Skip to content

Latest commit

 

History

History
12 lines (9 loc) · 466 Bytes

File metadata and controls

12 lines (9 loc) · 466 Bytes

lefevre-dpeilitz-project

Varje del i projektet bortom del 1 är endast aktuella om tid finns

Projekt pt. 1

Gör ett Pacman-spel i pygame.

Projekt pt. 2

Träna ett Neural Network att styra bli bäst på spelet (alltså genom att styra Pac-Man). Vårt NN ska troligen (om ingen bättre plan dyker upp) göras i Python med Numpy, och kommer tränas med Reinforcement Learning.

Projekt pt. 3

Träna Neural Networks till spökena och gör dem oslagbara.