-width:2px
    style M fill:#ec4899,stroke:#be185d,color:#fff,stroke-width:2px
    style N fill:#be185d,stroke:#831843,color:#fff,stroke-width:2px
Loading

一句话总结

先放大真实意图,再锁定战略标准,然后写成 Agent 能执行、用户能验收、结果能继续进化的双提示词。

GoalPro 是什么、不是什么

概念 它是什么 它不是什么
GoalPro Skill 写出 Goal Prompt + Loop Prompt 的 Skill 执行 goal 的工具,也不是简单的提示词润色器
Goal Prompt 给执行者启动本轮任务的可执行提示词,核心是 Goal Contract 一串漂亮但无法验收的愿景
Loop Prompt 给执行结果之后使用的持续循环协议,开头给 时间参数,每轮产出 Next LOOP packet 当前回合的自动执行授权、一次性返工提示词、后台调度器本身,或无限循环的借口
Goal Contract Goal Prompt 里的可执行、可验证、可暂停目标说明 空泛愿景或待办清单
Workflow lens 生成 Goal Prompt / Loop Prompt 时使用的判断层:识别重复工作,并把必要的 Trigger / Checkpoint / Brief 写进这两段提示词 第三个输出、Workflow Prompt、执行器、流程图交付物,或后台自动化
Deep Research 门槛 战略和外部事实任务的证据前置要求 为了显得专业而堆链接
Inventory 大改前的影响面、调用方、测试入口盘点 先重构再补解释
表达经济 战略完整后的删空话 把省字数当核心目标

好 Goal + Loop 的质量门

输出 Goal Prompt + Loop Prompt 前,先过这七个门:

  1. 意图对齐:不能只复述用户原话,必须说清用户真正要改变的局面;如果多种解释会改变路线、风险或验收,先问或写明默认假设。
  2. 字段互证IntentStrategic outcomeDecision standardExecution policyVerification 必须互相支撑,不能各写各的。
  3. 可执行:执行者能看出对象、动作、先读什么、做哪一片、不做什么、何时暂停。
  4. 可验收:验证证据必须对应用户目标,不能用命令通过冒充真实完成;完成后必须展示一个实际样例、案例片段、截图说明或改后输出片段,让用户能判断是否通过。
  5. Workflow lens:看到每天、每周、自动、持续、发布、运营、监控、队列、复盘等信号时,先判断是不是重复工作;只有重复工作才在 Goal Prompt / Loop Prompt 里补 Trigger、Checkpoint、Brief,不新增第三段输出。
  6. 可进化:Loop Prompt 必须先给 时间参数,再要求读取上一轮真实结果和证据,指出剩余差距,给出 Done / Continue / Pause 判断,在 Continue 时输出 Next LOOP packet,并用 guardrails 防止无限循环。
  7. 不过度:小任务不强行 deep research、inventory、workflow lens 或 eval;只有会改变判断、防止真实失败时才加流程。

快速示例

你说:

帮我写一个高质量 goal,让 Codex 修这个项目,别再跑偏。

GoalPro 应该输出两段:

Goal Prompt:

Goal:
修复项目当前阻塞问题,并交付一份能证明行为恢复的变更。

Intent:
用户真正要的不是“看起来改了代码”,而是让 Agent 先搞清失败点、影响面和验收标准,再做最小必要修复。

Strategic outcome:
项目从不可判断/不可运行状态回到可验证状态;后续继续迭代时不会靠聊天记忆猜测完成度。

Decision standard:
用户目标完成度 > 证据质量 > 最小改动 > 表达经济。不能用命令通过冒充用户目标完成。

Evidence standard:
先读错误、点名文件、README/AGENTS/CLAUDE、相关测试命令;修复后区分结构检查、本地验证和人工验收。

Execution policy:
小修直接做;跨模块或重构先输出 inventory、影响面和分片验证计划。

Stop conditions:
需要删除数据、发布、处理密钥、改公共接口,或发现多条互斥路线时暂停确认。

Loop Prompt:

时间参数:
请自行填写 LOOP 时间,如“每天早上 09:00”;如果只想手动继续,填写“手动:贴入上一轮结果或 Next LOOP packet 后继续”。

Loop mission:
持续推进“项目恢复到可验证状态”这个目标;每轮基于真实执行结果关闭最高价值差距,直到 Done 或 Pause。

Loop state:
保留原始意图、当前轮次、已关闭证据、仍未关闭差距、下一轮焦点和暂停风险;不要每轮重新开始。

Previous result to inspect:
上一轮最终报告、diff、验证输出、失败日志、用户反馈和仍未解决的问题。

Review evidence:
区分已经通过的结构检查、本地验证、人工验收和没有证据支撑的完成声明。

Gap diagnosis:
找出用户原始意图仍未满足的差距,按“阻塞交付 > 影响体验 > 表达/整理”排序。

Cycle action:
本轮只修复仍影响交付级结果的最高价值差距;不要重开已经验证通过的范围。若发现路线错误,先暂停说明原因。

Verification delta:
补跑或新增能证明剩余差距已关闭的最小验证,并说明上一轮证据与本轮证据的差异。

Loop guardrails:
最多连续 3 个 LOOP 周期;若连续 2 轮没有减少开放差距、验证仍不可运行、或需要删除/发布/密钥/架构方向决策,则 Pause 请求用户判断。

Continuation protocol:
每轮结束必须判定 `Done``Continue``Pause`。如果仍有未关闭且值得继续的差距,输出可直接复制到下一轮的 `Next LOOP packet`;如果差距已关闭,报告 Done;如果连续两轮无收敛、验证无法运行或需要用户决策,报告 Pause。

Next LOOP packet:
包含原始目标、当前轮次、已关闭证据、开放差距、时间参数、下一轮焦点、要读取的材料、停止条件和本轮新增验证。下一轮 Agent 可以只拿这个 packet 继续。

这类输出的重点不是“格式完整”,而是让执行者知道:先读什么、做什么、不做什么、什么时候进入下一轮、什么时候停、最后拿什么证明。交付后,你可以按 时间参数 手动继续;如果要它真的定时或后台自动跑,需要另行授权自动化设置。

快速开始

GoalPro 同时支持 Claude Code 和 Codex。

  • .claude/skills/goalpro/ 用于 Claude Code。
  • .agents/skills/goalpro/ 用于 Codex。

Claude Code 个人级安装

PowerShell:

New-Item -ItemType Directory -Force "$env:USERPROFILE\.claude\skills" | Out-Null
Copy-Item -Recurse -Force ".claude\skills\goalpro" "$env:USERPROFILE\.claude\skills\goalpro"

Bash:

mkdir -p ~/.claude/skills
cp -R .claude/skills/goalpro ~/.claude/skills/goalpro

Codex 个人级安装

PowerShell:

New-Item -ItemType Directory -Force "$env:USERPROFILE\.agents\skills" | Out-Null
Copy-Item -Recurse -Force ".agents\skills\goalpro" "$env:USERPROFILE\.agents\skills\goalpro"

Bash:

mkdir -p ~/.agents/skills
cp -R .agents/skills/goalpro ~/.agents/skills/goalpro

项目级安装

把对应目录复制到目标项目:

目标项目/
├── .claude/skills/goalpro/   # Claude Code
└── .agents/skills/goalpro/   # Codex

Skill 名称与触发

Skill 名称是 goalpro

这里不用 goal,是为了避免和用户口头说的 goal、Goal Contract 字段,以及 slash command 语义产生混淆。Claude Code 中 Skill 可通过 /skill-name 调用,因此本 Skill 的直接入口是 /goalpro/goal 不是本项目 Skill 名。

常见触发方式:

  • 写一个高质量 goal
  • 帮我优化这个任务提示词
  • 把这个需求变成可执行的 Goal Contract
  • 给 Claude Code 写执行任务
  • 明确 done when / success criteria
  • 先 deep research 再定战略
  • 这个计划跑偏了,重写 goal
  • 大改前先给 inventory 和验证计划
  • 给我一个交付后继续进化用的 LOOP

使用路径

任务 方法重点 输出
模糊需求 放大真实意图、定义成败标准 Goal Prompt + Loop Prompt
战略任务 Deep Research、证据地图、反证 Research-backed Goal Prompt + Loop Prompt
执行前 goal 先读上下文、分片执行、验证 Codex /goal block 或 Claude Code 任务提示词 + Loop Prompt
大改/重构 Inventory、影响面、测试入口 分片计划和暂停条件
修复跑偏 找旧目标错位点、重写边界 修正版 Goal Prompt + Loop Prompt
重复工作/自动化 判断是否是可委托 workflow,写清 Trigger / Checkpoint / Brief / source of truth Goal Prompt + Loop Prompt,必要时给自动化设置说明
交付后进化 复盘上一轮结果、定位差距、收敛验证 Loop Prompt
验收收尾 区分结构检查、本地验证、人工验收 最终报告标准

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方法架构

GoalPro 的核心不是固定模板,而是一条把意图写成可执行 Goal Prompt、再给出交付后 Loop Prompt 的主干。它保障提示词质量,不替执行者完成任务。遇到持续、自动、发布、运营、监控、队列、复盘类请求时,先用 workflow lens 判断哪些信息应该写进这两段提示词;workflow lens 自己不成为第三个交付物。

Critical -> Fetch -> Thinking -> Workflow lens -> Inventory -> Contract -> Review -> Verification -> Loop

主干

阶段 要解决的问题 不通过时的处理
Critical 用户真正要改变什么? 回到意图,不直接执行表面请求
Fetch 哪些材料会改变判断? 先读本地上下文或外部来源
Thinking 哪条路线最能赢? 比较取舍,标出反证和未知
Workflow lens 这是一件一次性任务,还是可委托的重复工作? 重复工作才把 Trigger、Checkpoint、Brief 写进 Goal Prompt / Loop Prompt;一次性任务不加流程包袱
Inventory 执行者需要先知道哪些影响面和验证入口? 大改前把盘点要求写进 goal
Contract 如何写成执行者能照着做的契约? 补齐目标、边界、暂停条件
Review 有没有空话、越界、假完成? 删掉装饰性流程,保留判断
Verification 执行者最后要拿什么证明完成? 区分未验证、结构检查、本地验证、人工验收
Loop 执行结果回来后如何继续进化? 写清复盘证据、剩余差距、迭代上限和停止条件

Deep Research 门

战略、外部事实、高风险任务不能直接给最终 Goal。

flowchart TD
    A["用户请求"] --> B{"是否影响战略 / 外部事实 / 高风险?"}
    B -->|否| C["本地 Fetch<br/>读会改变判断的材料"]
    B -->|是| D["Deep Research<br/>来源 + 反证 + 信心等级"]
    C --> E["Goal Prompt + Loop Prompt"]
    D --> F{"证据是否足够?"}
    F -->|足够| E
    F -->|不足| G["Draft Goal / Research Plan"]

    style A fill:#dbeafe,stroke:#2563eb,color:#000,stroke-width:2px
    style B fill:#7c3aed,stroke:#4c1d95,color:#fff,stroke-width:3px
    style C fill:#dcfce7,stroke:#16a34a,color:#000,stroke-width:2px
    style D fill:#fef3c7,stroke:#f59e0b,color:#000,stroke-width:2px
    style E fill:#34d399,stroke:#059669,color:#000,stroke-width:2px
    style F fill:#fb923c,stroke:#ea580c,color:#000,stroke-width:2px
    style G fill:#fee2e2,stroke:#dc2626,color:#000,stroke-width:2px
Loading

Evidence Map

战略任务必须形成证据地图,而不是只贴链接:

Evidence Map:
- Source:
  Source type:
  Claim:
  Relevance:
  Confidence:
  Counterevidence:
  Decision impact:

Inventory 门

大改、重构、跨模块任务必须先盘点:

flowchart LR
    A["大改请求"] --> B["Inventory<br/>文件 / 调用方 / 测试 / 风险"]
    B --> C{"是否有可验证切片?"}
    C -->|有| D["Slice 1<br/>最小改动"]
    D --> E["最小验证"]
    E --> F["Slice 2"]
    C -->|没有| G["暂停<br/>补验收路径"]

    style A fill:#dbeafe,stroke:#2563eb,color:#000,stroke-width:2px
    style B fill:#fef3c7,stroke:#f59e0b,color:#000,stroke-width:2px
    style C fill:#7c3aed,stroke:#4c1d95,color:#fff,stroke-width:3px
    style D fill:#dcfce7,stroke:#16a34a,color:#000,stroke-width:2px
    style E fill:#34d399,stroke:#059669,color:#000,stroke-width:2px
    style F fill:#86efac,stroke:#16a34a,color:#000,stroke-width:2px
    style G fill:#fee2e2,stroke:#dc2626,color:#000,stroke-width:2px
Loading

Goal Prompt / Goal Contract 字段

字段 作用 常见错误
Goal 一句话说明任务对象、动作和方向 写成愿景
Intent 放大后的真实意图 复述用户原话
Strategic outcome 完成后局面发生什么变化 只写交付物
Decision standard 路线判断、优先级、失败条件 “高质量”但不可判
Evidence standard 来源、验证、反证、信心等级 搜到资料就算完成
Workflow lens 可选;作为 Goal Prompt 内的判断说明,重复工作时写清 Trigger、Checkpoint、Brief 和 source of truth 给所有任务都塞工作流字段,或输出第三个 Workflow Prompt
Scope 本轮包含什么 塞未来计划
Non-goals 本轮不做什么 写“无”但任务很宽
Context to read first 先读哪些会改变判断的材料 全仓库漫游
Constraints 权限、安全、兼容、语言等硬限制 写成建议
Execution policy 执行者直接做、先问、先 inventory 的规则 仪式化提问
Checkpoints 推进节点和可检查产物 过程流水账
Verification 执行者必须交付的完成证据 命令通过 = 完成
Stop conditions 必须暂停的条件 风险出现还继续
Final report 最后汇报形状;必须包含可判断的验收样例/案例片段 大段复述过程,或只说“已完成”不给样例

Loop Prompt 字段

字段 作用 常见错误
Loop mission 说明持续进化使命和最终 Done 条件 写成一次性返工目标
Loop state 保存原始目标、当前轮次、已关闭证据、开放差距和下一轮焦点 每轮重新开始
时间参数 放在 Loop Prompt 最前面,让用户填写下一轮何时继续,如手动、每天 09:00、每次部署后 只写 Continue,不给时间入口;把填写时间冒充已创建后台任务
Trigger / Checkpoint / Brief 可选;作为 Loop Prompt 字段,说明重复 workflow 何时触发、何处人工确认、给用户看什么决策摘要 把它们当成第三段交付,或把原始草稿、日志、长 diff 直接丢给用户
Previous result to inspect 指定要读取的最终报告、diff、验证、截图、用户反馈等 只看聊天结论,不看证据
Review evidence 区分真实通过、结构检查、人工验收、无证据声明 把“说已完成”当完成
Gap diagnosis 找出原始意图仍未满足的点并排序 无限扩范围、重开已完成事项
Cycle action 规定本轮只处理哪个最高价值差距 看到问题就大改
Verification delta 说明本轮比上一轮多证明了什么 重复跑无关测试
Loop guardrails 规定最大尝试、时间预算、无收敛阈值、可改范围、暂停调度和人工审查触发 持续变成无限自动循环
Continuation protocol 每轮结束判定 Done / Continue / Pause 只写“建议继续”
Stop / escalate conditions 规定什么时候必须停下来问用户或升级判断 路线错误、权限风险仍继续
Next LOOP packet 生成下一轮可直接复用的状态包 下一轮还靠聊天记忆

设计原则

原则 原因
意图完成度优先 任务真正完成,比提示词漂亮更重要
意图对齐先过门 表面请求、真实意图、战略结果、执行策略和验收证据必须互相支撑
可执行性优先 goal 必须让执行者知道对象、动作、边界、检查点和停止条件
证据先于战略 没有 Fetch 的战略只能是草案
上下文按需读取 全仓库漫游会制造噪音和误判
大改先 inventory 先知道影响面,才能控制重构风险
社区信号要交叉验证 GitHub、X、Reddit 能暴露失败模式,但不能替代证据
表达经济从属 只删空话,不删判断、边界、证据和验收
验证分层 结构检查、本地验证、线上验证、人工验收不是一回事
完成后给样例 改完必须给用户看实际样例/案例片段,否则用户无法判断是否通过
Prompt-only 边界 GoalPro 产出 goal 后停止,执行需要用户另行授权
输出永远是两段提示词 默认只交付 Goal PromptLoop Prompt;workflow lens、inventory、deep research 都只是生成这两段提示词的判断规则
Loop 不是执行授权 Loop Prompt 只供交付后粘贴使用,不能让 GoalPro 当前回合继续执行
Loop 有时间入口 开头先给 时间参数;定时/后台执行属于自动化设置,需要显式授权
Loop 必须可持续且可停止 每轮结束要输出 Next LOOP packet 或明确 Done / Pause,同时保留 guardrails,不能只修一轮也不能无限循环
Workflow 按需启用 先判断是否是重复工作;是才把 Trigger、Checkpoint、Brief 写进 Goal / Loop,不是就别加
少问但问准 只问会改变路线的阻塞问题,并给推荐答案;能读上下文解决的问题先读
进化依赖证据 下一轮必须读取上一轮真实结果、验证、用户反馈和 LOOP state,而不是凭感觉重写
不增加装饰机制 agent、hook、eval 只有能防真实失败时才加

文件结构

README.md                         # 中文项目页
docs/images/                      # 联系二维码和收款码
.agents/skills/goalpro/           # Codex 使用的 goalpro Skill
├── SKILL.md
└── references/
    ├── examples.md
    └── source-rules.md
.claude/skills/goalpro/           # Claude Code 使用的 goalpro Skill
├── SKILL.md
└── references/
    ├── examples.md
    └── source-rules.md

不提交的本机产物:

  • .codex/
  • .meta-kim/
  • graphify-out/
  • Python / Node 缓存、虚拟环境、构建输出、.env

参与贡献

如果你发现 Goal Prompt / Loop Prompt 字段不够清楚、示例不够贴近真实任务,或者某条规则会导致 Agent 过度规划,可以开 Issue 或提交 PR。

贡献时请保持三条边界:

  1. 不把缩短提示词当核心目标。
  2. 不为了完整感增加机制。
  3. 不把未经验证的社区观点写成标准。

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意图放大与 Goal Contract 协议,面向 Codex 和 Claude Code 的 goal Skill

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