-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathDieGame.java
More file actions
117 lines (103 loc) · 3.06 KB
/
Copy pathDieGame.java
File metadata and controls
117 lines (103 loc) · 3.06 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
public class DieGame {
public static final int GOAL_SCORE = 100;//kazanma puani
private DiePlayer[] players;//oyuncu dizisi
private int[] playersScor;//scor dizimiz
Die zar = new Die();//zar atmamiz icin gerekli class
/*
* classýmýzýn constructoridir
* burada players dizisini ve playersScor dizisini baslatiyoruz
* playersScor dizisinin ilk elemanlari 0 olacak sekilde ayarliyoruz
*/
public DieGame(DiePlayer[] players) {
this.players = players;
this.playersScor = new int[players.length];
for (int i = 0; i < players.length; i++) {
this.playersScor[i] = 0;
}
}
/*oyunun basladigi yerdir
* sonsuz bir dongu kurulur
* her oyuncu icin playTurn() fonksiyonu cagrilir
* bu fonksiyon sonucunda aldigi puan skor dizisine eklenir
* her tur sonunda continuecontrol() fonksiyonu ile de
* oyunun kazananin olup olmadigina bakilir
* kazanan varsa da index degeri return edilir
*/
public int play() {
while (true) {
int i = 0;
for (DiePlayer diePlayer : players) {//oyuncularin icinde dolasan foreach
playersScor[i] += playTurn(diePlayer, i);//her oyuncu icin oyunun oynatlip puanin eklenmesi
i++;
}
printScores();//skoru ekrana yazar
if (ContinueControl() >= 0) {//kazanan varsa indeksi return eder
return ContinueControl();
}
}
}
/*
* burada oyuncu bir tur oyun oynar
* ve aldigi puan return edilir
*/
int playTurn(DiePlayer p, int playerNum) {
int turnTotal = 0;//turda alacagi toplam puan
while (true) {//kaybedene kadar calismasi lazým onun icin while dongusu
int sayi = zar.nextRoll();//zar atar
if (sayi == 1) {//sonuc 1 gelirse tur puani sifir olur ve donguden cikar
turnTotal = 0 ;
break;
}
turnTotal += sayi;//tur puanina zarda gelen sonuc eklenir
/*
* isrolling ve oyunu kazanma durumu kontrol edilir
* kazanadiysa donguden cikilir
*/
if (!p.isRolling(playersScor[playerNum], turnTotal, getMaxScore(), sayi)) {
break;
}
if ((turnTotal + playersScor[playerNum]) > GOAL_SCORE) {
break;
}
}
return turnTotal;
}
/*
* skordizisinde dolasarak maximum skoru return eder
*/
int getMaxScore() {
int maxPoint = 0;
for (int i = 0; i < playersScor.length; i++) {
if (playersScor[i] > maxPoint) {
maxPoint = playersScor[i];
}
}
return maxPoint;
}
/*
*skor tablosunu ekrana yazar
*/
void printScores() {
System.out.println("**********Soccer Table***********");
System.out.println();
for (int i = 0; i < playersScor.length; i++) {
System.out.println(players[i].getClass().getName() + " : " + playersScor[i]);
}
System.out.println();
System.out.println("****************************");
}
/*
* scor dizisinde donerek 100 puani
* gecen biri varmi diye bakar
* eger gecen varsa oyunu kazanmis demektir
* o yuzden onun indexini return eder
*/
private int ContinueControl() {
for (int i = 0; i < playersScor.length; i++) {
if (playersScor[i] >= GOAL_SCORE) {
return i;
}
}
return -1;
}
}