🎓 Sistemas de Computação & Ciência da Computação
🎮 Formado em Desenvolvimento de Jogos Digitais
🧠 Back-End Developer • Systems Engineer • 3D Software Enthusiast
Desenvolvedor Back-End com foco em construção de software robusto, eficiente e escalável.
Minha base em desenvolvimento de jogos e aplicações em tempo real me proporcionou forte domínio em lógica, arquitetura e otimização de desempenho — competências que aplico no desenvolvimento de sistemas complexos e Back-End.
💡 Atualmente trabalhando em software 3D de alta complexidade e ferramentas de engenharia de simulação.
- Design e implementação de APIs RESTful
- Arquitetura de software escalável
- Modelagem de dados e persistência
- Programação orientada a desempenho
- Sistemas assíncronos e concorrentes
- Integração entre serviços e aplicações
- Design de aplicações server-side robustas
- Programação em C# para Unity
- Arquitetura baseada em componentes (ECS-like)
- Sistemas de gameplay e simulação
- Física em tempo real e interações complexas
- Otimização de performance para aplicações interativas
- Gerenciamento de assets e cenas
- Desenvolvimento de ferramentas internas (tooling)
Atualmente focado na construção de software 3D de base sólida, incluindo:
- Desenvolvimento de engines e frameworks 3D
- Arquitetura de aplicações gráficas complexas
- Sistemas de simulação em tempo real
- Renderização e gerenciamento de cena
- Ferramentas estilo game engine / editor
- Software de alto desempenho para ambientes interativos
- Engenharia de software aplicada a aplicações gráficas
- 🥈 Hack In Rio 2022 — Finalist
- 🥇 HackSummit 2022 — 1st Place
⭐ Sempre construindo sistemas, aprendendo e evoluindo!



