Segunda atividade avaliativa da matéria de Programação para Dispositivos Móveis 2 do curso de Sistemas para Internet da IFTO
A atividade consiste em um aplicativo android nativo (Java) com os seguintes requisitos:
- Consumo de uma API pública de dados de países
- Captura e apresentação seletiva de dados específicos lidos dessa API
- Armazenamento desse conjunto de dados num banco de dados local com SQLite
- Uso desse banco de dados local para criação de um jogo de adivinhação de nomes de países através de suas bandeiras
- Uso de recursos TTS (text to speech) para narrar o andamento do jogo
- Apresentação da pontuação final do jogador, bem como armazenamento dessa pontuação final num banco de dados remoto (Firebase)
Este trabalho cumpriu todos os requisitos e recebeu nota máxima de acordo com a professora responsável pela matéria
Este projeto não contém binários, é necessária sua construição a partir do Android Studio
- fazer o download do projeto daqui do GitHub
- abrir o projeto no Android Studio
- executar e rodar o projeto no Android Studio