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Ausführliche Informationen gibt es in unserem Forum:
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=455
Willkommen bei "Religion and Revolution!"
Religion and Revolution (RaR) ist eine riesige Mod für "Sid Meier's Civilization IV: Colonization",
welche durch ein internationales Team von leidenschaftlichen Moddern entwickelt wurde.
Es basiert auf TAC (The Authentic Colonization) in der Version 2.03_final.
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Teammitglieder:
Schmiddie
Devolution
Nightinggale
Inaktive Mitglieder:
raystuttgart
Robert Surcouf
colonialfan
KJ Jansson
Androrc the Orc
orlanth
+ viele Partner, die uns unterstützen.
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Credits:
Natürlich die TAC-Mannschaft.
Sonst grundsätzlich fast jeder Modder der bisher veröffentlicht hat.
Sagen Sie uns bitte, wenn wir Teile Ihrer Arbeit verwenden und Ihren Namen vergessen haben.
Nightingale
Writing Bull
Willi_Tell
Isabelxxx
Dale
Kailric
Aymerick
Jeckel
TC01
NeseryozniyVET
Trachmyr
Dazio
M07
bernie14
ekmek
SaibotLieh
Sanotra
Aeterna
Roamty
Kathy
agnat86
Marla_Singer
Commander_Bello
Vetiarvind
Barthoze
melcher kürzer
Fankman
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Besonderen Dank an Mod DB, die den Download unserer Mod hosten !
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Lesen Sie bitte auch die Ingame-Credits in der Colopedia, um ausführliche Informationen zu bekommen.
Lesen Sie bitte auch die Anmerkungen über den Vertrieb und die Rechte, des Mods RaR weiter unten.
Spezielle Credits für die Musik:
René Osmanczyk (Komponist des grössten Teiles unseres Soundtracks)
Gregoire Lourme, The Seven Seas Journey, Cinematic Volume 7 Animation Movies (http://www.jamendo.com/de/track/1119930/the-seven-seas-journey)
Spezielle Credits und Dank auch den Schöpfern/Herausgeber des ursprünglichen Spiels:
Firaxis und 2Kgames
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Wie installiere ich den Mod?
Stellen Sie zuerst sicher, dass Ihr Spiel Colonization mit dem offiziellen Patch 1.01.f versehen wurde.
(andere Versionen verursachen schwere Probleme.)
Installieren Sie es sonst wie jede andere Mod.
Packen Sie das Archiv vom Download-Link aus und stellen Sie den Mod in den MOD Ordner des Spiels.
(z.B. C:\Benutzer\Benutzername\My Games\Colonization\MODS)
Benennen Sie den Ordner des Mod nicht um.
Belassen Sie es, bei "Religion_and_Revolution".
Das wird es uns leichter machen, in Problemfällen Savegames zu analysieren.
Was ist diese mod?
Zurzeit ist es die bei weitem größte vorhandene CivCol Mod.
Es ist unser Versuch, viele der besten Ideen und Konzepte zu vereinigen, die von der CivCol Modding Gemeinschaft erschaffen
wurden.
Wir haben auch versucht, einige größere Features des ursprünglichen Colonization wieder einzubaeuen, welche bei CivCol aus
irgendeinem Grund vermisst wurden.
Aber wir haben nicht einfach alles zusammen geworfen. Fast alles, was wir eingebaut haben, wurde angepasst und verbessert.
Wir haben sehr sorgfältig abgewogen, welche Features wir hinein nehmen und wie sie umgesetzt werden.
Wir wollen eine Mod schaffen, die mehr Abwechslung, mehr Überraschungen und mehr Herausforderung bietet.
Nach und nach versuchen wir, jeden einzelnen Aspekt des Spiels zu verbessern. (Wirtschaft, Erforschung, Diplomatie, Handel, Ereignisse, Kriege...)
Einige Aspekte der Mod sollen dazu dienen sich ein kleines bisschen mehr zur komplizierten Simulation tendieren,
während andere etwas mehr Action liefern sollen.
Aber während wir dies tun, versuchen wir immer, an Bedienbarkeit, KI, Leistung, historische Authentizität, ... zu denken.
Noch ist nicht alles geschafft.
Diese Mod basiert auf TAC?
Ja, sie basiert ursprünglich auf TAC und schließt fast völlig alles ein, was in TAC 2.03_final ist.
Mit einer erstaunlichen Größe, Liebe zum Detail und der hervorragenden Qualität war TAC eine perfekte Basis für dieses Projekt.
Jedoch haben wir viel geändert, verbessert oder zu dieser Basis beigetragen.
Ein sehr großer Teil von "Religion and Revolution" sind neue in TAC nicht bekannte Features.
(In vielen Fällen wurden verbesserte Versionen von anderem Mods / Modcomps benutzt, häufig aber auch von uns selbst geschaffen.)
Wir müssen uns wirklich bei den ganzen Modder für ihre großartige Arbeit bedanken.
Spezieller Dank an die TAC Mannschaft. Ohne ihre ganze harte Arbeit würde dieser Mod nicht bestehen.
Ist es gestattet, unsere Arbeit zu verwenden?
Ja, allgemein können Sie unseren Quellcode, unsere Grafiken, unsere Bilder, ... verwenden.
!!! Jedoch!!!
1. Der Mod enthält Musik, die uns nicht gehört.
René Osmanczyk hat uns zum Beispiel erlaubt, seine Musik zu verwenden.
Wenn Sie diese verwenden und veröffentlichen wollen, müssen Sie ihn vor dem Benutzen um Erlaubnis fragen.
2. Der Mod enthält wirklich viel Arbeit von anderem Modder und Mod-Projekten (besonders TAC).
Denken Sie bitte daran, wenn Sie die Credits aufführen.
Wenn Sie nicht sicher sind, wen man in den Credits erwähnen muss, fragen Sie uns und wir werden versuchen Ihnen zu helfen.
Einige Bemerkungen über den Vertrieb und die Rechte des Gebrauchs:
Religion and Revolution ist ein nichtkommerzielles Mod-Projekt.
Wenn Sie Religion and Revolution vertreiben oder verteilen, schenken Sie bitte dem Copyright Aufmerksamkeit.
Wir erlauben den Gebrauch und den Vertrieb so lange Religion and Revolution nichtkommerziell bleibt.
Selbstverständlich wird es erlaubt, Religion and Revolution in einem eigenen Mod-Projekt zu verwenden,
so lange den Copyrights nicht dagegensteht, und es ein nichtkommerzielles Projekt ist.
Wenn Sie die Verwendung von Religion and Revolution in einer eigenen Mod planen, müssen Sie dies kenntlich machen und
getane Änderungen zur ursprünglichen Religion aund Revolution Mod und schließlich auch zu unserem Grundprojekt TAC erwähnen.
Kann ich Eure Arbeit finanziell unterstützen?
Nein.
Es wurde uns von vielen Leuten angeboten Geld zu spenden, aber wir können Geld nicht annehmen.
Dieses Projekt ist nur zum Spaß aller entstanden.
Wie sind die Pläne für die Zukunft?
Wir sind noch weit weg davon, alle unsere Ziele erreicht zu haben.
Es gibt noch viele große Features / Wünsche auf unserer Liste.
Auch sonst gibt es immer neue Ideen.
Ist es möglich teilzunehmen?
Ja absolut.
Man kenn Feedback geben, Programmfehler melden, Ideen teilen, ...
Wir suchen auch nach Partnern und Projekten für Kooperationen.
Natürlich auch nach neuen motivierten Teammitgliedern.
Dies hängt jedoch sehr stark vom Engagement in unserem Projekt ab und wie weit Sie unsere Vision teilen.
Ein kleiner Rat
Wir raten Ihnen dringend, dass Sie unsere Übersicht, FAQ, ingame Colopedia und Tipps und Tricks vor dem Spielen der Mod lesen.
Wenn Sie dies nicht tun, werden Sie sehr wahrscheinlich viele geänderte Konzepte nicht verstehen und neue Features verpassen...
Obwohl wir versucht haben, vollständig ins Deutsch und Französisch zu übersetzen, bekommen sie wahrscheinlich die beste
Erfahrung und die atmosphärischsten Texte, wenn Sie in Englisch spielen.
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Wir hoffen, dass Sie genauso viel Freude daran haben werden, die Mod zu spielen, wie wir daran Freude haben, ihn zu schaffen.
Euer RaR Team