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Plataforma de Jogos Virtuais: Aprendizado lúdico de programação para crianças e adolescentes


Instituição: FACENS - Faculdade de Engenharia de Sorocaba
Curso: Engenharia de Computação

Equipe

  • Alex Vianna Bilesck de Pontes
  • Livia Oliveira Spinardi
  • Willians Ferreira

Orientador

Prof. Fabio Rodrigo Colombini


Descrição do Projeto

Este projeto visa desenvolver uma plataforma educativa de jogos virtuais para fomentar o aprendizado de programação de forma lúdica e intuitiva entre crianças e adolescentes. A plataforma permitirá aos usuários criar, compartilhar e jogar jogos 2D, introduzindo conceitos básicos de lógica e programação através de uma interface amigável e interativa.

Objetivos

  • Educacionais: Introduzir a programação na educação infantil e juvenil de maneira divertida e acessível.
  • Técnicos: Desenvolver uma ferramenta robusta que permita a criação e o compartilhamento de jogos 2D, utilizando tecnologia low code.

Metodologia

  • Desenvolvimento: Utilização da Unity Engine para o desenvolvimento do criador e reprodutor de jogos.
  • Armazenamento: Integração com Firebase para gerenciamento de dados.
  • Feedback: Prototipagem rápida e testes com usuários para validação contínua.

Estrutura do Projeto

  1. Criador de Jogos: Interface que permite a criação de jogos 2D por meio de blocos de cenário e eventos programáveis.
  2. Reprodutor de Jogos: Permite jogar, comentar e avaliar jogos. Inclui funcionalidades de debugger para criadores de jogos.

Palavras-chave

Gamificação, ensino, programação, escolas, jogos, plataforma, infantil, crianças, adolescentes.

Contribuição para Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS)

Este projeto contribui principalmente para o ODS 4 - Educação de qualidade, promovendo oportunidades de aprendizagem contínua e desenvolvimento profissional desde a infância.


Como Usar

  1. Instalação:
    • Certifique-se de ter a Unity Engine versão 2022.3.8f instalada em seu sistema.
    • Clone o repositório do projeto.
    • Abra o projeto no Unity Editor usando a versão especificada.
  2. Documentação:
    • Consulte a documentação no repositório para mais detalhes sobre como criar, interagir e customizar jogos na plataforma.
  3. Contribuição:
    • Contribuições são bem-vindas! Para contribuir, faça um fork do repositório e submeta pull requests com suas propostas de melhorias.

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