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EchoHeli/ProyectPythonGamesE3

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ProyectPythonGamesE3

Este repositorio consiste en 4 tipos de juegos, todos con toma de decisiones por el usuario que recibe el programa y le da una respuesta al usuario

La programación de juegos en computadoras ha evolucionado mucho en los ultimos años, desde uno de los primeros juegos en computadoras en 1950, Bertie the Brain: Un juego de tres en raya creado para un festival que solo se podía jugar en esa computadora específica, la creación de "Pong" en 1972 marcando la era de videojuegos, Valve y la creación del motor de videojuegos "Source" en 2004 para la creación de juegos como Half-Life 2 y Counter Strike Source, hasta la era moderna donde los graficos estan siendo procesados con tarjetas gráficas de las más pontentes en la historia, incluso usando Inteligencia Artificial para la generación de fotogramas en tiempo real. La historia de juegos en computadoras y su programación es extremadamente fascinante y es por eso que quisimos realizar algunos juegos para saber realmente que conlleva realizar un juego.

Los juegos que vamos a realizar son:

  • Tic Tac Toe
  • Piedra Papel o Tijera
  • Snake
  • Ahorcado

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