Skip to content
View AngelCen14's full-sized avatar

Block or report AngelCen14

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Maximum 250 characters. Please don’t include any personal information such as legal names or email addresses. Markdown is supported. This note will only be visible to you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
AngelCen14/README.md

Hola, soy Ángel 👋

💫 Sobre mi:

Soy desarrollador backend, con curiosidad por todo lo relacionado con la tecnología. Me gusta mantenerme al día con las ultimas tecnoñogías y seguir mejorando como desarrollador. En mi tiempo libre disfruto jugando a videojuegos y experimentando con su desarrollo.

LinkedIn


💻 Tecnologías:

Java Spring Hibernate Apache Maven Kotlin Gradle C# .Net C Arduino HTML5 CSS3 JavaScript Postgres MySQL Oracle MongoDB Firebase


Proyectos destacados

TFG 🎮📱

Videojuego para android desarrollado en Android Studio creado como trabajo de fin de grado de la FP Superior de Desarrollo de Apliaciones Multiplataforma, consiste en la gestión de una aldea y sus diferentes recursos, cuenta con sistema multijugador online de ataques entre usuarios al estilo del videojuego "Clash of Clans". Desarrollado en colaboración con Juan Ajenjo.

  • Programado en Java
    • Uso de librerias mediante Gradle (Jackson, Lombok...)
    • Programacion concurrente para una mejor optimización
    • Implementacion de Patrones de Diseño de Software (Singleton, Observer, DAO...)
  • Uso de Firebase como backend
    • Autenticacion de usuarios
    • Bases de datos (Realtime y Firestore)
    • Sistema de Notificaciones
  • Almacenamiento local con SQLite mediante Room Persistence Library
  • Diseño de interfaces de usuario en XML y sistema de navegacion entre interfaces

Only4 🎮

Videojuego 3D de miedo desarrollado con el motor Godot 4, creado como proyecto para la asignatura de Programación multimedia y dispositivos móviles de 2º de DAM.

  • Programado en GDScript (Lenguaje propio de Godot similar a Python)
  • Sistema de inteligencia artificial enemiga, usando las herramientas proporcinadas por el motor
  • Uso de efectos de postprocesado, shaders y distintas técnicas de optimizacion para un buen acabado visual y un buen rendimiento técnico

Pinned Loading

  1. JohnWormwood/TFG JohnWormwood/TFG Public

    Trabajo de fin de grado de 2° de DAM, Videojuego para android de gestión de una aldea y sus recursos con sistema multijugador online

    Java 1

  2. Only4 Only4 Public

    Juego 3D de miedo en Godot 4, creado como proyecto para la asignatura de Programación multimedia y dispositivos móviles de 2º de DAM

    GDScript 1

  3. gmod-mcp gmod-mcp Public

    MCP server to allow an AI Agent to interact with a Garry’s Mod dedicated server.

    Java

  4. PokeRomXtractor PokeRomXtractor Public

    Program to extract data like pokemon, item, abilities, etc... from a pokemon game (Currently only Emerald and Firered)

    C#

  5. BlackJackOnline BlackJackOnline Public

    Black Jack multijugador para terminal, creado como proyecto para la asignatura de Programación de Servicios y Procesos de 2º de DAM

    Java

  6. Juego-Android-Adivina-el-Videojuego Juego-Android-Adivina-el-Videojuego Public

    Juego en android studio que muestra al usuario imagenes de videojuegos y este debe adivinar cuales son. Creado como proyecto para la asignatura de Programación multimedia y dispositivos móviles de …

    Kotlin