В ходе тейков 26.08.2025 были затронуты темы:
- Выбросы
- Увольняем кассиров
- Торговля ремесленникам
- Кузнец и тауматург в одном флаконе?
- Базовый эквип через торговлю
- Единые дома для каст ремесленников
- Расширение таверны
- Распорядители Гильдии
- Экономика хорошо, но прогрессия лучше, но не если прогрессия существует ради прогрессии
Ссылка на +- примерный разговор: https://discord.com/channels/1221923073759121468/1222193453710970900/1409545858911043758
Кассиры
Главная проблема ремесленников - кассир РП. Они как и в жизни, абсолютно не социальные фигуры, не привносят никакого интереса и являются лишь "неудобным интерфейсом" между тобой и предметом.
Торговца необходимо удалить, а ремесленникам выделить собственные торговые площадки.
Авантюристам же остается публичный пост, где нужно качать репутацию для снижения процентов комиссии и увеличения заработка (да?)
Базовая экипировка
Очереди к кузнецу, откровенная скука - создают из кузнеца... Тоже кассира
Обсуждали вариант объединение его с тауматургом и чтобы он стал "Улучшателем" и "Крафтовиком особых предметов", а не всего подряд. А базу можно получить и через гильдию и торговлю.
Общие торговые дома
Ремесленники находятся в разных домах, хотя выполняют одни и те же функции и ничем не отличаются. Конкуренция не работает.
В ходе обсуждения пришли к выводу, что всем ремесленникам необходимо находиться в домах их каст. Т.е. кузнецы в общем своем большом доме с "стойками" для торговли, трактирщики в своем и тд.
Сюда же приписываем расширение таверны (столов мало =(( )
Распорядители Гильдии
#58
Хаотичности демипланам
Демипланам не хватает хаотичности, за что игроки могли бы зацепиться при рассказе историй в таверне. "Мы успели в портал в последнюю секунду!"
В этом же могут помочь ВЫБРОСЫ (да-да, из сталкера), которые сразу решают проблему с обновлением демипланов.
Экономика РП
Бич проекта. Оно должно работать, но в совокупности с прогрессией и другими сферами (да хоть запчасти от животных срезать для крафтов аки в Veloren - уже лучше)
В ходе тейков 26.08.2025 были затронуты темы:
Ссылка на +- примерный разговор: https://discord.com/channels/1221923073759121468/1222193453710970900/1409545858911043758
Кассиры
Главная проблема ремесленников - кассир РП. Они как и в жизни, абсолютно не социальные фигуры, не привносят никакого интереса и являются лишь "неудобным интерфейсом" между тобой и предметом.
Торговца необходимо удалить, а ремесленникам выделить собственные торговые площадки.
Авантюристам же остается публичный пост, где нужно качать репутацию для снижения процентов комиссии и увеличения заработка (да?)
Базовая экипировка
Очереди к кузнецу, откровенная скука - создают из кузнеца... Тоже кассира
Обсуждали вариант объединение его с тауматургом и чтобы он стал "Улучшателем" и "Крафтовиком особых предметов", а не всего подряд. А базу можно получить и через гильдию и торговлю.
Общие торговые дома
Ремесленники находятся в разных домах, хотя выполняют одни и те же функции и ничем не отличаются. Конкуренция не работает.
В ходе обсуждения пришли к выводу, что всем ремесленникам необходимо находиться в домах их каст. Т.е. кузнецы в общем своем большом доме с "стойками" для торговли, трактирщики в своем и тд.
Сюда же приписываем расширение таверны (столов мало =(( )
Распорядители Гильдии
#58
Хаотичности демипланам
Демипланам не хватает хаотичности, за что игроки могли бы зацепиться при рассказе историй в таверне. "Мы успели в портал в последнюю секунду!"
В этом же могут помочь ВЫБРОСЫ (да-да, из сталкера), которые сразу решают проблему с обновлением демипланов.
Экономика РП
Бич проекта. Оно должно работать, но в совокупности с прогрессией и другими сферами (да хоть запчасти от животных срезать для крафтов аки в Veloren - уже лучше)