🎓 天津科技大学 · 独立游戏开发者 & 模组作者
💻 主攻 C# / C++ / Lua · Unity 游戏开发
🎮 Survivalcraft 生态 · 工业模组 · 配方系统
🛠️ 也在折腾 WinForms / Blender / 数字逻辑
Learning C++++ — 持续探索系统底层与游戏机制的实现方式。
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| 游戏图标 & 名称 (Icon & Name) | 参与职位 (Roles) | 赛事与荣誉 (Events & Awards) | 链接 (Links) |
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StencilMask
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程序 Programmer |
Global GameJam 2026 中国区 - 北京AF场 最佳美术奖 [GGJ 2026] Best Art Award - Beijing AF Site |
TapTap |
有病才能当牛马
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制作人 / 程序 / 美术 Producer / Programmer / Artist |
2025 TapTap 聚光灯 21天挑战赛 全程参与奖 [TapTap 21-Day Challenge in 2025] - Participation Award |
TapTap Steam |
本关考验你听声辩位功夫
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制作人 / 主美 / 策划 / 程序 Lead Artist / Programmer / Designer |
2025 TapTap 聚光灯 48h挑战赛 武汉场 参赛作品 [TapTap Spotlight 48h Jam - Wuhan Site in 2025] |
TapTap |
新建文件夹 (New Folder)
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程序 Programmer |
2025 TapTap 聚光灯 48h挑战赛 成都场 参赛作品 [TapTap Spotlight 48h Jam - Chengdu Site in 2025] |
TapTap |
影射-Shadown
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制作人 Producer |
独立开发项目 Solo Project |
TapTap Steam |
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