문제
캐릭터와 team 서사가 먼저 보여 실제 대상·문제·사용 조건을 파악하기 어렵고, 실제 subagent team 또는 full-SDLC 방법론으로 오해될 수 있다.
의존성
목표
첫 화면에서 60초 안에 "누가, 언제, 왜 쓰며 언제 쓰지 말아야 하는지" 판단하게 한다.
정보 순서
- 한 문장 문제·가치 제안
- Use when / Do not use when
- 검증된 before/after
- 60초 설치·활성화
- Superpowers, gstack, BMad 등과의 공존/차이
- 캐릭터와 lore
완료 조건
공개 Surface 정렬 보강
README 재작성은 README 한 파일로 끝내지 않는다.
문제
캐릭터와 team 서사가 먼저 보여 실제 대상·문제·사용 조건을 파악하기 어렵고, 실제 subagent team 또는 full-SDLC 방법론으로 오해될 수 있다.
의존성
목표
첫 화면에서 60초 안에 "누가, 언제, 왜 쓰며 언제 쓰지 말아야 하는지" 판단하게 한다.
정보 순서
완료 조건
공개 Surface 정렬 보강
README 재작성은 README 한 파일로 끝내지 않는다.
docs/index.html,package.json,plugin.yaml, Claude/Codex plugin 및 marketplace metadata의 가치 제안이 README와 일치한다.