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Équilibrage des adminshops (Grand Marché) #146

Description

@Undertimes

Les magasins du Grand Marché sont une excellente idée, mais l'exécution possède quelques soucis :

  • Les prix sont déséquilibrés. Certains objets sont bien trop chers, et généralement les prix de vente sont trop bas. Autant pour certains objets faciles à farmer (agriculture et autres) les prix sont assez bien faits, autant pour des objets comme ressources de minage et autres, il ne sert à rien de les vendre. Pour cela, il faudrait voir en détail les objets dont l'achat-vente semblent le plus probable, et les rééquilibrer en fonction de la rareté de la ressource.

  • Les 4/5ème des objets en vitrine sont inaccessibles. En effet, malgrès le fait que les magasins soient très fournis, seuls quelques objets parmi ceux proposés sont accessibles à l'achat et/ou à la vente. La plupart de ces objets sont cachés et peuvent être montrés avec un petit bouton dans le menu, en haut à droite, mais il est peu logique que beaucoup de ces objets non disponibles soient toujours marqués comme tels. Je propose donc de refaire le tour de certains objets afin de déterminer lesquels ajouter aux magasins, et passer les autres en mode caché.

Voila pour ça, qu'en pensez-vous?

Metadata

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Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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