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Lightweight utility HUD to display quick in‑game information (coordinates, biome, time, performance and more) in a configurable way.
Implemented:
- Coordinates (XYZ + facing)
- Light level (block & sky)
- Current biome
- World day (counter)
- FPS
- (Base HUD structure)
- Minecraft: 1.21.x (define)
- Fabric Loader: 0.17.x or newer
- Fabric API: 0.133.x
- Java: 17
- Download this mod .jar (Release or Builds).
- Put it in: .minecraft/mods
- Ensure Fabric Loader + Fabric API are present.
- Launch the game.
Prerequisites: Java 17, Gradle (or included wrapper).
# first time
./gradlew build
# resulting artifact
build/libs/<show-me>-<version>.jarFor continuous development:
./gradlew runClient(Planned) File: config/mine-show-me.json
Future example:
{
"show_coordinates": true,
"show_light": true,
"show_biome": true,
"show_day": true,
"theme": "dark",
"position": "TOP_LEFT"
}- package hud.widgets (each component)
- WidgetRegistry to register & order
- Central render loop only calling visible widgets
- Fork
- Branch: feature/name
- Small, descriptive commits
- Pull Request with summary + screenshots
Commit pattern (suggestion): feat:, fix:, perf:, docs:, refactor:, build:, chore:, test:
- Check overlap with other HUD mods
- Verify debug mode + F3
- Test on remote server (ping)
To define (e.g.: MIT / LGPL / ARR).
(Add LICENSE file later)
Q: Works on Forge?
A: No. Fabric only.
Q: Heavy on FPS?
A: Lightweight. Minimal text and no heavy loops.
Q: Can I use it in a modpack?
A: Yes (respect chosen license).
Update this README as features are completed.
HUD utilitário para exibir informações rápidas do jogo (coordenadas, bioma, horário, performance e mais) de forma leve e configurável.
Implementadas:
- Coordenadas (XYZ + direção)
- Brilho/Light level (bloco e céu)
- Bioma atual
- Dia do mundo (contador)
- FPS
- (Estrutura base do HUD)
- Minecraft: 1.21.x (definir)
- Fabric Loader: 0.17.x ou superior
- Fabric API: 0.133.x
- Java: 17
- Baixe o .jar deste mod (Release ou Builds).
- Coloque em: .minecraft/mods
- Certifique-se de ter Fabric Loader + Fabric API.
- Inicie o jogo.
Pré-requisitos: Java 17, Gradle (ou wrapper incluso).
# primeira vez
./gradlew build
# artefato resultante
build/libs/<show-me>-<versão>.jarPara desenvolvimento contínuo:
./gradlew runClient(Planejado) Arquivo: config/mine-show-me.json
Exemplo (futuro):
{
"show_coordinates": true,
"show_light": true,
"show_biome": true,
"show_day": true,
"theme": "dark",
"position": "TOP_LEFT"
}- package hud.widgets (cada componente)
- WidgetRegistry para registrar e ordenar
- Render loop central chamando somente visíveis
- Fork
- Branch feature/nome
- Commit pequeno e descritivo
- Pull Request com resumo + screenshots
Padrão de commit (sugestão): feat:, fix:, perf:, docs:, refactor:, build:, chore:, test:
- Verificar sobreposição com outros mods de HUD
- Checar modo debug + F3
- Testar em servidor remoto (ping)
Definir (ex: MIT / LGPL / ARR).
(Adicionar arquivo LICENSE posteriormente)
P: Funciona em Forge?
R: Não. Apenas Fabric.
P: Consome muito FPS?
R: Leve. Textos mínimos e sem loops pesados.
P: Pode usar em modpack?
R: Sim (respeite a licença escolhida).
Atualize este README conforme as features forem concluídas.