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Commit 883f14c

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README.cn.md

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1-
![cs2-2024](https://github.com/user-attachments/assets/afbeb13e-1f2f-4a98-a77a-fb0f42a3ecf7)
2-
# <p align="center">Pro CS2 DMA</p>
3-
4-
**<p align="center">[English](https://github.com/Enoouo/Pro-CS2_DMA/blob/main/README.md) | 简体中文</p>**
5-
6-
7-
<p align="center">「Pro CS2 DMA」是一个兴趣项目,我会尽力去优化使用体验,希望大家可以提出好的改进建议,项目本身是C++,雷达基于JavaScript和HTML,建议可以是专业技能相关的,也可以是自然语言逻辑表达,每个人都很聪明,也许你的灵感可以给项目带来很大帮助。</p>
8-
9-
## ✨功能
10-
+ 瞄准🔫
11-
- 自瞄
12-
- 磁性扳机
13-
- 扳机
14-
- 反后坐力
15-
- 动态 FOV
16-
- 武器分组设置: 步枪, 狙击枪, 微冲, 霰弹枪...
17-
18-
+ 视觉👀
19-
- 方框显示
20-
- 骨骼显示
21-
- 关节显示
22-
- 玩家昵称显示
23-
- 武器显示
24-
- 血量显示
25-
26-
+ 其他
27-
- 基于解析地图文件的掩体检测
28-
- 解密平台的加密
29-
30-
## 🧩 截图
31-
> 视觉效果演示
32-
>
33-
> ![IMG_0099](https://github.com/user-attachments/assets/e189f288-048c-4b7d-852e-dcc649964b62)
34-
>
35-
> 掩体检测和动态FOV演示
36-
> ![IMG_0098 mov_20240820_010313_compressed](https://github.com/user-attachments/assets/54c6202b-45c7-40da-a8a5-36d68993c030)
1+
<div align="center">
2+
3+
<img src="https://github.com/user-attachments/assets/b17feaa3-f724-479a-8d21-e27706c387ed" width="1080" alt="Pro CS2 DMA Banner"/>
4+
5+
<h1>🌌 <b>Pro CS2 DMA</b></h1>
6+
7+
**[English](https://github.com/Enoouo/Pro-CS2_DMA/blob/main/README.md) | 简体中文**
8+
9+
> 「Pro CS2 DMA」 是一个以热爱为驱动的项目,核心使用 **C++****JavaScript/HTML** 编写。
10+
> 追求极致的性能、精准的逻辑与清晰的视觉表现。
11+
> 你的灵感,或许能成为下一次重大改进的关键。
12+
13+
---
3714

15+
[![GitHub Stars](https://img.shields.io/github/stars/Enoouo/Pro-CS2_DMA?color=ffcc00&style=for-the-badge&logo=github)](https://github.com/Enoouo/Pro-CS2_DMA/stargazers)
16+
[![GitHub Release](https://img.shields.io/github/v/release/Enoouo/Pro-CS2_DMA?color=1e88e5&style=for-the-badge&logo=rocket)](https://github.com/Enoouo/Pro-CS2_DMA/releases)
17+
[![Downloads](https://img.shields.io/github/downloads/Enoouo/Pro-CS2_DMA/total?color=26a69a&style=for-the-badge&logo=github)](https://github.com/Enoouo/Pro-CS2_DMA/releases)
3818

19+
</div>
3920

40-
21+
---
22+
23+
## ✨ 功能展示
24+
25+
| 功能 | 预览图 |
26+
| :-- | :-- |
27+
| 🎯 **瞄准** | ![aim](https://github.com/user-attachments/assets/2956b210-3e9b-4cf7-8136-693174c2ce5f) |
28+
| 👁 **视觉** | ![esp](https://github.com/user-attachments/assets/85b5939d-9b2d-4b72-b8cc-a7b340d6b34f) |
29+
|**杂项** | ![misc](https://github.com/user-attachments/assets/d79b55cc-2045-42e3-9ba0-479e391fca84) |
30+
| 🧩 **其他** | 平台加密解密 · 通过 VPK 解析实现可见性检测 |
31+
32+
---
33+
34+
## 📸 功能演示
35+
36+
> **ESP 功能演示**
37+
>
38+
> ![esp](https://github.com/user-attachments/assets/76f2fe8f-c0d5-4852-97cd-a5b98f7bd548)
39+
>
40+
> **可见性检测与动态 FOV**
41+
>
42+
> ![IMG_0098 mov_20240820_010313_compressed](https://github.com/user-attachments/assets/54c6202b-45c7-40da-a8a5-36d68993c030)
4143
42-
44+
---
4345

44-
# <p align="center">网页雷达🧭</p>
45-
<p align="center">易于阅读, 可调整大小,支持移动端观看</p>
46-
<p align="center">两种样式: 静态和动态, 雷达跟随主视角移动和旋转</p>
46+
<div align="center">
4747

48-
**<p align="center">![test01](https://github.com/user-attachments/assets/3fddaf8a-29c0-4bdb-abe3-07eef1d42a88) ![2024-08-19 21-57-16 mkv_20240820_003716_compressed](https://github.com/user-attachments/assets/16092ecd-3e24-45c0-9f0b-13dccefbc817)</p>**
48+
<h2>🧭 Web 雷达</h2>
4949

50-
## 🎉雷达功能
51-
| 标记 | 类型 | 描述 |
52-
| :---: | :---: | :---: |
53-
| ![ct_or_t](https://github.com/user-attachments/assets/173d2ba2-eae1-4ba7-8e80-11e5d85e137b)| 默认 | 区分CT和T阵营玩家,同时显示玩家所持的武器和玩家昵称 |
54-
| ![host_dot](https://github.com/user-attachments/assets/98a2df8b-3722-49b0-b36d-c5a38267a245)| 高亮玩家 | 高亮显示选择的玩家,由于颜色差异,容易区分 |
55-
| ![hp_dot](https://github.com/user-attachments/assets/95df1103-a9cb-48ae-8eeb-f1e8cdea3132)| 血量环 | 当玩家损失血量后,血量环的颜色会随之变化 |
56-
| ![boom](https://github.com/user-attachments/assets/718e966d-aaee-443e-bc70-05e1a18f0689)| 炸弹 | 显示携带C4的玩家,由于颜色差异,很容易在雷达上发现 |
57-
| ![dead_dot](https://github.com/user-attachments/assets/fcaa4f10-0b0c-41db-bedb-9d9b2aca9869)| 死亡 | 被击杀的玩家在雷达上仍会隐约显示小十字 |
50+
<p>简洁易读 · 无限缩放 · 实时同步</p>
51+
<p>支持 <b>静态模式</b> 与 <b>旋转模式</b>,可随视角自动旋转。</p>
5852

59-
### 战斗动态
53+
<img src="https://github.com/user-attachments/assets/30b4b6c6-2239-435d-bd4c-f6f26f656e8a" width="750" alt="Radar"/>
6054

61-
当仅有少数玩家存活时,大部分雷达显示区域都是空的,只有很小的一部分包含所有的战斗,自动缩放功能解决了这个问题。雷达图像可以根据玩家所在位置自动平移和缩放,并且平滑地跟随战斗动态。
62-
**<p align="center">![697](https://github.com/user-attachments/assets/28a271a4-d1ce-4516-ac13-740db8efcab0)</p>**
63-
自动缩放功能试图将战斗保持在雷达的中央,周围留有一定的安全间隔,以确保玩家不会意外地跑出雷达图像。它还具有一个最小缩放级别,因此只有当战斗集中在地图的一小部分时,雷达才会放大显示
55+
</div>
6456

65-
57+
---
6658

59+
## 🗺 雷达标识说明
6760

68-
### 提示
61+
| 图标 | 类型 | 说明 |
62+
| :--: | :--: | :-- |
63+
| ![player](https://github.com/user-attachments/assets/b41a9cdc-6461-47e9-a2c8-860e13e1f260) | 默认 | 显示所有玩家、武器及昵称 |
64+
| ![host_dot](https://github.com/user-attachments/assets/98a2df8b-3722-49b0-b36d-c5a38267a245) | 主视角玩家 | 当前选中的主视角目标 |
65+
| ![low hp](https://github.com/user-attachments/assets/101e1743-abca-4cf3-a6c8-f2dbe81ca284) | 血量指示 | 血环颜色随生命值动态变化 |
66+
| ![boom player](https://github.com/user-attachments/assets/44848735-f3ee-4c59-9d8e-a6476ef302e7) | 携带 C4 玩家 | 显示携带炸弹的玩家 |
67+
| ![dead](https://github.com/user-attachments/assets/16de6160-cb20-4273-b4ef-7e255db29bff) | 死亡状态 | 被击杀的玩家会以淡十字显示 |
68+
| ![f1](https://github.com/user-attachments/assets/e6e2fcf2-d29a-4c14-bbb6-da1b9a845ce0) | 开火状态 | 显示正在射击的玩家 |
69+
| ![Hurt](https://github.com/user-attachments/assets/8207e985-e6f9-49ff-ac47-776c3e7abf0d) | 受伤 | 显示玩家受到伤害的状态 |
70+
| ![shan](https://github.com/user-attachments/assets/7a4edc95-f4bf-4323-8833-485db1b82173) | 致盲 | 玩家被闪光弹致盲时显示 |
71+
| ![smoke](https://github.com/user-attachments/assets/e0287184-10de-47f0-8cf9-9e3ed3697d86) | 烟雾 | 显示 CT/T 双方的烟雾弹 |
72+
| ![huo](https://github.com/user-attachments/assets/354542b5-0c90-46f2-8f46-ae2b1a0905dd) | 火焰 | 显示燃烧弹与燃烧区域 |
73+
| ![zhayan](https://github.com/user-attachments/assets/09937762-0e49-46f2-ac1e-bd0bf7fd0547) | 爆炸 | 显示爆炸类物体的触发点 |
6974

70-
提示是自动检测到的事件,观察者可能会希望了解到这些事件。
75+
---
7176

72-
| Advisory | Type | Description |
73-
| :---: | :---: | :---: |
74-
| ![6877](https://github.com/user-attachments/assets/0ea14f54-aa51-40f4-8137-e03e4e9f22ce)| Default | This is displayed when no other notable events are happening. |
75-
| ![33a](https://github.com/user-attachments/assets/b733d1ea-91d3-46a4-acf3-715ed114b164)| Defusing | A CT is defusing the bomb. |
77+
### 🎥 自动聚焦(Autozoom)
7678

79+
当存活玩家较少时,雷达上会出现大量空白区域。
80+
**Autozoom 自动缩放功能** 可智能聚焦战斗区域,并随战况平滑移动。
7781

82+
<div align="center">
83+
<img src="https://github.com/user-attachments/assets/28a271a4-d1ce-4516-ac13-740db8efcab0" width="520" alt="Autozoom"/>
84+
</div>
7885

79-
### 更多
80-
+ 在地图上显示烟雾弹、燃烧弹和闪光弹
81-
+ 为Nuke和Vertigo的上下层地图提供分离显示
82-
+ 玩家标记的Z轴高度指示器,可以通过颜色点或比例尺显示
83-
+ 支持任意雷达背景颜色,包括完全透明
84-
+ 玩家选择,选择主视角
85-
+ 隐藏队友
86+
---
8687

88+
### ⚠️ 事件提示(Advisories)
8789

90+
系统会自动检测关键事件,帮助观战者快速响应。
8891

89-
# 怎么使用 ❓
92+
| 图标 | 事件 | 说明 |
93+
| :--: | :--: | :-- |
94+
| ![no](https://github.com/user-attachments/assets/285a2d04-5001-4a59-ac1f-b954e4c15fc1) | 默认 | 当前无特殊事件 |
95+
| ![plant](https://github.com/user-attachments/assets/af6671fc-581c-4858-af52-b39487e2d625) | 已安装炸弹 | 显示倒计时与爆炸时间 |
96+
| ![chai](https://github.com/user-attachments/assets/8b698bfc-623b-4d75-b6a9-5334384db852) | 正在拆弹 | CT 正在进行拆除操作 |
9097

91-
1. 下载最新[发布](https://github.com/Enoouo/Pro-CS2_DMA/releases)的版本。
92-
2. 下载项目中 'maps' 目录下的 [地图](https://github.com/Enoouo/Pro-CS2_DMA/tree/main/maps) 文件。
93-
3. 解压后确保目录结构正常
94-
- 📁web radar
95-
- radar.exe
96-
- ...
97-
- ...
98-
- 📁maps
99-
- de_mirage
100-
- de_inferno
101-
- de_dust2
102-
- ...
103-
- ...
104-
- Pro CS2.exe
105-
- config.cfg
106-
- offsets
107-
- leechcore.dll
108-
- ...
109-
- ...
110-
4. 运行 `radar.exe` (如果使用此功能)
111-
5. 运行 `Pro CS2.exe`
112-
6. 享受游戏😀
98+
---
11399

114-
注意:所有设置内容都在 config.cfg 文件里,请使用前查看
100+
### 💡 其他特性
101+
- 烟雾、燃烧弹、闪光弹均显示在地图上
102+
- Nuke / Vertigo 地图支持上下层分层显示
103+
- 玩家高度差以颜色或比例标识
104+
- 可自定义任意雷达背景颜色(含全透明)
105+
- 支持玩家选择与队友隐藏
115106

116-
# 计划任务 📑
107+
---
117108

118-
- [ ] 修复 Esp 显示有点延迟的问题(似乎只有我遇到了这个问题,我朋友没有,你们有吗?)
119-
- [x] 优化 aimbot 移动轨迹更像人类
120-
- [ ] aimbot 骨骼自定义多选(目前步枪:头, 颈部; 手枪:头,狙击枪:头, 颈部,上躯干, 下躯干)
121-
- [ ] aimbot 增加死区
122-
- [x] 修复 Magnet triggerbot 功能下 狙击枪的表现
123-
- [x] 完善网页雷达功能
124-
- [ ] 网页雷达增加道具飞行轨迹
125-
- [ ] 处理关于C4的问题,遍历C4过于消耗性能,现在关闭了,等找到解决方案再完善
126-
- [ ] 优化内存读取性能
127-
- [x] 重新修改kmbox相关代码
109+
## 🚀 使用说明
128110

129-
111+
1. 📦 下载最新版本 [**Release**](https://github.com/Enoouo/Pro-CS2_DMA/releases)
112+
2. ▶ 运行 `radar.exe`(如需使用雷达功能)
113+
3. 🎮 运行 `Pro CS2.exe`
114+
4. ✅ 享受增强的 CS2 游戏体验!
130115

131-
116+
---
132117

133-
> [!IMPORTANT]
134-
> 还有些功能需要完善,我会尽快更新,等代码整理完善好后上传源码,在此之前先发布打包好的程序。
118+
> [!NOTE]
119+
> 源码将在整理完毕后发布。
120+
> 当前提供可执行版本用于测试。
135121
136-
对于项目您有什么建议,请使用 'Issues' 告诉我
122+
💬 有任何建议或问题?请通过 [**Issues**](https://github.com/Enoouo/Pro-CS2_DMA/issues) 告诉我!
123+
⭐ 如果本项目对你有帮助,请点亮一个 **Star** 支持后续更新!
137124

138-
如果项目给您提供了帮助,请为我点一个⭐star⭐
125+
---
139126

127+
<div align="center">
140128

129+
**Made with ❤️ by [Enoooo](https://github.com/Enoouo)**
141130

131+
<img src="https://img.shields.io/github/stars/Enoouo/Pro-CS2_DMA?style=for-the-badge&color=ffcc00" />
132+
<img src="https://img.shields.io/github/v/release/Enoouo/Pro-CS2_DMA?style=for-the-badge&color=1e88e5" />
133+
<img src="https://img.shields.io/github/downloads/Enoouo/Pro-CS2_DMA/total?style=for-the-badge&color=26a69a" />
142134

135+
</div>

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