From f1c79b80b5f48574ad2aa68f6ce6d0d185c14e19 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: trokkin Date: Wed, 10 Aug 2022 19:08:23 +0400 Subject: [PATCH 1/6] Hexblade suggestion --- data/phb/class/Warlock.md | 6 +++++- data/xge/class/warlock/Hexblade.md | 6 ------ 2 files changed, 5 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/data/phb/class/Warlock.md b/data/phb/class/Warlock.md index 5886b7f..d405856 100644 --- a/data/phb/class/Warlock.md +++ b/data/phb/class/Warlock.md @@ -125,7 +125,11 @@ Если вы теряете книгу, вам нужно провести ритуал длительностью в 1 час, чтобы получить новую от своего покровителя. Вы можете провести этот ритуал во время короткого или продолжительного отдыха. Предыдущая книга при этом уничтожается. Книга обращается в прах при вашей смерти. #### Договор клинка -Вы можете действием создать оружие договора в своей пустой руке. Вы сами выбираете форму этого рукопашного оружия каждый раз, когда создаёте (смотрите варианты оружия в главе 5). Вы получаете владение этим оружием, пока используете его. Оружие считается магическим при определении преодоления сопротивления и иммунитета от немагических атак и урона. +Вы получаете владение средними доспехами, щитами и воинским оружием. + +Вы также можете действием создать оружие договора в своей пустой руке. Вы сами выбираете форму этого рукопашного оружия каждый раз, когда создаёте (смотрите варианты оружия в главе 5). Оружие считается магическим при определении преодоления сопротивления и иммунитета от немагических атак и урона. + +Влияние вашего покровителя позволяет мистически направлять вашу волю через это оружие. Когда вы атакуете этим оружием, вы можете использовать для бросков атаки и урона свой модификатор Харизмы вместо модификатора Силы или Ловкости. Оружие договора исчезает, если оно в течении 1 минуты находится дальше 5 футов от вас. Оно также исчезает, если вы используете это умение ещё раз, отзываете оружие (действие не требуется), или умираете. Вы можете трансформировать одно магическое оружие в своё оружие договора, проведя специальный ритуал, держа это оружие. diff --git a/data/xge/class/warlock/Hexblade.md b/data/xge/class/warlock/Hexblade.md index 99e2156..7929fd9 100644 --- a/data/xge/class/warlock/Hexblade.md +++ b/data/xge/class/warlock/Hexblade.md @@ -40,12 +40,6 @@ Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно до окончания продолжительного отдыха. -#### Проклятый воитель -\feature 1 -На 1-м уровне вы проходите необходимую подготовку, чтобы быть эффективнее в бою. Вы получаете владение средними доспехами, щитами и воинским оружием. - -Влияние вашего покровителя также позволяет мистически направлять вашу волю через оружие. Всякий раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете коснуться одного оружия, которым вы владеете, и у которого нет свойства «двуручное». Когда вы атакуете этим оружием, вы можете использовать для бросков атаки и урона свой модификатор Харизмы вместо модификатора Силы или Ловкости. Это умение действует до тех пор, пока вы не закончите продолжительный отдых. Если вы позже заключаете «Договор клинка», это умение распространяется на любое оружие договора, которое вы вызываете этим умением, независимо от типа оружия. - #### Проклятый спектр \feature 6 \recharge long From 54e80b62161bf601c2463266bafeef87f9c74a7c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: trokkin Date: Wed, 10 Aug 2022 19:17:55 +0400 Subject: [PATCH 2/6] Ranger suggestion --- data/phb/class/Ranger.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/data/phb/class/Ranger.md b/data/phb/class/Ranger.md index 0159110..63d34d6 100644 --- a/data/phb/class/Ranger.md +++ b/data/phb/class/Ranger.md @@ -66,6 +66,10 @@ Когда вы получаете это умение, вы также обучаетесь одному из языков, на котором говорит ваш избранный враг, если он вообще умеет говорить. +Каждый раз, когда вы совершаете бросок атаки или урона против избранного врага, вы можете бросить к4 и добавить выпавшее число к результату. + +Дополнительная кость этого умения увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней в этом классе: 1к6 на 6-м уровне и 1к8 на 14-м. + Вы дополнительно выбираете по одному избранному врагу и языку, связанному с ним, на 6 и 14 уровнях. Получая уровни, ваш выбор должен отражать чудовищ, с которыми вы уже сталкивались во время приключений. ### Исследователь природы From 7e446c64266b44363611ba25e2187ff607c76ebc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: trokkin Date: Wed, 10 Aug 2022 19:19:37 +0400 Subject: [PATCH 3/6] Improve Warlock suggestion --- data/phb/class/Warlock.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/data/phb/class/Warlock.md b/data/phb/class/Warlock.md index d405856..d0e299d 100644 --- a/data/phb/class/Warlock.md +++ b/data/phb/class/Warlock.md @@ -137,6 +137,8 @@ Вы не можете сделать это с артефактом или разумным оружием. Оружие перестаёт быть оружием договора, когда вы умираете, выполняете часовой ритуал с другим оружием или когда вы исполните ритуал длиной в час для того, чтобы разорвать связь. Оружие материализуется у ваших ног, если в момент разрыва связи оно находилось между измерениями. +Кроме того, вы получаете воззвание «Жаждущий Клинок», когда достигаете 6 уровня в этом классе. + \page 108, "ЧАСТЬ 1 : КЛАССЫ" #### Договор цепи Вы узнаёте заклинание поиск фамильяра и можете использовать его как ритуал. Это заклинание не учитывается при подсчёте числа заклинаний, которые вы можете знать. From 6c1ce63b051f036b5f3a412086907c4f2b1a89ba Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: trokkin Date: Wed, 10 Aug 2022 19:24:14 +0400 Subject: [PATCH 4/6] Monk suggestion --- data/phb/class/Monk.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/data/phb/class/Monk.md b/data/phb/class/Monk.md index 83dfb4e..d21cad3 100644 --- a/data/phb/class/Monk.md +++ b/data/phb/class/Monk.md @@ -36,7 +36,7 @@ Монахи обладают следующими классовыми умениями. #### Хиты -\hitdice 1d8 +\hitdice 1d12 #### Владение \proficient.weapon simple @@ -72,7 +72,7 @@ ### Ци \feature 2 -Начиная со 2 уровня ваши тренировки позволяют вам управлять мистической энергией ци. Ваш доступ к этой энергии выражается количеством очков ци. Ваш уровень монаха определяет это количество, согласно колонке «очки ци». +Начиная со 2 уровня ваши тренировки позволяют вам управлять мистической энергией ци. Ваш доступ к этой энергии выражается количеством очков ци, равное Ваш уровень монаха + бонус мастерства. Вы можете использовать эти очки чтобы активировать различные умения ци. Вначале вам известны следующие три умения: Поступь ветра, Терпеливая оборона и Шквал ударов. С повышением уровня в этом классе вы выучите новые умения ци. From f30afa6ebba09011c08e55d33f3d51ad9dcba5ae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: trokkin Date: Wed, 10 Aug 2022 19:50:53 +0400 Subject: [PATCH 5/6] Fix Warlock suggestion wording --- data/phb/class/Warlock.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/data/phb/class/Warlock.md b/data/phb/class/Warlock.md index d0e299d..2c929a1 100644 --- a/data/phb/class/Warlock.md +++ b/data/phb/class/Warlock.md @@ -137,7 +137,7 @@ Вы не можете сделать это с артефактом или разумным оружием. Оружие перестаёт быть оружием договора, когда вы умираете, выполняете часовой ритуал с другим оружием или когда вы исполните ритуал длиной в час для того, чтобы разорвать связь. Оружие материализуется у ваших ног, если в момент разрыва связи оно находилось между измерениями. -Кроме того, вы получаете воззвание «Жаждущий Клинок», когда достигаете 6 уровня в этом классе. +Кроме того, вы получаете воззвание «Жаждущий Клинок», когда достигаете 6 уровня в этом классе. Это воззвание не учитывается при подсчете выбранных вами воззваний. \page 108, "ЧАСТЬ 1 : КЛАССЫ" #### Договор цепи From 2b672a6bf4781a063490bc9742d1642069db37f7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: trokkin Date: Thu, 11 Aug 2022 01:38:35 +0400 Subject: [PATCH 6/6] Hexblade spells suggestion --- data/xge/class/warlock/Hexblade.md | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/data/xge/class/warlock/Hexblade.md b/data/xge/class/warlock/Hexblade.md index 7929fd9..5bcdb52 100644 --- a/data/xge/class/warlock/Hexblade.md +++ b/data/xge/class/warlock/Hexblade.md @@ -23,11 +23,11 @@ \table.caption Дополнительные заклинания ведьмовского клинка Уровень заклинания | Заклинания ---|--- -1 | [гневная кара](spell.wrathful_smite), [щит](spell.shield) -2 | [клеймящая кара](spell.branding_smite), [размытый образ](spell.blur) -3 | [мерцание](spell.blink), [стихийное оружие](spell.elemental_weapon) -4 | [воображаемый убийца](spell.phantasmal_killer), [оглушающая кара](spell.staggering_smite) -5 | [изгоняющая кара](spell.banishing_smite), [конус холода](spell.cone_of_cold) +1 | [нанесение ран](spell.inflict_wounds), [порча](spell.bane) +2 | [воображаемая сила](spell.phantasmal_force), [размытый образ](spell.blur) +3 | [мерцание](spell.blink), [проклятие](spell.bestow_curse) +4 | [воображаемый убийца](spell.phantasmal_killer), [высшая невидимость](spell.greater_invisibility) +5 | [конус холода](spell.cone_of_cold), [притворство](spell.seeming) #### Проклятие ведьмовского клинка \feature 1