From e8fdd572f6d3abdde3509a7dca5916722372808b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ivan Schneider Date: Thu, 23 Jul 2026 22:35:23 +0200 Subject: [PATCH 1/4] =?UTF-8?q?docs(specs):=20chapitre=2012=20=E2=80=94=20?= =?UTF-8?q?niveau=203,=20la=20division=20avec=20reste?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Spécifie l'évolution naturelle après la complétion de l'image mystère des divisions : l'encadrement par les multiples (45 ÷ 7 = 6, reste 3), aligné sur les attendus CE2/CM1. Statut : spécifié, non implémenté. Renumérote les chapitres suivants (profils 13, évolutions 14, refs 15). Co-Authored-By: Claude Fable 5 --- public/specs/index.html | 82 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++----- 1 file changed, 73 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/public/specs/index.html b/public/specs/index.html index 8aa5f1c4..5028b419 100644 --- a/public/specs/index.html +++ b/public/specs/index.html @@ -345,6 +345,7 @@

Tablito.

  • Périmètre — ce que l'app ne fait PAS
  • Métriques de succès
  • Niveau 2 — Réviser par la division
  • +
  • Niveau 3 — La division avec reste
  • Multi-profils — plusieurs enfants par appareil
  • Évolutions possibles (V2)
  • Références
  • @@ -702,7 +703,7 @@

    4.2Badges

    Flamme éternelle30 jours consécutifs🌟 -

    Le niveau 2 (§11) ajoute un jeu de badges symétrique pour la division (Première division maîtrisée, Divisions par N, Maître de la division), masqué tant que le niveau n'est pas débloqué — détaillé en §11.5.

    +

    Le niveau 2 (§11) ajoute un jeu de badges symétrique pour la division (Première division maîtrisée, Divisions par N, Maître de la division), masqué tant que le niveau n'est pas débloqué — détaillé en §11.5. Le niveau 3 (§12, spécifié non implémenté) prévoit le même principe pour la division avec reste — détaillé en §12.6.

    Les deux badges Première case révélée et Première multiplication maîtrisée jalonnent la zone intermédiaire, entre les badges du tout début (Premier pas, Machine, Exploration) et la maîtrise complète d'une table : ils se déclenchent au moment précis où l'image mystère §5.1 change visiblement de finesse pour la 1ère fois.

    Sur l'écran Badges, chaque vignette est cliquable et ouvre une modale qui explicite le badge :