얼간이들 공용 repo
소개 문구: '얼간이들'은 2024년에 만들어진 한국공대 게임공학과 소모임으로서, 소속원들이 게임 업계로의 취업, 인디 창업, 창직 등 진로를 위한 공부와 프로젝트를 할 수 있도록 돕고자 합니다. 또한 게임공학과 선후배 간 교류를 강화하는 것을 목표로 합니다.
이를 위해 다음의 단계로 절차적, 병렬적으로 학습하는 것을 지향하고 있습니다.
phase 1. cs 관련 기초 지식(computer Architecture ~ os, Data Structure, Algorithm..),
phase 2. 각 직군의 심화 지식(game design - document, level, balance.. , shader, modeling, object-oriented, programming pattern, server - TCP/IP, IOCP..., engine framwork... and others),
phase 3. 이를 접목한 실제 프로젝트 (by unity, unreal, and other engines and apis)
현재는 역량 부족 및 절차적 학습을 위해 phase 1 단계에서 스터디와 멘토링을 진행하고 있습니다.
또한 다양성과 사회적 교류를 위해 보드게임 제작 및 분석, 게임기획서 제작 활동, playX4 단체참관 등을 해왔고, 비록 부장의 역량 부족으로 끝까지 완수하지는 못했지만, game dev with winapi, unity, and cpp 등 프로젝트 활동을 해왔습니다.
부장인 저 역시 소속원들과 insight 공유를 위해 게임업계 뉴스와 행사, 컨퍼런스 및 게임잼 등 소식을 공유해오고 있습니다
저와 주요 임원, 그리고 소속원들은 다음과 같은 철학을 지니고 있습니다 무모하더라도 계속 도전하고, 실패하더라도 그 실패에서 배우고자 합니다.
2024년부터 게임 기획, 게임 개발 및 스터디, 게임개발 정보 공유 등을 정기적으로 진행하고 있으며, 게임행사 참여, 게임플레이 등의 다양한 활동을 진행하고 있습니다.
2025년 12월부터 게임개발 연합동아리 unidev에 합류해 해당 동아리의 활동을 같이 하고 있습니다.
contacts: instargram - @idiots_tuk_gamedev