Тестовое задание Цель: Создать игру «пинг-понг» с использованием любой графической библиотеки.
Описание: В игре присутствует игровое поле, две ракетки и мячик (рис. 1). Ракетки одновременно управляются при помощи клавиатуры или мыши. Мячик отскакивает от ракеток и боковых стенок. При старте игры мячик появляется в центре поля и начинает движение в случайном направлении. При вылете мяча за пределы игрового поля он снова появляется в центре поля и опять начинает движение в случайном направлении.