feat: enregistrement audio par bloc + navigation timeline à la molette - #53
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Conversation
Deux fonctionnalités :
1. Déplacements sur la timeline
- molette = défilement temporel, Ctrl+molette = zoom centré sur le curseur
(helper partagé TimelineWheel, branché sur la bande et la forme d'onde) ;
- Home/Fin = début/fin, ↑/↓ = réplique précédente/suivante.
2. Enregistrement de prises de doublage par bloc
- capture micro WASAPI via NAudio (MicRecorder), WAV 16-bit ;
- pré-roll de 3 s servant de décompte : la lecture repart 3 s avant le bloc,
l'audio n'est conservé qu'à partir du début du bloc (trim calé sur l'horloge) ;
- lecture des prises positionnées à block.StartTime (TakeMixer), volume suivant
la piste « Voix », virtualisation des players ;
- champ DialogueBlock.AudioFile (rétro-compatible, omis du JSON si null) ;
- UI : section Enregistrement dans le panneau d'édition (sélecteur de micro,
bouton ●/■, écouter/supprimer la prise) ; raccourci R, Espace stoppe la prise.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This was referenced Jun 29, 2026
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Deux fonctionnalités demandées, regroupées (toutes deux développées sur le même working tree).
1. Déplacements sur la timeline
TimelineWheel, branché sur la bande rythmo et la forme d'onde.2. Enregistrement de prises de doublage par bloc
MicRecorder) → WAV 16-bit.block.StartTime(TakeMixer, calqué sur l'AudioMixerexistant) : volume suivant la piste « Voix » (mute/solo respectés), virtualisation des players.DialogueBlock.AudioFile(chemin absolu, rétro-compatible : omis du JSON si null).Stockage
WAV dans
<projet>_recordings/si le projet est enregistré, sinon dossier temporaire. Chemins absolus, même convention queAudioTrack.Url.Vérification
dotnet buildRelease : OK (0 erreur / 0 avertissement).publish.ps1(auto-contenu win-x64, DLL NAudio incluses).Limites assumées (hors périmètre)