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BloddyMichi/Unity-Explorer-

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UnityExplorer – Data Center Safe Fork

Kompatibilitäts-Fork von UnityExplorer für Data Center, Unity 6000, IL2CPP und MelonLoader CoreCLR.
Compatibility-focused UnityExplorer fork for Data Center, Unity 6000, IL2CPP and MelonLoader CoreCLR.


🇩🇪 Deutsch

Übersicht

Dieses Repository enthält einen auf Data Center angepassten UnityExplorer-Fork für Runtime-Inspektion, Debugging und Mod-Entwicklung im Steam-Spiel Data Center von Waseku.

Ziel dieses Forks ist es, UnityExplorer mit folgender Umgebung nutzbar zu machen:

  • Unity 6000
  • IL2CPP
  • net6 / CoreCLR
  • MelonLoader 0.7.2 Open-Beta
  • Data Center

Dieser Fork ist auf Kompatibilität und Stabilität ausgelegt. Einige Standardfunktionen von UnityExplorer können angepasst, verzögert, deaktiviert oder durch sicherere Alternativen ersetzt sein, um Abstürze, Konsolen-Spam oder unsichere Unity-API-Aufrufe zu reduzieren.


Kompatibilität

Komponente Ziel
Spiel Data Center
Entwickler Waseku
Unity 6000.4.2f1
Backend IL2CPP
Runtime net6 / CoreCLR
Loader MelonLoader 0.7.2 Open-Beta
Plattform Windows
Lizenz GPL-3.0

Funktionen

  • Runtime-Inspektion für Data Center
  • GameObject- und Komponenten-Browser
  • Szenen-Inspektion
  • Anzeige von Feldern, Werten und Objekten
  • Analyse von Methoden und Komponenten
  • IL2CPP-kompatibles Debugging
  • MelonLoader-kompatibler Build
  • Data-Center-spezifische Kompatibilitätsanpassungen
  • vorbereitete Release-Pakete
  • Wiki-Dokumentation
  • Issue-Templates für Fehlerberichte und Feature Requests

Projektstatus

Dieser Fork richtet sich an Modder, Entwickler und Tester, die Data Center zur Laufzeit untersuchen möchten.

Aktueller Fokus:

  • Data-Center-Kompatibilität
  • stabile MelonLoader-Integration
  • Input- und Mouse-Focus-Tests
  • sicherere Runtime-Inspektion
  • saubere Release-Pakete
  • bessere Dokumentation

Bekannter Hinweis:

Mouse- oder Input-Fokus kann je nach Spielzustand, Szene oder UI-Fokus noch unterschiedlich reagieren.


Installation

Lade den neuesten Release herunter:

Releases

Kopiere die UnityExplorer-Dateien in den Mods-Ordner von Data Center.

Typischer Steam-Pfad:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Data Center\Mods

Vor der Installation einer neuen Version sollten alte UnityExplorer- oder UniverseLib-Dateien aus dem Mods-Ordner entfernt werden.

Wenn du aus diesem Repository baust, kann das Install-Skript die Dateien direkt in deinen Data-Center-Ordner kopieren. Vorhandene Dateien werden dabei gesichert:

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\install-datacenter.ps1 -BuildIfMissing

Ausführliche Anleitung:

Installationsanleitung


Nutzung

Starte Data Center über Steam, nachdem MelonLoader und dieser UnityExplorer-Build installiert wurden.

UnityExplorer wird häufig mit folgender Taste geöffnet:

F7

Falls UnityExplorer nicht erscheint, prüfe:

  • ob MelonLoader korrekt startet
  • ob die Dateien im richtigen Mods-Ordner liegen
  • ob alte UnityExplorer-Dateien entfernt wurden
  • ob die MelonLoader-Log Fehler enthält

Wichtige Log-Datei:

Data Center\MelonLoader\Latest.log

Aus dem Source Code bauen

Repository klonen:

git clone https://github.com/BloddyMichi/Unity-Explorer-.git
cd Unity-Explorer-

Normales Build-Script starten:

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\build.ps1

Data-Center-spezifisches Build-Script:

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-datacenter.ps1

Falls PowerShell das Script blockiert:

Set-ExecutionPolicy -Scope Process Bypass

Weitere Informationen:

Build Guide


Dokumentation

Weitere Informationen findest du im Wiki:


Fehler melden

Wenn du einen Fehler findest, erstelle bitte ein Issue:

Issue erstellen

Bitte füge möglichst viele Informationen hinzu:

  • Was ist passiert?
  • Wann ist es passiert?
  • Data-Center-Version
  • MelonLoader-Version
  • UnityExplorer-Version
  • Screenshot, falls möglich
  • Latest.log
  • Schritte zum Reproduzieren

Community / Support

Für Fragen, Feedback, Fehlerberichte oder Modding-Diskussionen kannst du dem Discord-Modding-Server beitreten:

Discord beitreten


Roadmap

Geplante oder laufende Arbeiten:

  • Input- und Mouse-Focus-Verhalten verbessern
  • weitere Data-Center-Updates testen
  • Installationsdokumentation verbessern
  • Release-ZIP-Struktur prüfen
  • bekannte Probleme genauer dokumentieren
  • bessere Hinweise für MelonLoader-Nutzer ergänzen

Projekt-Board:

Unity Explorer – Data Center Roadmap


Hinweis

Dies ist ein Community-Fork und kein offizielles Tool der Data-Center-Entwickler.

Die Nutzung erfolgt auf eigene Verantwortung. Dieses Tool ist für Debugging, Modding, Tests und Entwicklung gedacht.

Verwende Runtime-Inspektoren oder Modding-Tools nicht in Umgebungen, in denen sie nicht erlaubt sind.


Lizenz

Dieses Projekt steht unter der GPL-3.0 License.

Siehe:

LICENSE


Credits

Basierend auf UnityExplorer und verwandten Unity-Modding-Tools.

Gepflegt von:

Bloody / BloddyMichi


🇬🇧 English

Overview

This repository contains a Data Center focused UnityExplorer fork for runtime inspection, debugging and mod development in the Steam game Data Center by Waseku.

The goal of this fork is to make UnityExplorer usable with the following environment:

  • Unity 6000
  • IL2CPP
  • net6 / CoreCLR
  • MelonLoader 0.7.2 Open-Beta
  • Data Center

This fork focuses on compatibility and stability. Some default UnityExplorer behavior may be changed, delayed, disabled or replaced with safer alternatives to reduce crashes, console spam and unsafe Unity API calls.


Compatibility

Component Target
Game Data Center
Developer Waseku
Unity 6000.4.2f1
Backend IL2CPP
Runtime net6 / CoreCLR
Loader MelonLoader 0.7.2 Open-Beta
Platform Windows
License GPL-3.0

Features

  • Runtime inspection for Data Center
  • GameObject and component browsing
  • Scene inspection
  • Field, value and object inspection
  • Method and component analysis
  • IL2CPP-compatible debugging
  • MelonLoader-compatible build
  • Data Center focused compatibility changes
  • prepared release packages
  • wiki documentation
  • issue templates for bug reports and feature requests

Project Status

This fork is intended for modders, developers and testers who want to inspect Data Center at runtime.

Current focus:

  • Data Center compatibility
  • stable MelonLoader integration
  • input and mouse focus testing
  • safer runtime inspection
  • clean release packages
  • better documentation

Known note:

Mouse or input focus may still behave differently depending on the current game state, scene or UI focus.


Installation

Download the latest release:

Releases

Copy the UnityExplorer files into the Data Center Mods folder.

Typical Steam path:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Data Center\Mods

Before installing a new version, remove old UnityExplorer or UniverseLib files from the Mods folder.

If you build from this repository, the install script can copy the files directly into your Data Center folder. Existing files are backed up first:

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\install-datacenter.ps1 -BuildIfMissing

Detailed instructions:

Installation Guide


Basic Usage

Start Data Center through Steam after installing MelonLoader and this UnityExplorer build.

UnityExplorer is commonly opened with:

F7

If UnityExplorer does not appear, check:

  • whether MelonLoader starts correctly
  • whether the files are inside the correct Mods folder
  • whether old UnityExplorer files were removed
  • whether the MelonLoader log contains errors

Important log file:

Data Center\MelonLoader\Latest.log

Build From Source

Clone the repository:

git clone https://github.com/BloddyMichi/Unity-Explorer-.git
cd Unity-Explorer-

Run the normal build script:

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\build.ps1

Run the Data Center specific build script:

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-datacenter.ps1

Expected Data Center output:

Release\UnityExplorer.MelonLoader.IL2CPP.CoreCLR\Mods\UnityExplorer.ML.IL2CPP.CoreCLR.dll
Release\UnityExplorer.MelonLoader.IL2CPP.CoreCLR\UserLibs\UniverseLib.ML.IL2CPP.Interop.dll
Release\UnityExplorer.MelonLoader.IL2CPP.CoreCLR.zip
Release\CHECKSUMS_SHA256.txt

build-datacenter.ps1 builds only the CoreCLR IL2CPP MelonLoader target needed for Data Center and creates Release\UnityExplorer.MelonLoader.IL2CPP.CoreCLR.zip.

If PowerShell blocks the script:

Set-ExecutionPolicy -Scope Process Bypass

More information:

Build Guide


Documentation

The wiki contains additional setup, troubleshooting and development information:


Reporting Bugs

Please open an issue if you find a problem:

Create an Issue

Please include as much information as possible:

  • what happened
  • when it happened
  • Data Center version
  • MelonLoader version
  • UnityExplorer version
  • screenshot if possible
  • Latest.log
  • steps to reproduce the issue

Community / Support

For questions, feedback, bug reports or modding discussions, you can join the Discord modding server:

Join Discord


Roadmap

Planned or ongoing work:

  • improve input and mouse focus behavior
  • test additional Data Center game updates
  • improve installation documentation
  • verify release ZIP structure
  • document known issues more clearly
  • improve compatibility notes for MelonLoader users

Project board:

Unity Explorer – Data Center Roadmap


Disclaimer

This is a community-maintained fork and is not an official tool from the Data Center developers.

Use this tool at your own risk. It is intended for debugging, modding, testing and development purposes.

Do not use runtime inspection or modding tools in environments where they are not allowed.


License

This project is licensed under the GPL-3.0 License.

See:

LICENSE


Credits

Based on UnityExplorer and related Unity modding tools.

Maintained by:

Bloody / BloddyMichi

About

Bloody-maintained UnityExplorer fork with modern build support, MelonLoader 0.7.2 compatibility, and rebuilt releases.

Topics

Resources

License

Stars

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Forks

Contributors