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DevWadson/Minecraft-Coordinates

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🧭 Minecraft Coordinates

Um projeto simples e útil para jogadores de Minecraft que precisam acompanhar suas coordenadas no jogo sem depender apenas da tela de debug (F3).
A ideia é facilitar a visualização e a visita de posições importantes, como casa, portais, biomas ou pontos de mineração...qualquer lugar que você queira voltar ou ir e precisa de uma coordenada para isto.


🚀 Funcionalidades (por enquanto)

  • Salvar e nomear pontos de interesse (waypoints) no jogo.
  • Interface leve e minimalista usando CustomTkinter.
  • Armazenamento de coordenadas em banco de dados SQLite.
  • Manipulação de dados com DataFrames.
  • Suporte a múltiplos servidores e dimensões (IDs no banco de dados).

🛠️ Tecnologias usadas

  • Linguagem: Python3
  • Bibliotecas:
    • customtkinter → interface gráfica moderna
    • pyautogui → captura de tela/inputs (se aplicável)
    • pandas → manipulação de dados em DataFrames
    • sqlite3 → banco de dados leve integrado
  • Outras ferramentas: Git, VS Code

🖥️ Como rodar localmente

  1. Clone este repositório:
    git clone https://github.com/seu-usuario/minecraft-coordinates.git
    cd minecraft-coordinates
    
  2. Crie e ative um ambiente virtual (opcional, mas recomendado):
    python -m venv venv
    source venv/bin/activate   # Linux/Mac
    .venv\Scripts\activate.ps1  # Windows Powershell
    .venv\Scripts\activate.bat  # Windows CMD
    
  3. Instale as dependências:
    pip install -r requirements.txt
    
  4. Execute o projeto:
    python -m src.main # Windows
    python3 -m src.main # MAC/Linux
    
    # se usa PPM (Python Package Manager)
    uv run python -m src.main
    

🤝 Contribuições

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