-p <port>: 서버 포트 (기본: Windows19010, Linux/macOS9000)-d <connstr>: DB 연결 문자열 (SQLite 경로 포함; 미지정 시 Mock DB 사용)--db: 원격 DB 서버 연결 시도 (기본: Windows127.0.0.1:18002, Linux/macOS127.0.0.1:8001)--db-host <addr>: 원격 DB 서버 주소--db-port <port>: 원격 DB 서버 포트--engine <name>: 네트워크 엔진 선택 (기본:auto; 가능값:iocp,rio,epoll,io_uring,kqueue)-w <count>: DB 태스크 큐 워커 스레드 수 (기본:1)-l <level>:DEBUG|INFO|WARN|ERROR--self-test: DBServerTaskQueue 셀프 테스트 후 종료-h: 도움말
-p <port>: 서버 포트 (기본: Windows18002, Linux/macOS8001)-w <count>: DB 워커 스레드 수 (기본:4)-l <level>:DEBUG|INFO|WARN|ERROR-h: 도움말
참고
run_*.ps1실행 스크립트는 기본 포트 충돌 시 자동으로 다음 빈 포트를 사용합니다.
--host <addr>: 서버 주소 (기본127.0.0.1)--port <port>: 서버 포트 (기본: Windows19010, Linux/macOS9000)--pings <n>: n회 ping 후 종료 (0=무제한)--clients <n>: 현재 무시되는 옵션 (단일 연결 모드)-l <level>:DEBUG|INFO|WARN|ERROR-h, --help: 도움말
Initialize(maxConnections, port)Start(),Stop(),IsRunning()RegisterEventCallback(event, callback)SendData(connectionId, data, size)CloseConnection(connectionId)GetStatistics()
CreateNetworkEngine(engineType)- 권장값:
"auto" - 플랫폼별 명시값:
iocp/rio,epoll/io_uring,kqueue
- 권장값:
참고
- 헤더 기본 인자는
"auto"(헤더·팩토리 일치). 플랫폼 자동 감지: Windows→RIO/IOCP, Linux 5.1+→io_uring, 그 외→epoll/kqueue.
Session::Send(...) -> SendResultOk: 큐 등록 성공QueueFull: 백프레셔/풀 소진NotConnected: 연결 상태 아님InvalidArgument: 패킷 크기 초과 또는 null 포인터 (재시도 불필요)
Initialize()ScheduleOnce(callback, delayMs)→TimerHandleScheduleRepeat(callback, intervalMs)→TimerHandle— callback은bool반환 (true=재등록,false=자동해제)Cancel(handle)→boolShutdown()
Publish(event, data)Subscribe(event, channel)->SubscriberHandleUnsubscribe(handle)
- TestServer의 원격 DB 서버 연결(
ConnectToDBServer)은 Windows 경로 중심으로 구현되어 있습니다. - TestDBServer의 DB 저장은 일부 플레이스홀더/프로토타입 경로를 포함합니다.