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CharlesAnjos/JogoPaisesAndroid

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Avaliação 2 de PDMI2

Detalhes

Segunda atividade avaliativa da matéria de Programação para Dispositivos Móveis 2 do curso de Sistemas para Internet da IFTO

A atividade consiste em um aplicativo android nativo (Java) com os seguintes requisitos:

  • Consumo de uma API pública de dados de países
  • Captura e apresentação seletiva de dados específicos lidos dessa API
  • Armazenamento desse conjunto de dados num banco de dados local com SQLite
  • Uso desse banco de dados local para criação de um jogo de adivinhação de nomes de países através de suas bandeiras
  • Uso de recursos TTS (text to speech) para narrar o andamento do jogo
  • Apresentação da pontuação final do jogador, bem como armazenamento dessa pontuação final num banco de dados remoto (Firebase)

Este trabalho cumpriu todos os requisitos e recebeu nota máxima de acordo com a professora responsável pela matéria

Execução do projeto

Este projeto não contém binários, é necessária sua construição a partir do Android Studio

  • fazer o download do projeto daqui do GitHub
  • abrir o projeto no Android Studio
  • executar e rodar o projeto no Android Studio

About

Aplicativo Android (Java) de consulta de informações de países, incluindo um jogo de adivinhar países tipo Kahoot. Segunda atividade de avaliação da Disciplina de Programação para Dispositivos Móveis 2 do curso de Sistemas para Internet da IFTO

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