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#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#
# MiniMax.py
#
# Copyright 2022 João Paulo Paiva Lima <joao.lima1@estudante.ufla.br> e Ana Luiza Faria Calixto <ana.calixto@estudante.ufla.br>
#
# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
# it under the terms of the GNU General Public License as published by
# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
# (at your option) any later version.
#
# This program is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
# GNU General Public License for more details.
#
# You should have received a copy of the GNU General Public License
# along with this program; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
# MA 02110-1301, USA.
#
#
import Mediador
infit = 1000000 #Placeholder para inito
#maxRec = 4 #Número máximo de recursão.
#Função que escolhe a jogada. Resultado do MiniMax.
def escolheJogada(game, maxRec):
possibilidades = Mediador.getPoss(game)
possMax = -infit
alpha = -infit
beta = infit
#O melhor 'galho' da árvore é o escolhido.
for poss in possibilidades:
auxMax = miniMax("MINI", 1, poss, Mediador.cloneGame(game), alpha, beta, maxRec)
if(auxMax > possMax):
possMax = auxMax
movimento = poss
return movimento
#Função MiniMax para escolher a melhor jogada.
def miniMax(tipo, rec, poss, game, alpha, beta, maxRec):
#Faz a jogada.
Mediador.joga(poss, game)
#Se for a última recursão, avalia o estado.
if(rec >= maxRec):
return Mediador.avaliaJogo(game)
#Considera as próximas possibilidades.
possibilidades = Mediador.getPoss(game)
#Se for necessário passa a vez, passa de nível diretamente
if(len(possibilidades) == 0):
if(tipo == "MAX"):
return miniMax("MINI", rec+1, poss, Mediador.cloneGame(game), alpha, beta, maxRec)
else:
return miniMax("MAX", rec+1, poss, Mediador.cloneGame(game), alpha, beta, maxRec)
#Executa a recursão de maximação.
if(tipo == "MAX"):
possMax = -infit
for poss in possibilidades:
auxMax = miniMax("MINI", rec+1, poss, Mediador.cloneGame(game), alpha, beta, maxRec)
possMax = max(possMax, auxMax)
alpha = max(alpha, auxMax)
if(beta <= alpha):
break
return possMax
#Executa a recursão de minimazação
elif(tipo == "MINI"):
possMini = infit
for poss in possibilidades:
auxMini = miniMax("MAX", rec+1, poss, Mediador.cloneGame(game), alpha, beta, maxRec)
possMini = min(possMini, auxMini)
beta = min(beta, auxMini)
if(beta <= alpha):
break
return possMini