diff --git a/OptiFineDoc/assets/minecraft/optifine/lang/ro_ro.lang b/OptiFineDoc/assets/minecraft/optifine/lang/ro_ro.lang index b6859bbb..37ace739 100644 --- a/OptiFineDoc/assets/minecraft/optifine/lang/ro_ro.lang +++ b/OptiFineDoc/assets/minecraft/optifine/lang/ro_ro.lang @@ -1,4 +1,4 @@ -# Max 76-77 characters per tooltip +# Max 77 characters per tooltip # Tradus în română de nicuch, antoniu200 (Sergiu-Antoniu Alexa) # When shaderpack (default?) config value is incorrect / ambiguous @@ -20,9 +20,18 @@ of.key.zoom=Mărire of.message.aa.shaders1=Opțiunea nu este compatibilă cu pachetele Shader. of.message.aa.shaders2=Configurarea acesteia necesită dezactivarea pachetului Shader. +of.message.aa.gf1=Opțiunea nu este compatibilă cu Transparența îmbunătățită. +of.message.aa.gf2=Configurarea acesteia necesită dezactivarea Transparenței îmbunătățite. + +of.message.aa.tf1=Opțiunea nu este compatibilă cu Filtrarea texturilor. +of.message.aa.tf2=Configurarea acesteia necesită dezactivarea Filtrării texturilor. + of.message.af.shaders1=Opțiunea nu este compatibilă cu pachetele Shader. of.message.af.shaders2=Configurarea acesteia necesită dezactivarea pachetului Shader. +of.message.af.tf1=Opțiunea nu este compatibilă cu Filtrarea texturilor. +of.message.af.tf2=Configurarea acesteia necesită dezactivarea Filtrării texturilor. + of.message.fr.shaders1=Opțiunea nu este compatibilă cu pachetele Shader. of.message.fr.shaders2=Configurarea acesteia necesită dezactivarea pachetului Shader. @@ -47,6 +56,18 @@ of.message.shaders.an2=Dezactivează „Altele…“ -> „Proiecție 3D“. of.message.shaders.nv1=Acest pachet Shader necesită o nouă versiune de OptiFine: %s. of.message.shaders.nv2=Sigur dorești să continui? +of.message.tf.aa1=Opțiunea nu este compatibilă cu Antialierea. +of.message.tf.aa2=Dezactivează „Modele și texturi…“ -> „Antialiere“ și repornește jocul. + +of.message.tf.af1=Opțiunea nu este compatibliă cu Filtrarea anizotropă. +of.message.tf.af2=Dezactivează „Modele și texturi…“ -> „Filtru anizotropie“ și repornește jocul. + +of.message.it.aa1=Opțiunea nu este compatibilă cu Antialierea. +of.message.it.aa2=Dezactivează „Modele și texturi…“ -> „Antialiere“ și repornește jocul. + +of.message.it.sh1=Opțiunea nu este compatibilă cu pachetele Shader. +of.message.it.sh2=Configurarea acesteia necesită dezactivarea pachetului Shader. + of.message.newVersion=O nouă versiune de §eOptiFine§f este disponibilă: §e%s§f of.message.java64Bit=Instalarea versiunii de §e64 de biți§f a §eJava§f poate îmbunătăți performanța. of.message.openglError=§eEroare OpenGL§f: %s (%s) @@ -74,8 +95,8 @@ of.message.capeOF.error1=Autentificarea în contul Mojang nu a reușit. of.message.capeOF.error2=Eroare: %s # Video settings -options.graphics.tooltip.1= Rapidă - calitate redusă, mai rapid -options.graphics.tooltip.2= Detaliată - calitate înaltă, mai lent +options.graphics.tooltip.1= Rapidă - calitate redusă, rapid +options.graphics.tooltip.2= Detaliată - calitate înaltă, lent options.graphics.tooltip.3= Fabuloasă - calitate îmbunătățită, cel mai lent options.graphics.tooltip.4=Schimbă aspectul norilor, frunzelor, apei, umbrelor și fețelor ierbii. options.graphics.tooltip.5=Grafica „Fabuloasă“ este incompatibilă cu pachetele Shader și cu antialierea. @@ -103,20 +124,20 @@ options.renderDistance.tooltip.8= options.simulationDistance.tooltip.1= 5-12 - Normală options.simulationDistance.tooltip.2= 13-24 - Departe options.simulationDistance.tooltip.3= 25-32 - Extremă -options.simulationDistance.tooltip.4=Distanța maximă la care entitățile vor fi actualizate. +options.simulationDistance.tooltip.4=Distanța maximă la care chunk-urile și entitățile vor fi actualizate. options.simulationDistance.tooltip.5=Valori mai mari pot provoca sacadarea jocului. options.simulationDistance.tooltip.6= options.simulationDistance.tooltip.7= # Distanța de afișare a entităților / Distanța entității / Entity Distance (Scaling) -options.entityDistanceScaling.tooltip.1=Distanța de afișare a entităților -options.entityDistanceScaling.tooltip.2= 50%% - mai rapid -options.entityDistanceScaling.tooltip.3= 100%% - implicit -options.entityDistanceScaling.tooltip.4= 500%% - mai lent -options.entityDistanceScaling.tooltip.5=Distanța maximă la care vor fi afișate entitățile. - -options.ao.tooltip.1= Nu - fără lumină fină (mai rapid) -options.ao.tooltip.2= Minimă - lumină fină simplă (mai lent) +options.entityDistanceScaling.tooltip.1= 50%% - rapid +options.entityDistanceScaling.tooltip.2= 100%% - implicit +options.entityDistanceScaling.tooltip.3= 500%% - lent +options.entityDistanceScaling.tooltip.4=Distanța maximă la care vor fi afișate entitățile. +options.entityDistanceScaling.tooltip.5= + +options.ao.tooltip.1= Nu - fără lumină fină (rapid) +options.ao.tooltip.2= Minimă - lumină fină simplă (lent) options.ao.tooltip.3= Maximă / Da - lumină fină complexă (cel mai lent) options.ao.tooltip.4= @@ -139,26 +160,27 @@ of.options.AO_LEVEL.tooltip.4= options.viewBobbing.tooltip.1=Mișcare mai fidelă. options.viewBobbing.tooltip.2=Pentru rezultate optime, nu folosi împreună cu mipmap. -options.guiScale.tooltip.1= Automat - potrivire la ecran +options.guiScale.tooltip.1= Automată - dimensiune maximă options.guiScale.tooltip.2= 1, 2, 3 - de la 1x la 3x options.guiScale.tooltip.3= 4x la 10x - valabil pe ecranele 4K -options.guiScale.tooltip.4=Valorile impare (1x, 3x, 5x, etc.) nu sunt compatibile cu Unicode. +options.guiScale.tooltip.4=Valorile impare (1x, 3x, 5x etc.) nu sunt compatibile cu Unicode. options.guiScale.tooltip.5=O interfață mică poate fi mai rapidă. options.guiScale.tooltip.6= -options.vbo=Memorie tampon 3D +options.vbo=Memorie-tampon 3D options.vbo.tooltip.1=Model alternativ de generare care, de obicei, este mai rapid cu 5-10%% options.vbo.tooltip.2=decât procesarea implicită. Detalii ale texturilor obiectelor sunt încărcate options.vbo.tooltip.3=din timp în memorie pentru o procesare rapidă. -options.gamma.tooltip.1=Luminozitatea obiectelor întunecate. -options.gamma.tooltip.2= Întunecat - luminozitate minimă -options.gamma.tooltip.3= 50%% - valoare implicită -options.gamma.tooltip.4= Luminos - luminozitate maximă -options.gamma.tooltip.5=Această opțiune nu schimbă luminozitatea obiectelor total negre. +# Luminozitatea obiectelor întunecate +options.gamma.tooltip.1= Întunecat - luminozitate minimă +options.gamma.tooltip.2= 50%% - valoare implicită +options.gamma.tooltip.3= Luminos - luminozitate maximă +options.gamma.tooltip.4=Această opțiune nu schimbă luminozitatea obiectelor total negre. +options.gamma.tooltip.5= options.gamma.tooltip.6= -options.anaglyph.tooltip.1=Efect 3D stereoscopic realizat prin folosirea culori diferite +options.anaglyph.tooltip.1=Efect 3D stereoscopic realizat prin folosirea de culori diferite options.anaglyph.tooltip.2=pentru fiecare ochi. Necesită ochelari speciali pentru vizionare adecvată. options.attackIndicator.tooltip.1= Reticul - sub reticulul din centrul ecranului @@ -171,9 +193,9 @@ options.attackIndicator.tooltip.6= # Distortion effects / Efecte de distorsiune options.screenEffectScale.tooltip.1= Nu - dezactivate options.screenEffectScale.tooltip.2= 1-100%% - activate -options.screenEffectScale.tooltip.3=Intensitatea efectelor de distorsiune cauzate de portale și de -options.screenEffectScale.tooltip.4=efectul de greață. -options.screenEffectScale.tooltip.5= +options.screenEffectScale.tooltip.3=Intensitatea distorsiunii cauzate de efectul de greață și de portaluri +options.screenEffectScale.tooltip.4=de Nether. +options.screenEffectScale.tooltip.5=La valori mici, efectul de greață este înlocuit de un filtru verde. options.autosaveIndicator.tooltip.1= Nu - dezactivat options.autosaveIndicator.tooltip.2= Da - activat @@ -188,13 +210,13 @@ options.fovEffectScale.tooltip.4=cu arcul, alergatului și zburatului. options.fovEffectScale.tooltip.5= # Actualizare chunk-uri / Compilator chunks / Chunk Builder -options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.1=Actualizare chunk-uri -options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.2= În paralel – actualizează chunk-urile alăturate pe fire CPU distincte -options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.3= La interacțiune - actualizează numai chunk-urile afectate de jucător -options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.4= Pe rând – actualizează chunk-urile alăturate pe un singur fir CPU -options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.5=Actualizarea în paralel poate cauza apariția unor goluri în pământ pentru -options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.6=câteva momente. -options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.7=Actualizarea pe rând poate afecta negativ performanța. +options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.1= În paralel – actualizează chunk-urile pe unități CPU distincte +options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.2= La interacțiune - actualizează numai chunk-urile afectate de jucător +options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.3= Pe rând – actualizează chunk-urile pe o singură unitate CPU +options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.4=Actualizarea în paralel poate cauza apariția unor goluri în pământ pentru +options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.5=câteva momente. +options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.6=Actualizarea pe rând poate afecta negativ performanța. +options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.7= options.prioritizeChunkUpdates.tooltip.8= of.options.ALTERNATE_BLOCKS=Blocuri alternative @@ -203,8 +225,8 @@ of.options.ALTERNATE_BLOCKS.tooltip.2=Depinde de pachetul de resurse selectat. of.options.ALTERNATE_BLOCKS.tooltip.3= of.options.FOG_FANCY=Ceață -of.options.FOG_FANCY.tooltip.1= Rapidă - ceață rară -of.options.FOG_FANCY.tooltip.2= Detaliată - ceață deasă, mai fidelă +of.options.FOG_FANCY.tooltip.1= Rapidă - ceață rarefiată +of.options.FOG_FANCY.tooltip.2= Detaliată - ceață densă, mai fidelă of.options.FOG_FANCY.tooltip.3= Nu - fără ceață, rapid of.options.FOG_FANCY.tooltip.4=Opțiunea „Detaliată“ trebuie să fie acceptată de placa video. of.options.FOG_FANCY.tooltip.5= @@ -217,14 +239,15 @@ of.options.FOG_START.tooltip.3=În general, opțiunea nu afectează performanța of.options.FOG_START.tooltip.4= of.options.CHUNK_LOADING=Încărcare chunk-uri -of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.1=Încărcare chunk-uri -of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.2= Normală - rata de cadre fluctuează la încărcarea chunk-urilor -of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.3= Constantă - rată de cadre stabilă -of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.4= În paralel - rată de cadre stabilă, încărcare de 3 ori mai rapidă -of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.5=Încărcarea constantă și cea în paralel elimină sacadările cauzate de -of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.6=încărcarea chunk-urilor. -of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.7=Încărcarea în paralel încarcă lumea de 3 ori mai rapid, -of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.8=crescând rata de cadre prin utilizarea unui fir CPU secundar. +of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.1= Normală - rata de cadre fluctuează la încărcarea chunk-urilor +of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.2= Constantă - rată de cadre stabilă +of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.3= În paralel - rată de cadre stabilă, încărcare de 3 ori mai rapidă +of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.4=Încărcarea constantă și cea în paralel elimină sacadările cauzate de +of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.5=încărcarea chunk-urilor. +of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.6=Încărcarea în paralel încarcă lumea de 3 ori mai rapid, crescând rata de +of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.7=cadre prin utilizarea unei unități CPU secundare. +of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.8= + of.options.chunkLoading.smooth=Constantă of.options.chunkLoading.multiCore=În paralel @@ -236,19 +259,19 @@ of.options.shaders.packDefault=(debug) of.options.shaders.ANTIALIASING=Antialiere of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.1= Nu - (implicit) margini crestate (rapid) -of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.2= FXAA 2x, 4x - alierea (crestarea) este ameliorată (lent) -of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.3=FXAA este un algoritm rapid de antialiere, compatibil cu pachetele Shader. -of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.4=Antialierea netezește liniile crestate și tranzițiile bruște de culoare. -of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.5= +of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.2= FXAA 2x, 4x - alierea (crestarea) este atenuată (lent) +of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.3=FXAA este un algoritm rapid de antialiere, aplicat în post-procesare +of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.4=pentru a asigura compatibilitatea cu pachetele Shader. +of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.5=Antialierea netezește liniile crestate și tranzițiile bruște de culoare. of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.6= of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.7= -of.options.shaders.NORMAL_MAP=Denivelări în profunzime -of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.1= Da - (implicit) sunt afișate denivelările -of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.2= Nu – nu sunt afișate denivelările -of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.3=Denivelările în profunzimea texturilor pot fi folosite de pachetul Shader -of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.4=pentru simularea geometriei 3D pe suprafețe plate. -of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.5=Denivelări în profunzime sunt furnizate de pachetul de resurse. +of.options.shaders.NORMAL_MAP=Texturi în relief +of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.1= Da - (implicit) se afișează relieful texturilor +of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.2= Nu – nu se afișează relieful texturilor +of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.3=Texturile în relief permit pachetului Shader să simuleze geometrie 3D pe +of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.4=suprafețe plane. +of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.5=Reliefurile texturilor sunt furnizate de pachetul de resurse. of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.6= of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.7= @@ -261,23 +284,23 @@ of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.5= of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.6= of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.7= -of.options.shaders.RENDER_RES_MUL=Calitatea generării +of.options.shaders.RENDER_RES_MUL=Rezoluție efecte of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.1= 0.5x - redusă (rapid) of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.2= 1x - normală (implicit) of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.3= 2x - înaltă (lent) -of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.4=Opțiunea controlează rezoluția generării pachetul Shader. +of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.4=Opțiunea controlează rezoluția de calcul a efectelor Shader. of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.5=Valorile mici pot fi folositoare pentru monitoarele 4K. of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.6=Valorile mari funcționează ca un filtru antialiere. of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.7= of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.8= -of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL=Calitatea umbrei +of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL=Rezoluție umbre of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.1= 0.5x - redusă (rapid) of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.2= 1x - normală (implicit) of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.3= 2x - înaltă (lent) of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.4=Opțiunea controlează rezoluția umbrei generate de pachetul Shader. -of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.5=Valori mici = imprecis, umbre crestate. -of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.6=Valori mari = detaliat, umbre netede. +of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.5=Valori mici = umbre imprecise, crestate. +of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.6=Valori mari = umbre detaliate, netede. of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.7= of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.8= @@ -338,9 +361,15 @@ of.options.performanceTitle=Setări performanță of.options.animations=Animații… of.options.animationsTitle=Setări animații +of.options.vanilla=Vanilla… +of.options.vanillaTitle=Setări din Vanilla + of.options.other=Diverse… of.options.otherTitle=Alte setări +of.options.quickInfo=Depanare rapidă… +of.options.quickInfoTitle=Setări meniu de depanare rapidă + of.options.other.reset=Reinițializare setări video… of.shaders.profile=Profil @@ -355,7 +384,7 @@ options.mipmapLevels.tooltip.5=De obicei, nu afectează performanța. options.mipmapLevels.tooltip.6= of.options.MIPMAP_TYPE=Redimensionare mipmap -of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.1= Apropiată – calitate redusă (cel mai rapid) +of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.1= Prin rotunjire – calitate redusă (cel mai rapid) of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.2= Liniară - calitate normală of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.3= Biliniară - calitate bună of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.4= Triliniară - calitate foarte bună (cel mai lent) @@ -364,12 +393,12 @@ of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.6= of.options.mipmap.bilinear=Biliniară of.options.mipmap.linear=Liniară -of.options.mipmap.nearest=Apropiată +of.options.mipmap.nearest=Prin rotunjire of.options.mipmap.trilinear=Triliniară of.options.AA_LEVEL=Antialiere of.options.AA_LEVEL.tooltip.1= Nu - margini crestate (implicit, rapid) -of.options.AA_LEVEL.tooltip.2= 2-16 - crestarea este ameliorată (lent) +of.options.AA_LEVEL.tooltip.2= 2-16 - crestarea este atenuată (lent) of.options.AA_LEVEL.tooltip.3=Alierea reprezintă tranziția bruscă, crestată, dintre două obiecte. of.options.AA_LEVEL.tooltip.4=Antialierea netezește liniile crestate și tranzițiile bruște de culoare. of.options.AA_LEVEL.tooltip.5=Dacă este activată, poate reduce semnificativ rata de cadre. @@ -394,7 +423,7 @@ of.options.CLEAR_WATER.tooltip.3= of.options.RANDOM_ENTITIES=Entități aleatoare of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.1= Nu - fără entități aleatoare, rapid of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.2= Da - entități aleatoare, lent -of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.3=Entitățile aleatoare folosesc texturi aleatoare. +of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.3=Opțiunea aplică entităților variante aleatorii ale texturii. of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.4=Necesită un pachet de resurse cu texturi multiple pentru entități. of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.5= of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.6= @@ -436,17 +465,17 @@ of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.4= of.options.SMOOTH_BIOMES=Tranziții între biomuri of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.1= Da - (implicit) tranziții line între biomuri, lent of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.2= Nu - tranziții dure între biomuri, rapid -of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.3=Omogenizarea tranzițiilor dintre biomuri este realizată prin calcularea -of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.4=medii culorilor specifice blocurilor din biomurile alăturate. -of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.5=Afectează iarba, frunzele, lianele și apa. +of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.3=Omogenizează tranzițiile prin calcularea culorii medii a blocurilor din jur. +of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.4=Afectează iarba, frunzele, lianele și apa. +of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.5= of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.6= of.options.CONNECTED_TEXTURES=Conectarea texturilor of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.1= Nu - (implicit) texturile nu sunt conectate of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.2= Rapidă - texturi conectate rapid of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.3= Detaliată - texturi conectate elegant -of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.4=Texturile conectate unesc sticla, gresia și bibliotecile când se află unele -of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.5=lângă altele. +of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.4=Unește texturile sticlei, gresiei și bibliotecilor când se află unele lângă +of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.5=altele. of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.6=Texturile conectate sunt furnizate de pachetul de resurse. of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.7= of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.8= @@ -462,10 +491,10 @@ of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.7= of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.8= of.options.EMISSIVE_TEXTURES=Texturi iluminante -of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.1= Nu – sursele nu sunt iluminate (implicit) -of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.2= Da – sursele sunt iluminate -of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.3=Texturile iluminante dau impresia emanării luminii direct din textura -of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.4=obiectelor sursă de lumină. +of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.1= Nu – texturi normale (implicit) +of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.2= Da – texturi iluminante +of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.3=Texturile iluminante dau impresia emanării luminii direct din obiectele sursă +of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.4=de lumină. of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.5=Texturile iluminante sunt furnizate de pachetul de resurse. of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.6= of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.7= @@ -502,15 +531,24 @@ of.options.CUSTOM_GUIS.tooltip.5= # Details + of.options.CLOUDS=Grafica norilor of.options.CLOUDS.tooltip.1= Normală - urmează configurația setării „Grafică“ of.options.CLOUDS.tooltip.2= Rapidă - calitate redusă, rapid of.options.CLOUDS.tooltip.3= Detaliată - calitate înaltă, lent -of.options.CLOUDS.tooltip.4= Nu - fără nori, foarte rapid -of.options.CLOUDS.tooltip.5=Grafica rapidă redă nori în 2D. -of.options.CLOUDS.tooltip.6=Grafica detaliată redă nori în 3D. +of.options.CLOUDS.tooltip.4= Nu - fără nori, cel mai rapid +of.options.CLOUDS.tooltip.5=Grafica rapidă afișează nori 2D. +of.options.CLOUDS.tooltip.6=Grafica detaliată afișează nori 3D. of.options.CLOUDS.tooltip.7= +# options.renderClouds=(provided by Minecraft) +options.renderClouds.tooltip.1= Rapizi - calitate redusă, rapid +options.renderClouds.tooltip.2= Detaliați - calitate înaltă, lent +options.renderClouds.tooltip.3= Nu - fără nori, cel mai rapid +options.renderClouds.tooltip.4=Norii rapizi sunt afișați 2D. +options.renderClouds.tooltip.5=Norii detaliați sunt afișați 3D. +options.renderClouds.tooltip.6= + of.options.CLOUD_HEIGHT=Înălțime nori of.options.CLOUD_HEIGHT.tooltip.1= Nu - înălțime implicită of.options.CLOUD_HEIGHT.tooltip.2= 100%% - deasupra înălțimii maxime a lumii @@ -527,13 +565,22 @@ of.options.TREES.tooltip.7= of.general.smart=Inteligentă +# options.weatherRadius=(provided by Minecraft) +options.weatherRadius.tooltip.1= Nu - fără ploaie/zăpadă, cel mai rapid +options.weatherRadius.tooltip.2= 5 blocuri - ploaie/zăpadă rarefiată, rapid +options.weatherRadius.tooltip.3= 10 blocuri - ploaie/zăpadă densă, lent +options.weatherRadius.tooltip.4=Suprafața din jurul jucătorului în care ploaia și zăpada sunt vizibile. +options.weatherRadius.tooltip.5=Opțiunea dezactivează doar particulele, nu și sunetele! +options.weatherRadius.tooltip.6= +options.weatherRadius.tooltip.7= + of.options.RAIN=Grafica ploii și zăpezii of.options.RAIN.tooltip.1= Normală - urmează configurația setării „Grafică“ -of.options.RAIN.tooltip.2= Rapidă - ploaie/zăpadă rară, rapid -of.options.RAIN.tooltip.3= Detaliată - ploaie/zăpadă deasă, lent +of.options.RAIN.tooltip.2= Rapidă - ploaie/zăpadă rarefiată, rapid +of.options.RAIN.tooltip.3= Detaliată - ploaie/zăpadă densă, lent of.options.RAIN.tooltip.4= Nu - fără ploaie/zăpadă, cel mai rapid -of.options.RAIN.tooltip.5=Opțiunea dezactivează doar particulele, nu și sunetele! -of.options.RAIN.tooltip.6= +of.options.RAIN.tooltip.5=Suprafața din jurul jucătorului în care ploaia și zăpada sunt vizibile. +of.options.RAIN.tooltip.6=Opțiunea dezactivează doar particulele, nu și sunetele! of.options.RAIN.tooltip.7= of.options.SKY=Cer @@ -562,8 +609,8 @@ of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.1= Normală - urmează configurația set of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.2= Detaliată - culoarea este îmbinată corect (lent) of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.3= Rapidă - culoarea este îmbinată rapid of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.4=Opțiunea modifică îmbinarea culorilor în situația când blocuri transparente -of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.5=(sticlă colorată, apă, gheață) de diferite culori sunt plasate unul în -of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.6=spatele celuilalt, din două în două blocuri. +of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.5=(sticlă colorată, apă, gheață) de diferite culori sunt plasate unele în +of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.6=spatele celorlalte, din două în două blocuri. of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.7= @@ -572,15 +619,15 @@ of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS.tooltip.1= Da – se afișează numele obiectului of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS.tooltip.2= Nu – nu se afișează numele obiectului din mână of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS.tooltip.3=Numele este afișat la selectarea unui obiect din bara rapidă, deasupra ei. -of.options.ADVANCED_TOOLTIPS=Informații detaliate în inventar +of.options.ADVANCED_TOOLTIPS=Informații detaliate of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.1= Da - informațiile detaliate sunt afișate of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.2= Nu - informațiile detaliate sunt ascunse (implicit) -of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.3=Opțiunea oferă informații detaliate despre obiectele din inventar -of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.4=(ID, durabilitate) sau despre opțiunile pachetului Shader. -of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.5= +of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.3=Opțiunea oferă informații detaliate despre obiectele din inventar (ID, +of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.4=durabilitate) și despre opțiunile pachetului Shader (ID, fișiere sursă, +of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.5=valori implicite). of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.6= -of.general.from=Fișier +of.general.from=Sursă of.options.DROPPED_ITEMS=Grafica obiectelor aruncate of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.1= Normală – urmează configurația setării „Grafică“ @@ -589,8 +636,8 @@ of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.3= Detaliată - obiecte 3D, lent of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.4= options.entityShadows.tooltip.1=Umbre sub entități -options.entityShadows.tooltip.2= Da - arată umbrele entităților -options.entityShadows.tooltip.3= Nu - nu arată umbrele entităților +options.entityShadows.tooltip.2= Da - se afișează umbrele entităților +options.entityShadows.tooltip.3= Nu - nu se afișează umbrele entităților of.options.VIGNETTE=Vinietă of.options.VIGNETTE.tooltip.1= Normală - urmează configurația setării „Grafică“ @@ -601,20 +648,29 @@ of.options.VIGNETTE.tooltip.5=văzute prin vizorul unui aparat foto. of.options.VIGNETTE.tooltip.6=Poate afecta negativ performanța jocului, mai ales în modul ecran complet. of.options.VIGNETTE.tooltip.7= of.options.VIGNETTE.tooltip.8= + +# options.vignette=(provided by Minecraft) +options.vignette.tooltip.1= Da - vinietă pornită (lent) +options.vignette.tooltip.2= Nu - vinietă oprită (rapid) +options.vignette.tooltip.3=Opțiunea întunecă marginile ecranului, pentru a da impresia unei imagini +options.vignette.tooltip.4=văzute prin vizorul unui aparat foto. +options.vignette.tooltip.5=Poate afecta negativ performanța jocului, mai ales în modul ecran complet. +options.vignette.tooltip.6= +options.vignette.tooltip.7= of.options.DYNAMIC_FOV=Câmp vizual dinamic of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.1= Da – opțiunea este activată (implicit) of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.2= Nu - opțiunea este dezactivată of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.3=Opțiunea permite jocului să modifice dinamic câmpul vizual în timpul -of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.4=zborului, alergatului sau trasului cu arcul. +of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.4=zborului, al alergării sau al încordării arcului. of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.5= of.options.DYNAMIC_LIGHTS=Lumină dinamică of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.1= Nu – opțiunea este dezactivată (implicit) of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.2= Rapidă - lumină dinamică actualizată rar (500ms) of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.3= Detaliată - lumină dinamică actualizată în fiecare cadru -of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.4=Permite obiectelor ce radiază lumină (torțe, piatră strălucitoare, etc.) să -of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.5=emită lumină în jurul lor când sunt ținute în mână sau când sunt aruncate +of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.4=Permite obiectelor ce emit lumină (torțe, piatră strălucitoare etc.) să +of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.5=lumineze împrejurimile atunci când sunt ținute în mână sau când sunt aruncate of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.6=pe pământ. of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.7= @@ -630,15 +686,15 @@ options.biomeBlendRadius.tooltip.6= of.options.SMOOTH_FPS=Stabilizarea ratei de cadre of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.1= Nu - fără stabilizare, rata de cadre poate fluctua (implicit) of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.2= Da - rată de cadre stabilă -of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.3=Încearcă stabilizarea ratei de cadre prin eliberarea constantă a memoriei -of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.4=tampon a plăcii grafice. Depinde de placa video, iar rezultatul nu e mereu +of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.3=Încearcă stabilizarea ratei de cadre prin transmiterea cu cadență echilibrată +of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.4=a comenzilor de afișare. Depinde de placa video, iar rezultatul nu e mereu of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.5=vizibil. of.options.SMOOTH_WORLD=Operații distribuite of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.1= Nu – fără distribuire, rata de cadre poate fluctua of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.2= Da – operații distribuite of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.3=Distribuie operațiile realizate de procesor, pentru a evita supraîncărcarea -of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.4=acestuia de serverul intern. +of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.4=acestuia de către serverul intern. of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.5=Are efect doar în Singleplayer. of.options.FAST_RENDER=Generare rapidă @@ -653,7 +709,7 @@ of.options.FAST_RENDER.tooltip.6= of.options.FAST_MATH=Calcule rapide of.options.FAST_MATH.tooltip.1= Nu - operații prestabilite of.options.FAST_MATH.tooltip.2= Da - operații rapide -of.options.FAST_MATH.tooltip.3=Folosește funcții sin() și cos() care utilizează mai eficient memoria tampon +of.options.FAST_MATH.tooltip.3=Folosește funcții sin() și cos() care utilizează mai eficient memoria-tampon of.options.FAST_MATH.tooltip.4=a procesorului, și, astfel, crește rata de cadre. of.options.FAST_MATH.tooltip.5=Opțiunea poate avea efecte negative minimale asupra încărcării lumii. of.options.FAST_MATH.tooltip.6= @@ -678,7 +734,7 @@ of.options.LAZY_CHUNK_LOADING=Actualizare leneșă a chunk-urilor of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.1= Nu - normă implicită de actualizare a chunk-urilor of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.2= Da – normă redusă de actualizare (mai rapid) of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.3=Distribuie încărcarea chunk-urilor pe parcursul câtorva ticuri (unitate de -of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.4=timp internă Minecraft). +of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.4=timp internă a Minecraft). of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.5=Dezactivează opțiunea, dacă unele părți ale lumii nu se încarcă la timp. of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.6=Are efect doar în Singleplayer. of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.7= @@ -687,7 +743,7 @@ of.options.RENDER_REGIONS=Regiuni de generare of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.1= Nu – fără regiuni de generare (implicit) of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.2= Da – se vor folosi regiuni de generare of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.3=Regiunile de generare facilitează încărcarea mai rapidă a lumii la distanțe -of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.4=vizuale mari. Cel mai eficient când memoria tampon 3D este activată. +of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.4=vizuale mari. Cel mai eficient când memoria-tampon 3D este activată. of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.5=Nu se recomandă pe plăci video integrate! of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.6= @@ -695,7 +751,7 @@ of.options.SMART_ANIMATIONS=Animații inteligente of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.1= Nu – fără animații inteligente (implicit) of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.2= Da – se vor folosi animațiile inteligente (mai rapid) of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.3=Opțiunea permite jocului să animeze numai texturile vizibile. Aceasta reduce -of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.4=sacadările care apar în fiecare tic (unitate de timp internă Minecraft) și, +of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.4=sacadările care apar în fiecare tic (unitate de timp internă a Minecraft) și, of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.5=implicit, crește rata de cadre. Folositoare pentru pachete de modificări of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.6=sau pachete de resurse HD. of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.7= @@ -729,8 +785,8 @@ of.options.LAGOMETER=Monitor de performanță of.options.LAGOMETER.tooltip.1=Monitor grafic de performanță în ecranul de depanare (F3). of.options.LAGOMETER.tooltip.2=* Portocaliu – Operații de eliberare memorie of.options.LAGOMETER.tooltip.3=* Albastru verzui - Ticuri -of.options.LAGOMETER.tooltip.4=* Albastru – Operații planificate -of.options.LAGOMETER.tooltip.5=* Mov – Partajare de chunk-uri +of.options.LAGOMETER.tooltip.4=* Albastru – Sarcini planificate +of.options.LAGOMETER.tooltip.5=* Mov – Transmitere chunk-uri of.options.LAGOMETER.tooltip.6=* Roșu - Actualizări de chunk-uri of.options.LAGOMETER.tooltip.7=* Galben – Verificări de vizibilitate of.options.LAGOMETER.tooltip.8=* Verde – Afișarea terenului @@ -742,9 +798,9 @@ of.options.PROFILER.tooltip.3=Opțiunea jurnalizează activitățile dintr-o per of.options.PROFILER.tooltip.4=în ecranul de depanare (F3) sub forma unui rezumat grafic, cu legendă of.options.PROFILER.tooltip.5=dedesubt. -of.options.WEATHER=Vreme dinamică -of.options.WEATHER.tooltip.1= Da – vremea se poate schimba, lent -of.options.WEATHER.tooltip.2= Nu – vremea rămâne neschimbată, rapid +of.options.WEATHER=Precipitații +of.options.WEATHER.tooltip.1= Da – pot apărea precipitații, lent +of.options.WEATHER.tooltip.2= Nu – fără precipitații, rapid of.options.WEATHER.tooltip.3=Opțiunea controlează ploaia și furtunile. of.options.WEATHER.tooltip.4=Are efect doar în Singleplayer. of.options.WEATHER.tooltip.5= @@ -761,11 +817,11 @@ of.options.time.dayOnly=Doar zi of.options.time.nightOnly=Doar noapte # Ecran complet / Fullscreen -options.fullscreen.tooltip.1=Ecran complet -options.fullscreen.tooltip.2= Da – jocul este afișat pe ecranul complet -options.fullscreen.tooltip.3= Nu – jocul este afișat într-o fereastră -options.fullscreen.tooltip.4=Afișarea jocului pe ecranul complet poate fi mai rapid sau mai lent, în -options.fullscreen.tooltip.5=funcție de placa video. +options.fullscreen.tooltip.1= Da – jocul este afișat pe ecranul complet +options.fullscreen.tooltip.2= Nu – jocul este afișat într-o fereastră +options.fullscreen.tooltip.3=Afișarea jocului pe ecranul complet poate fi mai rapidă sau mai lentă, în +options.fullscreen.tooltip.4=funcție de placa video. +options.fullscreen.tooltip.5= # Rezoluție în ecran complet / options.fullscreen.resolution options.fullscreen.resolution.tooltip.1= Actuală - folosește rezoluția spațiului de lucru (lent) @@ -775,7 +831,7 @@ options.fullscreen.resolution.tooltip.4=Rezoluții mai mici sunt, în general, m options.fullscreen.resolution.tooltip.5= of.options.SHOW_FPS=Arată rata de cadre (FPS) -of.options.SHOW_FPS.tooltip.1= fps - actual / minim +of.options.SHOW_FPS.tooltip.1= fps - mediu / minim of.options.SHOW_FPS.tooltip.2= C: - chunk-uri afișate of.options.SHOW_FPS.tooltip.3= E: - entități (de tip bloc + animale) afișate of.options.SHOW_FPS.tooltip.4= U: - chunk-uri actualizate @@ -791,10 +847,10 @@ of.options.save.12min=12min of.options.save.24min=24min of.options.AUTOSAVE_TICKS=Interval de salvare automată -of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.1= 45s - default -of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.2=Salvarea automată poate cauza fi cauza apariției unor sacadări, în cazul -of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.3=unor distanțe vizuale mari. -of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.4=Lumea este salvată automat și când meniul de pauză este deschis. +of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.1= 45s - implicit +of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.2=Salvarea automată poate cauza sacadări în cazul unor distanțe vizuale mari. +of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.3=Lumea este salvată automat când meniul de pauză este deschis, +of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.4=indiferent de valoarea acestei setări. of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.5= of.options.SCREENSHOT_SIZE=Rezoluția capturii de ecran @@ -802,15 +858,15 @@ of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.1= Normală - rezoluția implicită of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.2= 2x-4x - rezoluție personalizată of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.3=Capturi de rezoluție înaltă pot necesita memorie mai multă. of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.4=Opțiunea este incompatibilă cu antialierea. -of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.5=Placa video trebuie să dispună de memorie tampon pentru cadre. +of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.5=Placa video trebuie să dispună de memorie-tampon pentru cadre. of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.6= of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.7= of.options.SHOW_GL_ERRORS=Afișare erori OpenGL of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.1=Opțiunea controlează afișarea erorilor OpenGL în chat. -of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.2=Sfătuim a se dezactiva doar dacă există o problemă cunoscută, fără remediere -of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.3=disponibilă. +of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.2=Nu sfătuim a se dezactiva, decât dacă există o problemă cunoscută, fără +of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.3=remediere disponibilă. of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.4=Chiar dacă opțiunea este dezactivată, erorile vor apărea în jurnal și pot of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.5=provoca scăderea semnificativă a ratei de cadre. of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.6= @@ -821,23 +877,165 @@ of.options.TELEMETRY.tooltip.2= Anonimă - telemetrie fără identificare of.options.TELEMETRY.tooltip.3= Nu - telemetrie dezactivată of.options.TELEMETRY.tooltip.4=Trimite date de telemetrie către Mojang. of.options.TELEMETRY.tooltip.5=Opțiunea completă partajează ID-ul jucătorului, care poate fi folosit pentru -of.options.TELEMETRY.tooltip.6=recunoașterea utilizatorului pe dispozitive diferite. -of.options.TELEMETRY.tooltip.7=Opțiunea anonimă nu trimite date de identificare a jucătorului sau +of.options.TELEMETRY.tooltip.6=urmărirea utilizatorului pe dispozitive diferite. +of.options.TELEMETRY.tooltip.7=Opțiunea anonimă nu trimite date care permit identificarea jucătorului sau of.options.TELEMETRY.tooltip.8=a sesiunii. of.general.anonymous=Anonimă +# Quick Info +of.options.QUICK_INFO=Depanare rapidă +of.options.QUICK_INFO.tooltip.1=Afișează un meniu compact de depanare în colțul din stânga-sus. +of.options.QUICK_INFO.tooltip.2= +of.options.QUICK_INFO.tooltip.3= + +of.options.QUICK_INFO_FPS=Info. rată de cadre +of.options.QUICK_INFO_FPS.tooltip.1= Nu - nu se afișează +of.options.QUICK_INFO_FPS.tooltip.2= Compactă - rată de cadre medie +of.options.QUICK_INFO_FPS.tooltip.3= Full - rată de cadre medie și momentană +of.options.QUICK_INFO_FPS.tooltip.4=Rata de cadre medie prezintă performanța generală a jocului. +of.options.QUICK_INFO_FPS.tooltip.5=Rata de cadre minimă prezintă performanța în contextul stabilității +of.options.QUICK_INFO_FPS.tooltip.6=și interacțiunii efective joc-utilizator. +of.options.QUICK_INFO_FPS.tooltip.7= + +of.options.QUICK_INFO_CHUNKS=Chunk-uri afișate +of.options.QUICK_INFO_CHUNKS.tooltip.1=Numărul de chunk-uri afișate pe ecran. +of.options.QUICK_INFO_CHUNKS.tooltip.2= +of.options.QUICK_INFO_CHUNKS.tooltip.3= + +of.options.QUICK_INFO_ENTITIES=Entități afișate +of.options.QUICK_INFO_ENTITIES.tooltip.1=Numărul de entități animale și bloc afișate pe ecran. +of.options.QUICK_INFO_ENTITIES.tooltip.2=Format: + +of.options.QUICK_INFO_ENTITIES.tooltip.3= +of.options.QUICK_INFO_ENTITIES.tooltip.4= + +of.options.QUICK_INFO_PARTICLES=Particule afișate +of.options.QUICK_INFO_PARTICLES.tooltip.1=Numărul de particule afișate pe ecran. +of.options.QUICK_INFO_PARTICLES.tooltip.2= +of.options.QUICK_INFO_PARTICLES.tooltip.3=Shows the number of rendered particles. + +of.options.QUICK_INFO_UPDATES=Chunk-uri actualizate +of.options.QUICK_INFO_UPDATES.tooltip.1=Numărul de chunk-uri actualizate pe cadru. +of.options.QUICK_INFO_UPDATES.tooltip.2= +of.options.QUICK_INFO_UPDATES.tooltip.3= + +of.options.QUICK_INFO_GPU=Utilizare GPU +of.options.QUICK_INFO_GPU.tooltip.1= 0%% la 30%% - performanță limitată de procesor +of.options.QUICK_INFO_GPU.tooltip.2= 30%% to 70%% - performanță echilibrată +of.options.QUICK_INFO_GPU.tooltip.3= 70%% to 100%% - performanță limitată de GPU +of.options.QUICK_INFO_GPU.tooltip.4=Utilizarea plăcii video este calculată în funcție de timpii săi de răspuns +of.options.QUICK_INFO_GPU.tooltip.5=pentru afișarea cadrelor, comparativ cu durata efectivă a cadrelor. +of.options.QUICK_INFO_GPU.tooltip.6=Nu se iau în considerare timpii de interschimbare memorie-tampon, astfel că +of.options.QUICK_INFO_GPU.tooltip.7=valoarea afișată poate să difere de utilizarea efectivă. +of.options.QUICK_INFO_GPU.tooltip.8= + +of.options.QUICK_INFO_POS=Info. coordonate +of.options.QUICK_INFO_POS.tooltip.1=Poziția în lume a jucătorului. +of.options.QUICK_INFO_POS.tooltip.2=Format: [] +of.options.QUICK_INFO_POS.tooltip.3= +of.options.QUICK_INFO_POS.tooltip.4= + +of.options.QUICK_INFO_FACING=Info. direcție +of.options.QUICK_INFO_FACING.tooltip.1=Direcția înspre care e îndreptat jucătorul. +of.options.QUICK_INFO_FACING.tooltip.2=Format: [direcție XYZ] (girație / tangaj) +of.options.QUICK_INFO_FACING.tooltip.3= +of.options.QUICK_INFO_FACING.tooltip.4= + +of.options.QUICK_INFO_BIOME=Biom +of.options.QUICK_INFO_BIOME.tooltip.1=Biomul în care se află jucătorul. +of.options.QUICK_INFO_BIOME.tooltip.2= +of.options.QUICK_INFO_BIOME.tooltip.3= + +of.options.QUICK_INFO_LIGHT=Lumină +of.options.QUICK_INFO_LIGHT.tooltip.1=Sursa și intensitatea luminii curente. +of.options.QUICK_INFO_LIGHT.tooltip.2=Format: / +of.options.QUICK_INFO_LIGHT.tooltip.3= +of.options.QUICK_INFO_LIGHT.tooltip.4= + +of.options.QUICK_INFO_MEMORY=Info. memorie utilă +of.options.QUICK_INFO_MEMORY.tooltip.1=Memorie Java în uz și alocată execuției jocului. +of.options.QUICK_INFO_MEMORY.tooltip.2=Format: / MB +of.options.QUICK_INFO_MEMORY.tooltip.3= +of.options.QUICK_INFO_MEMORY.tooltip.4= + +of.options.QUICK_INFO_NATIVE_MEMORY=Info. memorie nativă +of.options.QUICK_INFO_NATIVE_MEMORY.tooltip.1=Memorie Java în uz și alocată pentru librării native. +of.options.QUICK_INFO_NATIVE_MEMORY.tooltip.2=Format: / + +of.options.QUICK_INFO_NATIVE_MEMORY.tooltip.3= +of.options.QUICK_INFO_NATIVE_MEMORY.tooltip.4= + +of.options.QUICK_INFO_TARGET_BLOCK=Info. bloc țintă +of.options.QUICK_INFO_TARGET_BLOCK.tooltip.1=Denumirea și coordonatele blocului țintă. +of.options.QUICK_INFO_TARGET_BLOCK.tooltip.2=Format: (coordonate bloc) +of.options.QUICK_INFO_TARGET_BLOCK.tooltip.3= +of.options.QUICK_INFO_TARGET_BLOCK.tooltip.4= + +of.options.QUICK_INFO_TARGET_FLUID=Info. lichid țintă +of.options.QUICK_INFO_TARGET_FLUID.tooltip.1=Format: (coordonate lichid) +of.options.QUICK_INFO_TARGET_FLUID.tooltip.2= +of.options.QUICK_INFO_TARGET_FLUID.tooltip.3= + +of.options.QUICK_INFO_TARGET_ENTITY=Info. entitate țintă +of.options.QUICK_INFO_TARGET_ENTITY.tooltip.1=Format: (coordonate entitate) +of.options.QUICK_INFO_TARGET_ENTITY.tooltip.2= +of.options.QUICK_INFO_TARGET_ENTITY.tooltip.3= + +of.options.QUICK_INFO_LABELS=Info. etichete +of.options.QUICK_INFO_LABELS.tooltip.1= Compactă - etichete compacte +of.options.QUICK_INFO_LABELS.tooltip.2= Completă - etichete complete +of.options.QUICK_INFO_LABELS.tooltip.3= Detaliată - etichete și coordonate complete +of.options.QUICK_INFO_LABELS.tooltip.4= +of.options.QUICK_INFO_LABELS.tooltip.5= +of.options.QUICK_INFO_LABELS.tooltip.6= + +of.general.compact=Compactă +of.general.full=Completă +of.general.detailed=Detaliată + +of.options.QUICK_INFO_BACKGROUND=Fundal text +of.options.QUICK_INFO_BACKGROUND.tooltip.1= Da - fundal în spatele textului +of.options.QUICK_INFO_BACKGROUND.tooltip.2= Nu - fără fundal în spatele textului +of.options.QUICK_INFO_BACKGROUND.tooltip.3=Afișează un fundal sub text pentru a oferi contrast suplimentar textului. +of.options.QUICK_INFO_BACKGROUND.tooltip.4= +of.options.QUICK_INFO_BACKGROUND.tooltip.5= + # Chat Settings -of.options.CHAT_BACKGROUND=Lățimea fundalului de chat +of.options.CHAT_BACKGROUND=Dimensiune fundal chat of.options.CHAT_BACKGROUND.tooltip.1= Normală - lățime constantă of.options.CHAT_BACKGROUND.tooltip.2= Compactă - lățime corespunzătoare liniei of.options.CHAT_BACKGROUND.tooltip.3= Nu - fundal dezactivat of.options.CHAT_BACKGROUND.tooltip.4= -of.general.compact=Compactă - -of.options.CHAT_SHADOW=Umbrire text din chat -of.options.CHAT_SHADOW.tooltip.1= Da - text umbrit -of.options.CHAT_SHADOW.tooltip.2= Nu - text plat -of.options.CHAT_SHADOW.tooltip.3= +of.options.CHAT_SHADOW=Fundal text +of.options.CHAT_SHADOW.tooltip.1= Da - fundal în spatele textului +of.options.CHAT_SHADOW.tooltip.2= Nu - fără fundal în spatele textului +of.options.CHAT_SHADOW.tooltip.3=Afișează un fundal sub text pentru a oferi contrast suplimentar textului. + +# Vanilla +options.textureFiltering.tooltip.1= Nu - fără filtrare, rapid +options.textureFiltering.tooltip.2= RGSS - cel mai lent +options.textureFiltering.tooltip.3= Anizotropă - lent +options.textureFiltering.tooltip.4=Îmbunătățește nivelul detaliilor în texturi mipmap. Utilizează semnificativ +options.textureFiltering.tooltip.5=mai multă memorie GPU și e posibil să nu permită pachete de resurse HD. +options.textureFiltering.tooltip.6=Opțiunea nu permite „Modele și texturi…“ -> „Filtru anizotropie“ și +options.textureFiltering.tooltip.7=„Antialiere“. +options.textureFiltering.tooltip.8= + +options.maxAnisotropy.tooltip.1= 2x - rapid +options.maxAnisotropy.tooltip.2= 8x - lent +options.maxAnisotropy.tooltip.3=Configurarea opțiunii este permisă doar când Filtrarea texturilor este +options.maxAnisotropy.tooltip.4=Anizotropă. Intensități mari utilizează semnificativ mai multă memorie GPU +options.maxAnisotropy.tooltip.5=și e posibil să nu permită pachete de resurse HD. +options.maxAnisotropy.tooltip.6= + +options.improvedTransparency.tooltip.1= Da - lent +options.improvedTransparency.tooltip.2= Nu - rapid +options.improvedTransparency.tooltip.3=Procesare multiplă a transparenței. Poate reduce rata de cadre. +options.improvedTransparency.tooltip.4=Opțiunea nu permite „Modele și texturi…“ -> „Antialiere“ și Pachete Shader. +options.improvedTransparency.tooltip.5= + +options.renderCloudsDistance.tooltip.1= 32 chunk-uri - rapid +options.renderCloudsDistance.tooltip.2= 64 chunk-uri - lent +options.renderCloudsDistance.tooltip.3= 128 chunk-uri - cel mai lent +options.renderCloudsDistance.tooltip.4= \ No newline at end of file