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AMD , CMD and RequireJS #31

@MorganXie

Description

@MorganXie

为什么要使用模块化?

  1. 解决命名冲突
  2. 文件依赖的管理
  3. 提高代码可读性
  4. 代码解耦,提高复用性

CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用

CommonJS服务器端规范(node.js使用)

node.js 天然支持CommonJS规范

  1. 定义模块 ,根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块,每一个模块都是一个单独的作用域,在一个模块定义的变量无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。
  2. 模块输出:模块只有一个出口,module.exprots 对象,我们需要把模块希望输出的内容放在该对象里面。
  3. 加载模块:加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的modul.exports对象。
//在文件a.js中定义模块

var People ={
	name :'xiexuan',
	sayName:function (){
	console.log(this.name);
	}
}

module.exprots  = People;	
	
////文件b中定义加载模块

var p1 = require('./a');
p1.sayName();


}

终端出入node b.js 运行。


xiexuan




缺陷
require是同步的。即模块系统需要同步读取文件内容,并编译执行已得到模块接口。这在服务器端实现很简单,在浏览器端,加载JavaScript最佳方式是document中插入script标签。但是脚本标签天生异步,所以,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。

AMD (Asynchronous Module Definition, 异步模块定义)

指定一种机制,在该机制下模块和依赖可以移步加载。这对浏览器端的异步加载尤其适用。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数RequireJS。实现AMD的库有`RequireJScurlDojo 等。

RequireJS主要解决的问题

  1. 当多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载。
  2. js加载时浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长。

define函数,用来定义模块

define(id? , dependencies? ,factory);

  1. id :可选参数,用来定义模块标识,如果没有提供该参数,脚本的文件名(去掉后缀)
  2. dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组
  3. factory:方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值
define(['dependency'],fucntion (){
	var name = 'Xiexuan';
	funciton printName (){
	console.log(name);
	}
	
	return {
		printName:printName;
	};
});

//加载模块

require(['myModule'],function (my){
		my.printName();		
});

require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

CMD( COMMON MModule Definition)

CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同

语法

Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法
define用来定义模块

define(id?,deps?,factory)

  1. CMD推崇用文件名作为模块id
  2. CMD推崇依赖就近,一般不在define的参数中写依赖,在factory中写
  3. factory有三个参数

function(require, exports, module)
//require(id)一个方法, 接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口
//exports 作为一个向外提供模块接口的对象
//module对象,存储了与当前模块相关联的属性和方法

AMD与CMD区别

最明显的区别:在模块定义时依赖的处理不同

  1. AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
  2. CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require

这种区别各有优劣,只是语法上的差异,而且requireJS和seaJS都支持对方的写法。

最大的区别:对依赖模块的执行时机不同

  1. 同样是异步加载模块,AMD在加载模块完成之后就会执行该模块,所有模块都执行完就会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行。
  2. CMD加载完一个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成之后进入主逻辑,遇到require语句时才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的

这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因

使用 requirejs 完善入门任务15,包括如下功能:

  1. 首屏大图为全屏轮播
  2. 有回到顶部功能
  3. 图片区使用瀑布流布局(图片高度不一),下部有加载更多按钮,点击加载更多会加载更多数据(数据在后端 mock)
  4. 使用 r.js 打包应用

代码
效果

新闻加载需要server mock

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