Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
17 changes: 11 additions & 6 deletions locale/zh-CN/chronosphere.cfg
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -47,7 +47,6 @@ message_poison_mastery_unlock=Comfylatron: 为什么这个叫毒药的东西干
spidertron_not_allowed=蜘蛛只能在最终地图被使用!
message_giftmas_spawned=空投已抵达 [gps=__1__,__2__,__3__]! 快去看看有什么吧!


difficulty1=适合单人游戏。污染少,咬人攻击少,升级更便宜,等等。
difficulty2=小团队难度。减少污染,更少的咬人攻击,但,虫子不是完全微不足道的。
difficulty3=简单.减少污染, 虫子进攻和金币开销.\n。如果你是单人玩的,点击左上角的按钮,可以改变难度
Expand Down Expand Up @@ -168,8 +167,8 @@ upgrade_nukeshield_tooltip=抵御即将到来的核打击
upgrade_researchspeed=更好的实验室
upgrade_researchspeed_message=Comfylatron: 我们终于可以追上研究了!!
upgrade_researchspeed_tooltip=升级研究速度
upgrade_craftingspeed=手搓速度
upgrade_craftingspeed_message=Comfylatron: 穿越时有个外星虫子感染了你的大脑,所以你的手搓速度升级了
upgrade_craftingspeed=制作速度
upgrade_craftingspeed_message=Comfylatron: 穿越时有个外星虫子感染了你的大脑,所以你的制作速度升级了
upgrade_craftingspeed_tooltip=每级增加25%的手粗速度
upgrade_discharge=放电防御伤害
upgrade_discharge_message=Comfylatron: 放电防御的伤害增加了
Expand All @@ -189,16 +188,13 @@ upgrade_nuclear_artillery_ammo_tooltip=一枚核弹将在射击虫巢的时候
upgrade_poison_mastery=毒素精通
upgrade_poison_mastery_message=Comfylatron: 现在获得了更多的毒素防护,(愚蠢的人类终于学会了带防毒面具)
upgrade_poison_mastery_tooltip=+25% 毒素防护, 玩家所受的伤害会更少

upgrade_giftmas=列车装饰物
upgrade_giftmas_message=Comfylatron: Ho Ho Ho, 也许装饰火车会带来一些礼物!
upgrade_giftmas_tooltip=增加火车装饰物, 每次升级都可以提升空投的价值!.
upgrade_radar=雷达站
upgrade_radar_message=Comfylatron: 我在火车上放了一些天线!这是伟大的发明
upgrade_radar_tooltip=当火车抵达新世界时,会自动探测地图!



token_biters='杀戮'代币
token_biters_add=+ __1__'杀戮'代币
token_ammo="弹药"研究代币
Expand Down Expand Up @@ -257,6 +253,15 @@ minimap_tooltip=左键: 放大窗口.\n右键:缩小窗口.\n中键: 切换地
map_on=自动显示小地图开启
map_off=关闭










train_market=市场
train_repair_chest=维修箱
train_upgrades=升级
Expand Down
55 changes: 55 additions & 0 deletions locale/zh-CN/expanse.cfg
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,55 @@
[expanse]
map_info_main_caption=-- E x p a n s e --
map_info_sub_caption=
map_info_text=蓝色箱子很饿。\n喂它们,它们会奖励你更多的土地。\n\n友好的无限树将为你提供你想要的所有木材。\n永恒的岩石很乐意为你提供资源。\n\n如果您发现自己陷入困境,请将重新滚动硬币放入宝箱中以获得新的物质。\n解锁宝箱可能会掉落额外的硬币。\n虫子可能会入侵你的土地,我们设法标记了危险地点,但叮咬者可能会随机选择其中一些。\n采矿研究现在可以增加库存上限。\n如果您有铀研究,装有酸的罐子可以从岩石中提取一些铀。
biters_invasion_warning=警告!虫群正在接近你的位置,大约 __1__ 秒后将发动攻击!我们检测到 __2__ 个群体正在接近部分已标记的位置!
tokens_dropped=__1__ 已经放弃了他们的硬币! __2__
chest_reset=饥饿宝箱(蓝箱子)已更新优惠! __1__
colored_text=[color=__1__,__2__,__3__]__4__[/color]
gps=[gps=__1__,__2__,__3__]
tile_unlock=__1__ 已解锁新的土地! __2__
stats_button=饥饿宝箱统计数据!
stats_gui=展开饥饿宝箱统计数据
stats_size=已经解锁的总数: __1__
stats_attack=下一次咬虫入侵:__1__ / __2__ 可能的位置,__3__ 组
stats_item_tooltip=__1__, 值: __2__
stats_item_tooltip_nv=__1____2____3__
stats_quality= (__1__)
chest_value=__2__处的箱子剩余值为__1__。

missions_button=显示太空任务!
missions_gui=太空任务
missions_mission=任务
missions_tier=任务层级 __1__,等级 __2__
missions_tier_unlock=太空任务层级 __1__ 已解锁!详情请查看任务界面。
missions_progress=__1__ / __2__
missions_reqs=解锁条件:研究 [technology=__1__] [font=default-bold]__2__[/font] 并找到此层级的火箭发射井,将物品发射到太空。
missions_reward=当前层级的奖励:
missions_reward_tooltip=__1__\n__2__
missions_reward_research=解锁科技
missions_reward_tech=[technology=__1__] [font=default-bold]__2__[/font] +__3__%\n
missions_reward_production=增加每分钟太空产量
missions_reward_once=给予一次性物品奖励
missions_reward_script=达成重要游戏时刻
missions_maxlevel=太空任务层级 __1__ 已达到最高等级!
missions_levelup=太空任务层级 __1__ 已达到等级 __2__!

production_label=每分钟生产的物品列表。通过任务解锁。
script-new-ship=新平台 __1__ 已创建。
script-all-done=此任务已完成,无需再发射火箭。
script-spoiling=增加 5% 全局腐败计时器。
script-victory=你已经完成了游戏!地图将在 2 分钟后重置!
ship-desc-Atlas=阿特拉斯是轨道上的固定空间站,为我们提供生产能力。
ship-desc-Odysseus=奥德修斯是一艘为探索星系而建造的飞船。
ship-desc-Hephaestus=赫菲斯托斯通常驻留于火神星,让我们得以利用该行星的资源。
ship-desc-Zeus=宙斯驾驭着惊雷星的闪电,为我们提供其宝藏的一部分。
ship-desc-Gaia=盖亚从句芒星的腐殖质中生长,我们也一样。
ship-desc-Chione=寒冷而遥远的玄冥星之旅程令人瑟瑟发抖。
ship-desc-Galactica=卡拉狄加穿梭于星辰之间。

[expanse-lore]
m4-0=轨道空间站阿特拉斯承担研究和基础太空材料收集的任务。
m4-1=我们需要发送空间站启动包来创建阿特拉斯。
m4-2=空间站已创建,但需要扩建才能开始运作。
m4-3=基础基础设施将使我们能够捕获更多小行星并利用资源。
m4-4=进一步扩建空间站将提高资源获取能力。
1 change: 1 addition & 0 deletions locale/zh-CN/fish_defender_v2.cfg
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,6 +2,7 @@
map_info_main_caption=--咸鱼保卫者 v2--
map_info_sub_caption= ~~blb blubby blub~~
map_info_text=虫子已经闻到了市场上的鱼的气味。\n尽可能长时间地抵御它们!\n但这并不是一件容易的事,\n因为它们的力量和抵抗力会随着时间的推移而不断增强。\n\n你的最终目标是 将所有的鱼发射到猫星球!\n将它们放入火箭的货物中,然后将它们发射到太空。\n别担心,你仍然会获得太空科学。\n\n市场很乐意接受你可能找到的任何硬币。\n其他 炮塔插槽可以在市场上购买。\n还可以进行几种独特的升级。\n研究坦克将尽早解锁火炮技术。\n任何装有危险物品的容器,如弹药、手榴弹或桶,\n在破裂时会引起严重爆炸。\n也许这可以为我们带来优势。\n\n咬人只会在中间攻击,直到波数大于 80。
boss_warning=Boss 波次 __1__ 将在 __2__ 波次后到来
boss_message=Boss 波次 __1__ - - __2__
50=The Big Biter Gang
100=Biterzilla
Expand Down
10 changes: 10 additions & 0 deletions locale/zh-CN/freeplay.cfg
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,10 @@
victory-message=[font=default-bold]恭喜!\n你通过向太空发射火箭成功通关了游戏![/font]\n\n你可以继续在这个关卡中尽情游玩。\n\n虽然你已经获胜,但仍有许多目标等待完成:
victory-bullet-point-1=扩建你的工厂
victory-bullet-point-2=研究无限科技
victory-bullet-point-3=优化你的生产线
victory-bullet-point-4=解锁更多成就
victory-final-message=感谢游玩。\nThe Factorio team & ComfyFactorio

victory-message-space-age=[font=default-bold]恭喜!\n你通过向太空发射星际空间平台成功通关了游戏![/font]\n\n你可以继续在这个关卡中尽情游玩。\n\n虽然你已经获胜,但仍有许多目标等待完成:

skip-cutscene=按 __CONTROL__confirm-message__ 跳过过场动画
3 changes: 2 additions & 1 deletion locale/zh-CN/journey.cfg
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,6 +7,7 @@ tooltip_satellite=存储的卫星: __1__ / __2__\n母舰使用卫星来寻找
tooltip_nuclear_fuel=应急运行反应堆:__1__ / __2__\n如果决定丢弃当前殖民地并且母舰匆忙离开,则通常会损坏 30 个紧急反应堆。\n如果传送器丢失且没有应急电源,则游戏结束并重置运行。
tooltip_fuel=进入下一个世界所需的燃料:__1__\n母舰中存储的核燃料棒:__2__
tooltip_delivery=轨道站交付:__1__ / __2__\n站台每次随机选择一个物品来进行交付。\n时间:120min, 240min, 480min, 960min, 1920min, 3840min\n当前时间:__3__ 分钟。

beacon_hp=HP: __1__/10000
teleporter=星际传送器

Expand All @@ -20,6 +21,6 @@ tooltip_capsule2= __1__x [item=__2__]\n

message_rocket_launched=用火箭发射了 __1__x [item=__2__] at [gps=__3__,__4__,nauvis]。
message_min_players=为新世界投票的最低玩家数量设定为 __1__。
message_delivery_done=[img=item/__1__] 轨道站交付完成于 __2__ minutes, 授予 __3__ loot rolls!
message_delivery_done=[img=item/__1__] 轨道站投送已完成,耗时__2__分钟,获得__3__次战利品抽取机会!
message_delivered=从轨道站传送:__2__x [img=item/__1__] 添加至救生舱中
cmd_server_restarting=服务器正在重新启动以将更新应用到场景...请稍后重新连接。
28 changes: 11 additions & 17 deletions locale/zh-CN/locale.cfg
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,21 +13,6 @@ map_info_main_caption= - -沙漠绿洲- -
map_info_sub_caption=Survival in the dry sands.
map_info_text=这是一个严酷的世界,炎热难以忍受,沙子像钻石一样锋利。\n确保保持适当的水分。\n喝一些池塘里的水,或者从桶里喝水以保持清爽。\n\n我们不会尝试在没有合适车辆的情况下旅行。\n许多建筑地基不可能在绿洲之外建立。\n但它们之间的铁路应该是可能的。\n\n幸运的是,船上的湿度计模块在坠机事件中幸存下来。 \n也许会派上用场!

[expanse]
map_info_main_caption=-- E x p a n s e --
map_info_sub_caption=
map_info_text=蓝色箱子很饿。\n喂它们,它们会奖励你更多的土地。\n\n友好的无限树将为你提供你想要的所有木材。\n永恒的岩石很乐意为你提供资源。\n\n如果您发现自己陷入困境,请将重新滚动硬币放入宝箱中以获得新的物质。\n解锁宝箱可能会掉落额外的硬币。\n虫子可能会入侵你的土地,我们设法标记了危险地点,但叮咬者可能会随机选择其中一些。\n采矿研究现在可以增加库存上限。\n如果您有铀研究,装有酸的罐子可以从岩石中提取一些铀。
biters_invasion_warning=警告! 虫子正在接近您的位置,并将在大约 __1__ 秒内发起攻击! 我们检测到 __2__ 组正在接近一些标记位置!
tokens_dropped=__1__ 已经放弃了他们的硬币! __2__
chest_reset=饥饿宝箱(蓝箱子)已更新优惠! __1__
colored_text=[color=__1__,__2__,__3__]__4__[/color]
gps=[gps=__1__,__2__,__3__]
tile_unlock=__1__ 已解锁新的土地! __2__
stats_gui=展开饥饿宝箱统计数据
stats_size=已经解锁的总数: __1__
stats_attack=下一次咬虫入侵:__1__ / __2__ 可能的位置,__3__ 组
stats_item_tooltip=__1__, 值: __2__

[fish_defender]
map_info_main_caption=--咸鱼保卫者--
map_info_sub_caption= *blb blubby blub*
Expand Down Expand Up @@ -88,7 +73,7 @@ map_info_text=是男人就下一百层!\n 实际只有50层~ \n 每当发现
descend=从出生点处点击这里进入下一层。 \n 每层都有更强的敌人和更好的宝藏。 \n 每5层为休整层,面积会大很多。 \n 右键单击:下降5层。 \n SHIFT-左键单击:下降到最低的楼层。
ascend=从出生点处点击这里进入上一层. \n 右键单击:上升5层。 \n SHIFT-左键单击:上升到顶层。
depth=~ 当前层 __1__ ~
depth_tooltip= 当前楼层 __1__ \n 探索房间数 __2__ \n 敌方基础进化: __3__% \n 敌方生命增幅: __4__% \n 敌方伤害增幅: __5__% \n 战利品估值: __6__ \n 已发现珍宝室: __7__ \n 剩余隐藏知识: __8__
depth_tooltip=敌方基础进化: __1__% \n 敌方生命增幅: __2__% \n 敌方伤害增幅: __3__% \n 战利品估值: __4__ \n 已发现珍宝室: __5__ \n 剩余隐藏知识: __6__
max_depth=您已经到达地牢最深处了!
min_depth=您已经到达地牢最高处了!
only_on_spawn=您只能在每层出生点附近的传送门进行上下层!
Expand Down Expand Up @@ -119,6 +104,9 @@ coal=煤
iron-ore=铁
copper-ore=铜
uranium-ore=铀
scrap=废料
tungsten-ore=钨
calcite=方解石
stone=石
mixed=混合
angels-ore1=saphirite
Expand All @@ -141,6 +129,9 @@ iron-ore=闪亮
copper-ore=闪光
uranium-ore=灼热
stone=坚硬
calcite=纯白
tungsten-ore=灰色
scrap=金属色
mixed=闪烁
angels-ore1=蓝色
angels-ore2=黄色
Expand All @@ -165,7 +156,10 @@ map_info_main_caption=T E R R I T O R I A L C O N T R O L
map_info_sub_caption= ..alone in the darkness..
map_info_text=公民日志#468-2A-3287,自由职业者特伦特。 \n\n对于正在阅读此消息的人来说,\n任何自然资源都是稀有的,而有价值的资源对我来说太难获得。 \n幸运的是,沉船会产生各种有用的废料,但也存在各种危险。 \n前几天挖废品时差点失去半条腿。 \n野生动物极具攻击性,尤其是在夜间。 \n大多数这些看起来像生物的昆虫似乎生活在地下。 \n如果你想有机会在这里生存,请呆在光源附近! \n\n###日志结束###


[infestation_islands]
map_info_main_caption=I N F E S T A T I O N I S L E S
map_info_sub_caption= ~~ 清除虫群,夺取土地 ~~
map_info_text=你从一个满是虫子的小岛开始。\n你的任务很简单:清除岛上的所有虫子。\n\n安全后,前往市场解锁下一个岛屿。\n每个新岛屿都会更加危险,[color=yellow]解锁更多的技术和食谱[/color]——更多的虫子,更多的巢穴,更多的战斗。\n\n杀死咬人。解锁下一个岛屿。冲洗并重复。\只有消灭虫群,才能取得真正的胜利。\n\n祝你好运,战士。

[minesweeper]
map_info_main_caption=扫 雷
Expand Down
16 changes: 8 additions & 8 deletions locale/zh-CN/modules.cfg
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -70,18 +70,18 @@ upgrade_mining=提升采矿产率+10%
upgrade_mining_max=采矿产率升级量达到最大!

[modules_melee]
tooltip=近战/远程 模式切换. 枪支和弹药将在近战模式下保持在库存,并在远程模式下恢复
change_to_melee=切换到近战模式,弹药和武器将留在主库存中
change_to_melee_failed=无法切换到近战模式。你死了吗
change_to_ranged=切换到远程模式,尝试恢复以前的枪支和弹药
change_to_ranged_failed=无法切换到远程模式。你死了吗
move_to_main_inventory=在近战模式, 移动__1__到主库存中
move_to_main_inventory_failed=警告: 在近战模式, 无法移动__1__到主库存中
tooltip=近战/远程模式切换。在近战模式下,枪械和弹药将留在物品栏中;切换到远程模式时恢复使用
change_to_melee=[color=yellow][近战模式][/color] 正在切换至近战模式,弹药与武器将保留在主物品栏中
change_to_melee_failed=[color=yellow][近战模式][/color] 无法切换至近战模式。你是否已经死亡
change_to_ranged=[color=yellow][近战模式][/color] 正在切换至远程模式,尝试恢复之前的枪械与弹药
change_to_ranged_failed=[color=yellow][近战模式][/color] 无法切换至远程模式。你是否已经死亡
move_to_main_inventory=[color=yellow][近战模式][/color] 已将 __1__ 移至主物品栏
move_to_main_inventory_failed=[color=yellow][近战模式][/color] 警告:无法将 __1__ 清空至主物品栏

[modules_auto_stash]
furnace_and_wagon_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标左键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石放入附近的箱子中。\nCTRL+鼠标右键:填充附近的熔炉。\nSHIFT+鼠标左键:所有物品放入火车车厢筛选的插槽/箱子中。\nSHIFT+鼠标右键:仅将矿石放入火车车厢中
furnace_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标左键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石放入附近的箱子中。\nCTRL+鼠标右键:填充附近的熔炉
wagon_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标左键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石放入附近的箱子中。\nSHIFT+鼠标左键:所有物品放入火车车厢筛选的插槽/箱子中。\nSHIFT+鼠标右键:仅将矿石放入火车车厢中
other_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标右键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石分类到附近的箱子中
other_tooltip=将您的库存分类到附近的箱子中。\n鼠标左键:所有物品,不包括快速工具栏项目。\n鼠标右键:仅将矿石放入附近的箱子中
empty_inventory=__1__背包是空的.
no_chest_found=__1__附近没有找到可用的箱子.
Loading
Loading